开心超人联盟守护塔防游戏(com.happytower.lewang)是一个塔防类型的游戏,这个塔防游戏非常的不错,是一个闯关单机合成塔防休闲放置角色扮演机甲类型的游戏,开心超人正版IP授权的一个游戏,需要的可以免费下载和体验。

开心超人·联盟守护游戏怎么样
我对这游戏的综合评价来讲,还是比较合理的,因为我站在客观角度体验了它大概半个小时,可能游戏后面还会有新的内容出现,但是我真的是玩不下去了,因为他的游戏会有非常严重的导致玩家枯燥感暴涨的重复循环的关卡,视觉体验上也是非常的糟糕,再加上可选择的植物英雄什么的这些东西,塔防的道具设备实在是少之又少,如果你要是把他去和一些塔防大佬去对比的话,他的缺点实在是太过于明显了。而且他也并没有什么能够吸引玩家的优点作为玩家玩游戏的原动力去带动玩家忽略掉他的优点,再去接着尝试的去玩他的游戏。总的来说就是缺点非常的多,也没有做出来什么明显的优点能够弥补缺点或者弥补玩家玩法上枯燥的这样的一个空缺。就你玩了之后,他会有一个非常强的枯燥感。
开心超人·联盟守护游戏背景故事
他是一个以开心超人的故事内容作为创作背景的一个二次创作的游戏。游戏开局就讲述了故事的大概内容,就是大大怪策划了一场阴谋,怪物们进攻星球。我们来看他的这个整体的游戏背景,再来评价他的音效和画面上的问题,首先它的音效整体上是一种偏娱乐向的休闲快节奏风格,游戏音效和背景音乐给你的体验就是那种悠哉悠哉的感觉,没有什么像战事吃紧这样的观念传递给你,你再玩这个游戏的时候,就更多的是像你去打一些不知道哪里来的怪物。根本就没有什么有位家园的那种战争感。然后音效方面就采用了比较尴尬的一种非常劣质的音效,这种音效你在许多小游戏中就能够非常常见。总的来说就是画面上他的表现,尤其是他的背景,背景上就根本没有一些战争带来的像房屋坍塌,火势蔓延和人们慌乱的这些元素,他是完全没有在这方面做出来的。
就算我们不去谈他的这个背景设定,再来看它的音效和背景图片之类的设计,他还是非常可怜的一种劣质游戏的感觉,他的背景图片就算你不去看着一个战争元素,你去看他的原创动画也是完全符合不了原创的,可以说他是根本就没有用心去做,更别说还原原作了。如果你去看过开心超人的话,你就会发现开心超人的建筑其实比较的有自己的特性,而且非常的简单。这如果真正的去还原原作的话,他的风格还是会有一定的突出和特点的。现在目前的他这个背景图片之类的像一些界面设计,总体上给我的感觉就是劣质页游,甚至说他的一些设计还没有一些捞钱的游戏做的好,像什么熊大快跑呀之类的游戏,它还能做出来森林的元素,做出来原作中有的大部分东西呢。总之这款游戏,如果你去按照他的剧情去推算他的这个背景和音效方面的东西它是不合格的,就算你不看他的剧情这方面的元素,你再去看他的背景,他还是不合格的。整整的一个劣质背景,劣质到无法形容。
然后游戏的整体玩法就是像保卫萝卜那样的线路塔防游戏,就怪我会按照相应的线路去行走嘛,游戏综合上来讲,没有什么创新的地方,就和保卫萝卜的底层逻辑是一样的,但是他有一个比保留的问强的一点就是他的人物是可以由玩家操控移动的,就像是排兵布阵一样,去根据场上的情况做相应的部署。这点如果做出来的话。比相比保卫萝卜的话就会有很强的策略性和很强的随机应变能力,能够使玩家操作了,这一点我觉得他确实是要大过保卫萝卜和一些比较优秀的塔防游戏的。

但是他这唯一的一个优点也是被抹平了,第一个就是他的游戏玩法其实很普通,然后最最拉低他的优点的就是他的这个游戏内的道具其实非常的少,就如果拿他和保卫萝卜来讲的话,保卫萝卜内的塔防道具是非常的多的可供玩家选择,可供玩家搭配的东西都是选都选不完,但是这款游戏类的塔防道具就那么几个,那么几个超人确实是超人的数量是符合原作的没错,好在他没有鬼畜去原创几个超人。但是这也就意味着玩家可选择的东西少了呀,超人的数量并不是决定了塔防道具的数量,开心超人中也有许多这不是超人,但仍然是英雄的人物,我们都不是超人,但我们在家园威王的时候何尝不能拿起一把工具,一把武器去对付敌人们,你其实太忽视开心超人中那些机器人的存在了,有很多剧集中还是有比较多的除超人外的人物出现的,问题还是出在一个你没有细心的真正的去了解开心超人。
我们也说了,超人的数量很少,塔防道具数量也是比较少的,在这款游戏中没有什么能够让我们家选择的东西。为什么说这一点抹平了他这样的一个优点呢?因为本身塔防游戏就是越来越像的多样化去进步,在比较经典的塔防游戏植物大战僵尸中,就已经有了非常多的塔防道具可供玩家选择,因为塔防道具多样,就意味着玩家可操作的东西多一样,玩家的思路不会太受限制。这一定程度上也是去增加了玩家的自由性,本来如果塔防道具非常多的话,那么就玩家可以根据塔防道具相互搭配,然后还可以根据你局内的局势变化和场上的情况来调动每个塔防道具,然后去对应着相应的局面,如果可供玩家选择的道具够多的话,那么我觉得你这款游戏的上线就非常的高了。但是道具不行啊,局内的道具实在是太少了,可供玩家选择的也就太少了。包括局内道具少了,其实他可创作的东西也就少了,你如果真去玩游戏看的话,你可以发现他的那些超人都是一些非常经典的塔防道具设计,他的超人分类大概就可以分为近战,远战,治疗和一些减速这些都是塔防一中非常熟悉也非常经典的道具设计。
他的塔防道具设计并没有什么新意。本身他的道具数量就很少了,然后设计上有没有什么自己可以超越其他游戏的点就很容易玩家枯燥,游戏不仅设计上没有什么新意,他在还原动画上也没有做出什么太大努力,甚至还魔改了原著中的一些设定。尤其是花心超人,花心超人居然直接在游戏中变成了放雷电,然后减速敌人的这样一个工具人。还原动画上也没有动用什么太大的心思。就是他唯一吸引玩家的IP创作还拉跨了那么游戏吸引玩家的点在哪里呢??
开心超人·联盟守护游戏亮点
开心超人.联盟守护
—“童年的回忆,无聊的玩法”
开心超人的动画片相信大家小时候都看过吧,还有那熟悉的歌词:我唤醒大海,唤醒山脉…等等,反正我一听到就想起来了这部动画片,里面的人物都富有自己的性格特色,比如开心超人的大大咧咧,豪放不羁。小心超人的谨小慎微,做事认真仔细。花心超人的耍帅,自恋。甜心超人的善良,美丽等等一系列鲜明的人物特色,都是我们满满的童年回忆啊。
而这款游戏就是一开心超人动画片为背景所制作出来的游戏,但是游戏内容却不太精细,下面由我来为大家测评一下这款游戏
【粗糙的人物建模】
这款游戏的人物建模十分的粗糙,甚至都不能用建模来形容,简直就是纸片人而已,人物面部表情十分的呆滞,一点没有体现出动画中人物的鲜明性格特点,而且最奇葩的人物建模竟然还竖中指!不知道是不是官方弄错了…
【马赛克般的游戏画面】
这款游戏的局内画面制作的非常的粗心,可以说是毫无优点可言,而且画质还比较糊,你还不能调画质,人物和局内物品建模看起来像一堆马赛克堆积起来的物质,十分影响玩家的观看体验!!!
【密密麻麻的游戏广告】
这款游戏虽然没有传统网游一样繁多的氪金礼包,但是内置广告也不少!而且你要获得道具就必须得看游戏广告,要不就无法获得。十分影响玩家的游戏战斗体验。
【毫无心意的游戏玩法】
这款游戏的玩法使特别的古老了,就是玩家在下面操控人物进行移动,而且可以给人物进行升级以及释放技能,这相比于那些真能AI释放技能的游戏倒是强上不少的,虽然玩法比较单一无聊,但起码能让玩家去上手体验这款游戏的玩法和乐趣。
优化建议
首先建议官方好好打磨一下画面,使场景更加贴近动画中的设计,给玩家们更好的视觉体验感
第二就是修改一下游戏游戏的人物建模,给玩家一个更好的观感体验,提升这款游戏在玩家心目中的形象
第三就是削减一些游戏内多余的一些广告,这样可以给玩家一个更好的游戏体验感受。
第四就是可以增加一些新的游戏玩法内容,使游戏变得更加多元化,增添玩家的游戏乐趣。
总结,这款游戏是以开心超人动画为题材所创作出来的一款游戏,游戏的玩法比较单一且画面以及人物建模比较简漏,而且局内广告比较多,只适合玩家进行怀念试玩一下。
开心超人·联盟守护游戏评测
我目前在这款游戏中看到的就只有劣质的页面设计和游戏道具采用合成的方法获得这样的一种小游戏设计,然后在关卡的boss战也没有什么东西,甚至说你看似他的boss的模型不一样,但是他的能力缺失一样的,所以你说游戏内根本就没有给boss去设计技能,不设计技能,你也给他设计一点特性吧,你这样搞的真的很没有意思,本身你的游戏道具就不多啊,数量不多,你还不在质量上用用心,你这样让我怎么玩啊,整体体验下来就差劲。













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