哥布林打手免广告版本(com.fortyfox.goonsandgoblins)是一款非常不错的放置挂机冒险游戏,在这里面玩家扮演一只哥布林不断地战斗冒险,,在这里面进行战斗,你可以获得更多的强力战斗新体验!

哥布林打手好玩吗
非常好玩,是一款卡通风格的放置RPG类手游,玩家将要在魔幻世界里扮演一只哥布林,自动的放置闯关展开属于自己的冒险,挑战各种BOSS关卡不断的收集资源提升自己的战力,对抗强大的BOSS敌人解锁更多的地牢,魔性简单的放置玩法等玩家们来体验!
哥布林打手有什么亮点
1.画风很清新,虽然是像素,但是细节很精致,甚至二阶,三阶专职还有独立模型,制作很用心
2.肉鸽元素很讨喜,可以搭配出很多build,目前只尝试了战士防御反击流和射手毒药流通关,感觉还有其他的build可以搭配,而且黑脸商人可以让build更易成型,难度没有那么硬核
3.手游里的一股清流,完全无氪金页面,广告也很少,完全可以不看,对游戏没有影响,良心好评,即使后期有氪金角色或者买断制也完全可以接受

哥布林打手手游建议
1.首先是界面,现在有点粗糙,详细后续更新应该会变得更好,可能再加点剧情代入感会更好,不过过场动画和背景故事什么的见仁见智,没有也不影响游戏性
2.当前的职业少,build还不是太丰富,希望后期更新更多有特色的职业和流派
3.怪物种类还是有点少,无非就是贴脸近战,两格射手和双回合AOE法系,boss的存在感也不是很强,可以相应的调整下
4.法系怪的施法动画有点长了,可以出个倍速选项,或者干脆做短点
总的来说非常推荐大家尝试一下,也希望这款游戏能越来越好,本身的框架已经很有潜力了,继续努力,可以成为像元气骑士和暖雪一样国产肉鸽佳作

哥布林打手玩家评论
挺有特点的单机独立游戏,玩法是比较常见的地图分支探索+肉鸽战斗,创新之处在于战斗中增加了类似***一样的随机机制,随机项目在获得武器装备等道具后会增多,同时具有使用次数,这就很肉鸽了。新手引导介绍比较全面,虽然有点长但很细致,理解后很容易上手。
养成很依赖资源,可能看广告是最快的获取途径,而且养成基本是独立游戏常见的方式,深度比较浅,养成线少且升级跳变大。
美术是经典2D像素风,很有独游的味道。界面不是很多,功能逻辑清晰,意思表达比较准确,很容易理解和上手。













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