蛇蛇大乱战无限金币钻石版(com.jinke.ssdlz.hykb)是一个闯关冒险肉鸽类型的养成益智休闲游戏,这个游戏是与我的汤姆猫厂商同一家,这个游戏为肉鸽割草类型,需要的可以免费下载游玩,此版本解锁免广告获取奖励。

蛇蛇大乱战游戏怎么样
随着肉鸽类型的游戏普遍发展,可以说其中包含的作品的数量,每一个都带来了不同类型的表现效果,但是最为明显的就是游戏本身额外增添的氪金问题和所拥有的相同体验的情况,却逐渐所进行扩大,导致很多玩家对于这种类型的题材作品的吸引情况也是降低了不少,《蛇蛇大乱战》游戏本身的体验,的确改变了一些所包含的战斗内容,但是除了本身所包含的战斗的操作之外,每一个所拥有的需求和我们所进行接触的其他吸血鬼类型题材的肉鸽游戏作品没有任何的区别,尤其本身氪金类型的要求提高,还有故意进行增加的难度,让玩家难以呈现出通关的推进结果,并且游戏本身所拥有的一些装备的提升和各方面属性的增加,这种最为基础的需求也难以所进行提高,这些也就是游戏本身所拥有的最为明显的干扰体验。
-对于本身带来的体验情况-
其中玩家将会控制所包含的一条龙,通过不断操作的过程当中,其中击杀敌人也将会随机的掉落对应的炮台,只要玩家通过拾取炮台之后,我们自身后面的炮台数量也会随之进行增加,那么也就意味着玩家本身的伤害会拥有更多输出类型的提升表现,所以对于战斗的内容体验,的确带来了很大幅度的区别,并且玩家在进行每一个关卡的挑战成功之后,将会拥有三种不同的技能类型的选择,除了最为基础的提升,其中所包含的伤害或者是拥有的炮台数量之外,也会带来对应相关元素的炮台种类,进行添加不同的buff类型的提高,在进行伤害敌人的过程当中,也能呈现出额外的攻击类型的展示,所以肯定对于我们自身炮台类型的攻击情况来说的话,会给玩家带来更多额外伤害的附属条件的增加,虽然这些所带来的所有战斗的体验元素,拥有一些少部分的创新内容的表现,但是其中最大的问题之处就是这些所要求的最终攻击的实际效果,要看中我们自身人物最为基础的属性情况,可是恰好游戏对于本身的难度,就在我们自身进行养成方面的情况带来了提升,所以也就意味着游戏对于后期本身所描绘出来的养成困难的程度会逐渐提高,对于我们自身所拥有的体验,也会加大对应所要求的投入目的。
-后续的养成和氪金的问题-

其中养成类型的表现,依然是那些所包含的经典类型的内容,比如玩家在进行不断的发展的过程当中,游戏也会包含轮回类型的需求,其中轮回的提升就是我们所熟知的天赋类型的增加,至于天赋的种类将会根据我们等级上的提升,逐渐扩展对应所拥有的解锁方面的需求,所以玩家主要就是根据消耗自身所包含的金钱,带来对应的属性提升的解锁获得,虽然看起来特别的轻巧,但是后期所需要的金钱的情况也会越来越高,对于玩家提升起来的困难程度也会更加严重许多,除了最为正常的提升之外,其中所包含的装备在进行升级的过程当中,需要专门的道具种类的获取,至于获得的方式,就只能通过多次挑战关卡的情况之下,获得对应的道具种类,但是这种获得的方式也是随机性的表现,从玩家在进行提升等级过后,的确带来了能力上的增加,但是装备的升级无法呈现出继承的机会,所以玩家本身的材料一直在源源不断的需要我们所进行挑战和氪金方面的额外补充,这也就意味着游戏本身基础的升级,依然需要氪金类型的需求进行对应的补充,还有不同品种的龙,也需要玩家通过充值购买的形式进行获得,因为每一个都会拥有不同技能和属性的类型,所以也算得上是游戏本身利用最为基础的人物获得的方式,给玩家带来整体能力增强的增加,获取更好的关卡通关的结果。
-奖励稀少普通玩家体验困难-
越到后期关卡的难度也会越高,玩家如果达成了后期的体验,也会增加整体的难度情况,比如玩家本身所拥有的装备获得的过程,除了最为基础的低品质装备的种类之外,如果想获得高品质的种类,或者是那种拥有一定羁绊系统的表现,基本上想通过自身努力的游玩,依靠收集的钻石来进行获得的话,我只能说没有任何的机会,甚至想获得更好的装备,玩家都没有任何的方式来进行使用,并且抽奖的次数给的机会也并不是特别的多,所以玩家想更加自由的情况之下,获得高品质的装备推进更多的关卡,只能说没有太多的机会表现,所以游戏另一种问题也会特别的明显,那就是对于活动的添加特别的匮乏。
-氪金和所拥有的结合问题-
对于一种类型的题材,逐渐掀起热度的过程当中,或许初始的状态还能拥有不错的类型表现,但是随着这种题材的内容在进行扩大的过程当中,带来更多体验的选择,肯定也会出现对应拥有的问题存在,就比如这款游戏,利用更加虚假类型的宣传方式,玩家直到进入游戏之后,其中所包含的大量氪金的需求和故意引导的作为,直接对于普通玩家没有了任何能真正产生吸引的地方,所以目前这款游戏本身的发展,更像是我们所了解的传奇游戏的内容表现,或者是我们所熟知的换皮游戏的特征,逐渐出现了更多没有任何真正产生特点方面的作品存在,而且带来更多相同的机制,导致玩家选择的感受情况,也无法能满足自身心理方面的消遣想法。
在这款游戏本身的表现的内容上,本应该能形成单机体验的玩法表现,让玩家带来消遣时间和爽快的内容体验的过程,结果直接变成了利用这种方式获得更多敛财的机会,利用强硬的难度提升,让玩家产生氪金的选择,只能说整体的吃相表现非常的难堪。
蛇蛇大乱战游戏特色
看到的并非宣传当中精彩纷呈的内容,更多的是差劲的花里胡哨视觉冲击,至于本质来说也是非常明显的一个简单的制作,大大的圈钱。
《蛇蛇大乱战》是一款roguelike题材的休闲冒险闯关游戏。确实,对于其中的优势也是比较突出的,对于一个肉鸽元素的激发和内容的基础塑造,能够有一些方面的弥补是值得肯定的。但是,对于玩家的深层次体验,我认为表现出来的更多是有虚无实,而其中花里胡哨的展露也是将这款游戏的纯粹乐趣褪去,更多的带来氪金的卖点,如此设定相当差劲。整体的体验,虽然会有一些新奇的体验和元素搭配,到位的基础也是值得肯定的,但是也是如前面所说,到底游戏的体验会比较枯燥乏味,游戏表现形式趋于失败,简单重复的乐趣给予玩家后期的感受并非设计巧妙,而是不断循环的内容机制设定罢了,最终也是一个氪金收局,毫无疑问的诱惑花里胡哨的渲染,使得这款游戏更多的变成了氪金游戏。
【游戏方面】
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优势所在
至于这款游戏,也确实能够对于主题魅力、内容基础框架和体验乐趣等方面有一定的用心。
首先,关于这款游戏的一个肉鸽主题的魅力激发,相信体验过不少肉鸽题材游戏的玩家,对于这款游戏的基本体验是会有不一样体会的。虽然也是通过基本闯关的形式,但是其中的互动内容改变了,将一些新奇的比如炮台和龙模型元素结合起来,为玩家的游戏体验带来了不一样但是又感兴趣的效果。同时,继承了肉鸽主题的经典魅力,对于其中养成等魅力,通过闯关过程当中的互动释放出来,对于炮台、属性和各种特殊效果也是比较多样的呈现给玩家,如此闯关的互动体验还是蛮有趣的。虽然也是比较常见的一个模式玩法,对于肉鸽游戏的基本框架是变化不大的,但是至于其中新奇元素的融入倒也是给予了玩家不一样的肉鸽游戏体会。
然后,内容的基础也是拥有的。对于这款游戏,开发者设计的一个龙模型元素比较精彩,前面也是提到了通过炮台和龙模型的结合给予玩家不一样的体验感,并且还做的丰富多样,游戏当中确实会有比较多样的元素龙给予玩家体验,对于视觉观感和体验感受由内到外都有所效果,就是这一个成功的设定。到底,对于内容的基础,也是设计得比较多样,对于游戏当中一个敌人的设计,也是做出了很多不一样的形象,并且它们的攻击方式不一,也是给予了玩家战斗体验方面不一样的反馈,当然了还有一些武器装备、养成天赋等不一样的互动,对于玩家游戏体验上的基础塑造还算比较饱满。
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不足之处
当然了,缺点大于优势是我对于这款游戏的一个印象所在。
首先,就是一个虚假的宣传方面,对于所谓剧情故事的体会,相信体验过的玩家都清楚,其中的闯关体验是如何的枯燥空虚,到底缺乏深层次的感受是明显的,而剧情故事根本没有,更多的是以一个爽游的存在体验罢了。然后,就是游戏体验的枯燥单一,看似开发者塑造到位的基础,以及一个新奇元素的展露,确实展现出眼前一亮的感觉。但是实际上,对于这款游戏的一个基本感受其实和其他普通的作品大差不差,体验的闯关操作也是很普通的一类,尽管有着新奇元素,但是赋予玩家的是比较普通的体验支撑,那这一元素其实是比较平淡的。并且,开发者给予玩家的玩法体验不过就是无限的重复繁琐的闯关体会,会有养成等操作,但是实际上的操作模式并没有改变,如此给予玩家的体验是十分鸡肋的,缺乏多样化的表现。
并且,游戏当今的一个优化不足切切实实的出现在我的体验当中。对于一个操作模式的失败,竖版的摇杆,已经不知道吐槽过多少次游戏了,作为一款对于蛇皮走位和移动需要较高要求的游戏,它作出竖版的摇杆,对于玩家来说无论是视觉障碍还是操作灵敏度等问题,都在这款游戏当中展露无疑。并且,对于网络的优化相当不足,给予我的体验还是比较差劲的。
【其他方面】
游戏氪金的程度之严重,对于整个游戏环境和质量渲染之糟糕,是初次体验就涌上心头的厌倦感。对于这款游戏,首先就是氪金活动很多,整体的游戏感受作风不佳,给予玩家的环境和质量混乱不堪。并且,对于氪金方面游戏的影响较大,目前的体验就是平民状态下各种养成受限,而有钱能使鬼推磨,一个天一个地的对待,恶心开发者的恶心卖点……
【整体感受】
其实,单独来看,确实会有很不错的龙模型设计。但是,整体来看,结合玩家的全面完整体验,这款游戏又显得平平无奇,枯燥乏味,至于其他系统的做法会显得和其他游戏一模两样,给予玩家的感受大差不差,并且其中恶劣的氪金系统,对于整个游戏简直就是一个毒瘤般的存在,如此游戏环境混乱,体验受限,真的让人一言难尽。
总的来说,又是一款花里胡哨的氪金工具而已,至于噱头就是那有且仅有的炫酷新奇元素,而其他方面一塌糊涂,氪金活动花样奇出……
蛇蛇大乱战游戏亮点
设定那些还挺新奇的,就是画面有待改进吧。
玩着有点像那个贪吃蛇的玩法,还挺好玩的。
龙这个设计的还挺多类型的,颜色也很丰富。
界面那些不会说花里胡哨,这点算是个加分点。
蛇蛇大乱战游戏评测
玩法倒是不难,但就是吧画面比较糙了点。
很休闲,跟那个贪吃蛇的玩法差不多,但是它的龙设计的好看。
设定这方面弄得很新奇,整体玩下来还挺有意思的。
玩法相较于同类型游戏显得别出心裁,但广子是真的多,还没不天天看广告打都打不动
从视频来看,游戏玩法还是不错的。












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编辑回复:暂无,关注以后可能会更新
编辑回复:版本没更新,不能用了,后续不会更新了,玩9.68的版本
编辑回复:你手机卡了,重新退出再次进入就有了。
编辑回复:断网解决闪退,部分机型不兼容。
编辑回复:耐心等待更新,现在能用的最新版本。
编辑回复:和收集有关系,暂时不兼容
编辑回复:手机问题,华为手机需要关闭纯净模式。
编辑回复:可以正常打开