《拾光小院》是一款充满了田园风格的休闲种田类游戏,如果只看游戏背景和玩法的话还是很休闲的,就像是回到了外婆的那个年代,但在如今的这个时代,游戏的这个慢节奏玩家还是很难接受的。除了让玩家急不可耐之外,并没有什么益处所在,当然在内容推进十分缓慢的前提是作品当中还应当有其他能够支撑缓慢节奏的玩法,不过在内容丰富度十分匮乏的本款作品当中是远远不能实现的。
拾光小院种田玩法点评
①.普通粮食和果树都能种,看似有小型经营范围,但操作点特别低
②.订单部分比较自由,升级连续性较强,但时间要求有点苛刻
③.普通粮食和果树都能种,看似有小型经营范围,但操作点特别低
在种植的设定上貌似有着多方面的产业,好像可以种普通的粮食,又有着果树的延伸,让游戏的目标变得没那么单一。有一种小型操作自给自足的体验,但是目前的操作点特别低,因为容量特别有限,一开始就给了一小块田,种的东西用一只手都能数得过来,还要再等个几分钟才收获,在游戏之中就显得特别拖拉。而且也导致玩家几乎没什么操作点,可能只有隔两三分钟上线一次才能够有一定的效率收获。
④.订单部分比较自由,升级连续性较强,但时间要求有点苛刻
订单部分会比较自由,因为大部分都按照玩家现在的生产状况进行制定,而且收获一次粮食就能完成1~2个订单。虽然数量不算多,但至少有了一点赚钱的路径,赚了钱才能够更好地升级,而且建筑类升级的限制性较少,前期给的木材金币还算合理,所以能不停的对主房仓库田亩进行升级,前期需要的几乎就只有时间。但是时间的需求就会有点苛刻,感觉还没有升几级,等待时间就已经到了20分钟,而且一些很基础的农作物也会不断的延长时间,就让游戏有一种力不从心的体验。
拾光小院烹饪玩法攻略
一、初掌勺:面馆开张
外婆送你一口祖传搪瓷锅,种出的小麦稻谷终于有用武之地啦!长按菜单偷看秘方,点击就能备料。
二、美味修炼:静候佳肴
点击菜品,食材就会进入食材包开始等待烹饪啦!前一道菜出锅,下一道自动接档,第一个食材包里的食材就会立即跳进锅里就开始"咕嘟咕嘟"魔法时间,就像外婆总能把灶台安排得妥妥当当!做好的菜会自动跳入仓储栏,等你去收!(仓储栏满时就会停止烹饪噢,记得收菜啦!)
三、食材袋的魔法:轻松坐等美食
一般人我不告诉他的懒人烹饪秘籍,点击"+"号,可以增加食材袋的数量,食材袋越多,连续烹饪时间越长。只需要把食材装入,等待即可,完成的美食会整整齐齐码在仓储栏上噢!
四、厨艺进阶:解锁新天地
升级厨房就像给灶王爷上供:菜品更丰富!烹饪更快!仓储更大!点击窗口右下角的升级按钮就可以升级啦,必须升级主房,攒够足够的金币和木材噢!
游戏问题
1.游戏引导较差,交代背景后就让你自由发挥了,但其实没什么可做的
2.建筑升级同时只能单一建筑升级,但是游戏ui的交互真的很迷,当有建筑在升级时,你去点别的升级,只会告诉你升级失败,当你一遍遍核对资源够不够,又去试了别的建筑能不能升级之后,你才会知道,同时只能升级一个建筑。既然是这种设定的话,为什么不能把提示词换成“当前存在建筑正在升级中,请等待完成”,就提示一个失败,让玩家自己摸索,这并不好
3.轮船提交了材料,还没全部提交完时,进行轮船升级,那么之前提交的所有材料都会丢失,这个很不合理,如果是这种设定,那么应该判定当前是否存在提交了部分的任务,玩家点击升级时需要提示一下吧
4.很多无意义纯加游戏时间的操作,期间啥也干不了,就抱着手机干等
游戏评价
这个游戏从最开始的定位就是慢节奏的,佛系种田放置类的经营游戏。确实会有一些等待的时间,刚开始开拓小院的时候需要一定的耐心,期待老村长慢慢升级体验后面的玩法呢!另外,小院确实有很多不完美的地方,希望老村长多提提优化的建议,我们也在边测试边完善呢,希望可以变成你们喜欢的样子。
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