Master Royale魔改版最新版下载(net.master.royale)是一个策略多人联机竞技卡牌塔防战争游戏,这个游戏是皇室战争的国际版,这个游戏非常的火爆,国际上面也是非常多的人玩,喜欢的不要错过,国际版的福利非常多,赶紧下载体验吧!

Master Royale游戏特色
《部落冲突:皇室战争》相信对于这款游戏,大家都不会陌生,经典的策略性塔防游戏,虽然说在游戏的玩法上与部落冲突这款游戏有所不同,但是相同的人物设定让玩过其中一款游戏的玩家都能感到十分的熟悉,同时做一款比较老牌的游戏而言,本身经典的游戏玩法就力压现在的一众创新型策略性游戏,同时作为一款我们童年记忆里的游戏,本身就有着非常广大的玩家群体,经典的游戏玩法,再加上优良的游戏建模,即使现在来玩,也不会感觉到一点过时,但是随着这款游戏的不断更新,玩家们的口碑也开始了出现两极化,导致越来越多老玩家退坑,接下来,将从不同的角度来测评这一款游戏。
在以这款游戏的玩法方面,玩家们的核心目标就是去摧毁对面的城堡《部落冲突:皇室战争》这款游戏是偏向于竞技对战的一款游戏,如今的一些塔防类手游,大多都是采用了闯关制的游戏玩法,正是这款游戏采用了竞技对战的游戏玩法,让这款游戏一直拥有着可玩性,毕竟多人的快乐是要远大于个人的快乐,同时,这款游戏中除了最简单的人物设定之外,还有许多的道具卡牌,让这款游戏的对战玩法玩起来会比较的丰富一些,是一款比较考验玩家们策略性的手游,这款游戏也是一款比较偏向于养成类的游戏,具体的养成方面在于获得牌组和升级自己的卡牌,相信熟悉这款游戏的玩家都有这一套属于自己的牌组,通过不断的在游戏之中收集和积累升级,来获取自己想要的卡牌,获取的方式也是通过开宝箱的方式来获得的。
这款游戏虽然是一款比较老牌的游戏,但是在匹配系统上却是做到了,比如今的一些游戏匹配系统更加的完善,他是让玩家们划分了三六九等不同的棋盘段位不同的等级制度开始匹配的,也让这款游戏的匹配系统相对来说会比较完善一些,对玩家们的匹配定位也会更加的清楚一些,但上文也提到了这款游戏,虽然的地图是公平竞争的方式,但各自的牌组还是要通过自己养成和提升的,这就引导出了游戏的另一个方面“氪金”对于一款养成性游戏来说,大家需要投入大量的精力和时间,但是通过氪金的方式,则能很快的打造玩家们想要的目标,游戏中的各种礼包资源和抽奖的限制,也让大佬玩家与平民玩家迅速的拉开差距,即使采用了详细的匹配划分方式,但是随着时间的累积,数值膨胀越来越严重,依然无法避免这一个问题,平民玩家与氪金玩家之间的差距越来越明显。
部落冲突的游戏风格方面还是我比较喜欢的,对于部落冲突和皇室战争这两款手游来说,风格都是采用了非常偏向于欧美的美工设计,这种游戏建模会让整个角色更加的立体化,特点也会更加的突出,给玩家们更好的视觉效果,相比现在的动漫,二次元游戏画风来讲,这种游戏风格反而在如今的游戏中显得尤为的特殊,即使是一款老牌的游戏,但是这样的风格依旧没有被其他的游戏模仿和超越,也可以间接的反映出这样的游戏风格,在制作难度上会比较的大,所以这款游戏整体的呈现式体验还是非常独一无二的,整体的画质也是随着版本的不断更新不断的完善,整个游戏玩起来还是比较清晰流畅的,达到了,现在主流游戏的水准,作为我们童年中记忆的一款游戏,能够一直运营到现在已经是非常不错了,可是随着游戏的不断更新,各种皮肤越来越多,礼包越来越丰富,你也让这款游戏离我们记忆里的皇室战争越来越远了。
相信以前的老玩家大多都是玩的一些渠道服,因为当时部落冲突和皇室战争这两款游戏并没有被腾讯所带领,大家玩的游戏都是通过某种软件APP下载的,但是随着腾讯代理之后,所有的渠道服整合成腾讯版本之后,游戏的整个运营也开始跟着腾讯的步伐开始行动了,本身这款游戏就是一个偏向于累积和养成的游戏方式,但是游戏中推广的各种优惠活动和令人眼花缭乱的礼包,也让这款游戏慢慢的开始偏向于腾讯化,相信体验过老,游戏的玩家对这一点还是挺感到反感的,之前的游戏是平民和大佬之间的差距,现在反而你通过微氪金才能达到如今的游戏平民水准,之后就出现了上文所提到过的游戏平衡开始慢慢发生偏差,其实还是挺怀念以前的游戏版本的。
总的来说《部落冲突:皇室战争》这款作为曾经风靡全球的一款策略性游戏,在如今看来游戏中依然有着非常不错的可玩性,经典的游戏玩法,再加上高自由度的卡牌组合,让你可以在这款游戏中尽显你的策略,随着游戏不断的更新,越来越多的阵容和打法也让这款游戏更加的丰富了起来,即使作为一个老牌游戏,目前的游戏质量和可玩性依然是策略性手游之中的佼佼者,但是随着腾讯代理这款游戏之后游戏之中的各种礼包,让这款游戏平衡变得越来越差,也是越来越多的老玩家选择放弃了这一款游戏,也很少有新玩家入坑这一款手游了,所以说皇室战争这款手游目前的处境也是挺尴尬的。
Master Royale游戏亮点
[足够完善的游戏玩法表现、清晰的游戏画面表现]
这款游戏目前看来,作为一款PVP游戏,与当初的《部落冲突》游戏一般,是一款十分经典的此类玩法的代表以及经典之作,那么这款游戏究竟有着怎样的奇特的表现,在如今看来,这款游戏也是一款十分老旧的一款游戏了,游戏在现在的热度也是依旧保持着十分不错的热度,与部落冲突一样, 这款游戏也是有着极其不错的方面,其中最为需要学习的就是需要各大游戏厂商学习的游戏更新频率,这款游戏作为一款由腾讯代理的游戏,游戏目前的玩法以及内容经过了时间的完善以及团队的打磨,这款游戏目前呈现出来的效果还是十分不错的,这款游戏也是当之无愧的在许多年前成为一款家喻户晓的游戏,影响力不可谓不大,在如今看来,这款游戏作为一款网络游戏,游戏在对于游戏的网络优化以及对于游戏的各项玩法方面的改进都是十分明显的,这款游戏相比于前代版本的游戏玩法内容呈现,目前这款游戏也是紧跟时代的发展,推出了众多的新奇的游戏玩法,在对于游戏的内容方面的处理也是不断的进行了完善,总体而言是一款十分不错的好游,但是随着这款游戏的不同人物的推出,游戏的卡牌获取方式以及游戏的平衡性方面都随着发生了十分大的改变,目前这款游戏作为一款竖屏PVP对局模式游戏,游戏的玩法简单 ,十分的容易上手,但是游戏目前的战斗玩法的匹配机制还是有待改进,而且目前这款游戏的氪金也是显得越来越明显了,氪金可以获得的卡牌远远要好于那些平民以及微氪党,所以我认为这款游戏目前尽管游戏的做工以及整体的可玩性毋庸置疑,但是这款游戏的内容呈现以及游戏的氪金机制还是十分影响游戏的平衡性,而且由于这款游戏推出较早,所以有着比较庞大的玩家基数,所以也就导致了新手玩家在体验游戏的过程中,亲和力显得有些低,对于游戏的体验感也是有待改进,所以这款游戏目前存在着的许多问题都是难以避免的,我期待这款游戏后续可以有所优化调整。
个人小建议
对于《皇室战争》,我想到的第一个游戏就是《部落冲突》,这两款游戏可谓是情同手足了,两款游戏都有着十分高的质量,而且游戏的内容十分的完善,部落冲突与皇室战争都是主打PVP玩家对战的一款游戏,而部落冲突则就是一款主打策略经营以及对战技巧的一款游戏,两款游戏各有各的优点,不过皇室战争这款游戏还是有着更加多的缺点,期待游戏后续的改进。目前的平衡性有点拉胯的问题也是确实是这款游戏类比于《部落冲突》最为唯一且最大的不同点了。
Master Royale游戏特点
《皇室战争》作为手机版塔防游戏的一大代表游戏,他和部落冲突有着很大的相似性,只是游戏玩法不一样罢了,随着时间的退役,皇室曾经的辉煌成就也逐渐被埋没,现在的皇室已经跌下云坛,曾经和我一起并肩的朋友也逐渐离去,原因就是现在的游戏氛围实在是太差,还出了那么多的氪金活动,实在是让大家有意难平,相对于海盗奇兵来说,是有所差距的。战略技术休闲等多元素融合的一款游戏,让小编带领大家回忆一下这款游戏。
◆游戏玩法
这款游戏的主要玩法就是互换卡牌,在游戏当中玩家们一共有8个卡槽的位置,但每次能自由放置的卡槽有4个,还可以看到下一次的卡牌,我要要做的就是选择合适的卡牌去和其他玩家战斗。在战斗的过程中,我们可以在我方的战斗区域内,放置自己想要放置的攻击卡牌,或者防守卡牌,放置以后还会自行的战斗。所以这款游戏的主要目的就是构建自己的想法,拉扯进攻防守敌方玩家,这也是游戏的乐趣所在。
◆塔防游戏的类型以及战略的变化多测
三个塔中有一个主塔,将主塔推掉以后会获得3个王冠,推掉其他两个塔中的一个可以获得一个王冠,最后王冠多的谁就可以姓。这就是关于这款游戏的塔防类型,我认为这样做的好处是能玩家面临很大的选择,因为只有两条路可以走,我们究竟是防守还是进攻,这就需要玩家们的认真思考了,其次还需要考虑有没有飞龙之类的可以直接穿过中间的河道,如果塔太多的话就会太乱,能够容纳玩家们思考的时间就越少,所以这样做是要比多塔那种更有难度的。每个人有每个人的打法和游戏理解,这就导致玩家们带的卡牌不一样,除非有一些卡组很强,可以碾压绝大多数的卡组,但目前来看游戏中似乎不存在这样的判定方法,这就需要靠每个玩家对游戏的理解来看了,他们可以观察当前版本的现状和自己喜欢或者擅长的类型去不断的变换自己的卡牌,让玩家们之间的战斗充满了不确定的因素,策略在不断的改变,战局也在不断的改变,给游戏增添了很多的乐趣。
◆卡通色彩和3D结合的游戏设定
游戏中的每一个角色都做的炯炯有神,不论是从游戏角色上,还是从游戏的整体大观上来看,有些卡通游戏元素的画面看上去就很舒服,相对于像素风格和现实画面就体验不出这一点,游戏在角色上也有着很多地区的特色,就比如哥布林,骷髅,公主这些就是采用了其他地区的特色来命名和创作的。在游戏的音乐方面我认为非常有激进感和自豪感,特别是当最后时刻来临的时候,那种惊心动魄的游戏氛围,游戏中角色上倒是没有过多音效,每个角色只有一段配音,不像荒野乱斗那样,或许是因为这些角色的存过时间比较短吧。游戏采用的是2D和3D的结合,在战斗过程中采用的3D风格,而在的主界面还是采用的2D风格,不像第五人格那样绝大多都是3D,不过这是在以前迈出了很大的一步,所以才会风靡一时。
◆游戏内容的补足介绍
游戏光拥有以上几点是不够的,还需要一些边角料来补足。箱子是获取卡牌的主要途径,品质越高的箱子开出的卡牌品质就越好,但还是需要一些运气才能开出想要的强势的卡牌,每次开箱子就会有种惊心动魄的感觉,这种感觉在荒野乱斗里是找不到了。类似于战令的东西基本上成了一款游戏的标配,只要是需要不断养成的类型就一定会有,因为我们需要从中获得升级所要的资源,这款游戏也不例外,通过不断收集王冠,也就是摧毁塔,可以获得很多的箱子,也可以通过氪金获得更优质的奖励。游戏还会不断的推出一些新的活动让玩家们来挑战,失败后需要花费宝石才能复活,我们可以通过升级国王塔或者一些活动来获得宝石,完成挑战以后可以获得一些金币卡牌之类的奖励,一些特殊的挑战也可以获得新的卡牌。像商店部落等许多游戏常见容易理解的内容就不过多的去介绍了。
◆问题反馈
这款游戏自从被腾讯接手以后就一直在走下坡路,知道出现了点卷这个东西,我就彻底的放弃了这款游戏,这样的例子已经出现过了,比如天天酷跑。游戏现在整体的问题就是数值差距太大,普通玩家想要达到一个很高的等级需要的时间很长,这就导致氪金玩家和普通玩家的差距在逐渐变大,而且现在的匹配机制也比较腐败,匹配但的对手要么有觉醒要么就是等级差距太大,萌新没有时间去适应游戏的一个过程,除非萌新氪出来一个强势的英雄,否则就只能接受被挨打的命运,所以游戏的萌新玩家越来越少,老玩家的口碑又比较差,这样的双重作用导致了游戏的评分逐渐下滑,想要解救现在的现在应该做的是听从好的玩家建议,调整数值的平衡,优化萌新的体验感,而不是一味的推出各种的氪金活动。
◆结语
我其实还是挺喜欢这样的战略谋划的,能从游戏中发掘他的乐趣是我最喜欢做的,可是现在的游戏环境我真的已经玩不下去了,随便一个氪金玩家就可以把我零封,游戏体验感极差,对于后期的改动如果可以改变这个弊端,我会重新进行体验。如果玩家们更好的体验这款游戏,要么需要常时间的去肝,要么就遵从现状,想要入手玩家要考虑清楚。
Master Royale游戏评测
这样一款优秀的塔防卡牌类游戏已经不常见了,游戏画面和游戏人物动作独居特色,没一个动作都很细节。
日新月异,游戏的玩法也越来越多,奖励越来越丰厚。
游戏玩法讲究策略,结合玩家的大脑思考,在短时间内迅速做出反应,以便抵御对面的进攻。是一款很不错的策略休闲游戏!
但是如今却是玩家再也没有任何理由继续玩,因为《皇室战争》以逐渐背道而驰。~













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