楼下的早餐店免广告版最新无需更新2023(com.ccyiyo.story)是一个好玩的早餐店经营的一个游戏,玩家因为打工太累,决定自己做老板,盘下一家早餐店,每天卖煎饼,最后成为最火爆的早餐店,游戏解锁免广告获取奖励。

楼下的早餐店游戏怎么样
这款游戏玩法就是与市面上大同小异的拼手速做饭游戏,但是啊但是,这个游戏玩起来可比其他游戏有意思得多
首先就是画风,很可爱简洁的画风,动作也是很流畅自然,让人玩起来不会那么郁闷
还有有意思的地方就是它的剧情对话内容,狗会讲话也会听得懂人讲话,而且是第一位顾客,后面还有各种人物的出现都会附有特别的对话情节,是相当有意思
主题是做饭,那么它当中的做饭也是毫不逊色,有各式各样的菜品,和根据顾客所需还要用不同的做法搭配,满足客人的需求
总而言之,这款游戏是很推荐玩的,休闲娱乐也是非常不错的一个选择
楼下的早餐店游戏特色
你在工作的时候有没有被老板画的饼糊弄过,有没有被老板骂而气氛过,有没有想要一封辞职信呼他的脸上然后潇洒离去,但是因为生活或者是不想再去找工作那些而没有辞职,也或者是想去经营一下自己的小买卖。而《楼下的早餐店》就是一款我们扮演一位职场员工不满老板而离开经营一家早餐店的游戏,这款游戏可以说在模拟经营类型的游戏中也是比较可以的,不仅是幽默可爱的画风,还有轻松游戏剧情。而模拟经营方面也不是传统的做大做强然后挂机辉煌的玩法,而是升级自己的餐具这些,到后面去做另外一种早餐。
而剧情上面也是比较符合很多打工人的心声,平时辛辛苦苦的上班,而在路上的时候还是挤地铁这些,而在公司里面不是老板天天来画饼就是没日没夜的加班,整得个人都心力憔悴了,而我们的主角也是一位这样的打工人,而某一天突然给老板了辞职信,然后自己开了一家早餐店来经营。而后面的剧情其实我感觉也是很符合日常生活的,都是狗狗,老板和其他人的一些日常生活,并没有很偏或者是做的不好的剧情,我感觉这些都挺不错的。
而在游戏玩法上其实可以参考《老爹汉堡店》《美味的披萨》这几款游戏的的餐饮玩法,在做食物的时候我们只需要点击食物需要的材料以后就可以放置下一个材料就行了,而这个游戏对于食物的熟度其实并没有要求,只需要我们放置好材料以后就可以,这个其实挺降低了游戏的难度,并不会因为熟度而引起客人的不满意,不过也是有糊了的,但是平时根本就不可能糊了,只需要看游戏根本就没有问题。而其他的食物其实并没有也并没有什么操作,只需要点击一下食材就行了,游戏也没有什么难度,但是在后期的话客人等待的时间会越来越短,而客人也会越来越多,所以游戏在后期也是挺难的,但是我们有升级,还有道具,升级可以降低饼这些在锅上面的时间这些,而食物升级就可以增加卖出去打的收益,但是这个其实还算可以吧,至少可以让我们最菜快一些,但是后期越来越难,所以用处最大的还是道具,道具的作用是非常大的,有恢复客人的等待时间,立马做完食物,自动为客人上菜,还有双倍收益
这个游戏偏向于休闲,游戏内的可玩性和随机性其实并没有多少,每一关差不多都是同样的内容,只是难度的问题,而对话虽然感觉还行吧,但是并没有什么吸引力,只限于一对一的对话,感觉也就是说说而已,并没有什么对游戏,也不好有后续内容,不过感觉玩起来还算不错。

楼下的早餐店游戏亮点
楼下的早餐店
原以为逃离了打工人的命运成为老板,结果却还是要继续从打工人的工作做起。对于这款游戏我认为它的玩法虽然还不错但是有些时候对于金币的需求量较大所以整体是比较肝的,所以在休闲游戏上想浅浅肝一下的酌情考虑。
剧情方面:
首先我们作为一个勤勤恳恳的打工人在连续打卡一年多之后,对于他的顶头上司提交了辞呈。这里比较让我感到疑惑的是在后续的剧情中主角对于遇见公司老板的第一件事情不是感到轻松或者跟老板都同一个高度上的平等心态,而是直接保持之前的打工人的气势对着之前的老板道歉。可能接下来我的言语有些过激勿怪,首先对于这件事情我们能够在连续打卡(等同理解成未缺席)的努力工作下选择递辞呈,那么这种情况一般分为两种。第一种是太过累了不想在干了对于这个公司感到无望的人,那么假设我是这样的人那么我就不会去选择开店而是直接找个地方放松之后再换一家公司上班。但是我们在剧情里可以看到主角是为了成为一个老板才递交了辞呈,就算是一时兴起也是属于第二种具有明确目的撤离这种类型的,那么他就一定会做好心态上的转变。从而不会对于老板还是那种点头哈腰的态度,这样的态度也让我感到他的意识不够坚定还没有从自己已经不是打工人的身份转变过来所以我不喜这样的剧情(个人看法)。
玩法感受:
其次在玩法上,初始店面内我们做为一个初出茅庐店家在某个街道上开了一家传统的早餐店。游戏这里在制作煎饼果子上我们是没有办法自行的去画圈的,不过我们点击各种道具的时候它们就会自行的去做。游戏内主要交易货币是金币,钻石可以用来兑换道具还有金币而金币可以用来提升我们的效率和让我们的食物看起来更加的贵。体力可以在我们失败之后再次进入消耗,正常的创新关卡是不消耗体力的。
这里对于这样的玩法我个人体验下来认为如果在关卡比较简单的时候是看不出来差距的,但是当我们体验后边的关卡之后就要难了。首先便是层出不穷的客人过来购买,前脚刚做完后脚基本就要失去好几个客人。这里就不得不提一下广告方面了,首先我们可以通过广告来获取钻石,看一次可以获得10钻石。同时也可以通过看转盘上的广告来抽奖获得概率道具。看五次就可以获得一个快速做物品的道具,这里敲一下黑板。不要以为不看广告靠自己所赚的金币来兑换道具等级来完成这个,我在体验的时候已经将所有能加的都加了除了那些物品价格的提升的不多其它速度都全开但是依旧没能通关。因为他们过来的太多而且太麻烦,而且还是照着系统提示的升级跟着升级的也没有办法。如果不能依靠道具基本过去无望。所以在体验中还是比较重视广告方面的所以值得注意。
游戏内个人总结出一些经验就是前期不要跟着系统去点那些道具留着给后续,之后我们也会获得一些关卡带来的钻石留着给那些特别特别难的,正常我们可以通过提升获得的都依靠提升来获得就可以。之后在那些食物方面要先从星级中等且很熟练的来获取金币,这样做是因为二次刷关卡耗费的是体力,体力值没有只能通过广告和100钻石非常浪费而那些高难度关卡所带来的金币虽多但是很耗费精神,我们的最终目的是为了通关那个较难关卡。等到道具还有我们购买那些合适的金币兑换的物品之后就可以正式开始了。
画风方面:
游戏内主要采用的是卡通的风格来画,不过看着这种画风我莫名想到了《梦幻花园》整体画风对比下来较为精致。游戏内跟现实世界的早餐店相差还是有一定的不符合的,游戏内一开始的剧情就是那种漫画切换的那种当然如果那种画风放在游戏内还是算了。
总结:
首先对于这样的游戏的广告需求量我表示非常大(无弹出),基本只要没有道具那么那些看起来很难的关卡过去基本没希望。而且体力值的回满也只有5个存储金币方面也是一个不小的问题,我貌似讲过对于休闲游戏类的相同性导致的审美疲劳,不过还好这种早餐店的方式还是比较有心意的。但是除此之外这个游戏本身的经营还有剧情方面就比较大众化了。
楼下的早餐店游戏评测
【玩法】你扮演一位辞职摆小摊的一位店主,每天都会来客人,每关都会有搞笑的事情发生。就比如能听懂狗子的话,碰到以前的老板之类的。你卖的是煎饼果子,每过一天就会多卖一样东西,就相当于每天都会上一个难度虽然没有玩多久但是我也从评论中感受到了后面的难度,就我现在都感觉有点吃不消手忙脚乱的。然后通过可以获得金币,获得的金币可以选择性升级你用的工具(当然,有上限)
【剧情】我觉得这就是这个游戏最主要的地方了,就比如开始的剧情就让我眼前一亮,你想想一个会说话的狗子来和你买煎饼果子,你给他了结果他还赊账,最后再也没有回来。还有第二天碰到老板来卖煎饼果子,本以为老板会惋惜他的离开,结果却是压根没有把他当回事……还有很多的故事
【难度】我个人觉得前期还好一点,但是到了后期就有点点大了。尤其是后期手忙脚乱的样子,那个金币只可以前期减轻一点难度,但是一到后期基本上就通不了关了,而且那个体力用的快,恢复的超级慢。这里希望可以调整一下子,因为这样很影响游戏的体验,就比如你正看的乐火朝天的时候突然弹出来一个体力不足,恢复慢,所以只可以看广告,广告不紧长而且还不可以跳过,这点就应该批评了。
【画质】讲真的我一直认为像这样的2次元人物应该很容易画好的,可是这款游戏我就觉得这个图真的很怪,尤其是主角,看的就非常胡。虽然是小厂家,但是我希望能把最基础的图弄好。
还有的就是虽然剧情是搞笑,但是我真的不能把这些剧情联想起来。真的就是毫无逻辑,每天一个新花样,就是不把以前的画的大饼圆起来,单单从这一点就可以发现游戏厂商的不认真了。
【总结】玩法单一,后期难度高,画质不好。













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