小冰冰传奇怀旧服先锋服小冰冰传奇是原刀塔传奇游戏的一个怀旧服版本,这个版本可以让你体验到旧版本的刀塔传奇游戏,这个游戏在之前是非常的火爆,是一个卡牌动作策略角色扮演养成类型的回合制休闲手游。

小冰冰传奇怀旧服常见问题
怀旧服进入指引:
1.进入游戏后点击右侧版本按钮;
2.点击传奇服下方版本切换按钮;
3.弹出提示后点击确定;
Q1:公测时iOS系统能玩吗?
A:可以玩,公测是安卓&iOS同步开启的。
Q2:iOS和安卓的数据是互通的吗?
A:是的,怀旧服iOS和安卓数据是互通的,队长们可以放心体验。
Q3:怀旧服开放后,先锋服还可以继续玩吗?数据能否转移?A:先锋服不删档、各位队长可以放心游玩。目前暂时不支持数据往其他服转移。
Q4:我预约了怀旧服,预约奖励在哪里领取?
A:详情请查看下面的预约奖励领取指南。
Q5:我参加了先锋服充值福利活动,怀旧服的钻石返还去哪里领取?
A:怀旧服公测后,参与先锋服测试的账号登录怀旧服后,游戏内活动页会有钻石返还的专栏,请在对应活动界面按照规则领取。另外请注意,只有使用参与过先锋服测试的账号,登录怀旧服才可以激活活动页面,如果您公测后没找到对应界面,请检查登录手机号是否和先锋服测试时手机号一致。
小冰冰传奇怀旧服特色
一款经典的炒冷饭之作。
《小冰冰传奇怀旧服》是一款经典游戏小冰冰传奇的怀旧版本,虽然说目前小冰冰传奇游戏依旧在正常运营,但是可能是因为玩家过少收益不足的缘故,于是推出了怀旧版本想要再炒一波冷饭收割一波。由于这款游戏的后期运营问题很大,让只有氪金很多的氪金大佬才有很好的游戏体验不氪金的玩家几乎玩不了。这完全都是因为游戏推出的VIP系统只有够VIP的氪金玩家才能拥有自己的独特卡池,也就是游戏所谓的泰坦系统,泰坦英雄的强度过高,导致氪金玩家的一个英雄就可以打不氪金玩家的五个英雄,导致玩家之间的差异过大,大量玩家流失。因此游戏为了挽回流失的老玩家在收割一波韭菜,所以推出了官方正品的怀旧服,还打着良心不肝无泰坦的旗号。因此整个游戏其实是面向小冰冰传奇的老玩家的,并且是想要怀旧体验以前版本的老玩家,因此游戏相较于一四年的版本并没有什么很大的变化,可以说是几乎一模一样,只不过画面变得好一些重置了一遍。并且整个游戏的大体内容玩法,等等方面几乎是没有任何变化,因此想要体验这款游戏的玩家必须明白他的面向对象是谁,这也是这个游戏怀旧服的问题所在。
作为一个已经体验了怀旧先锋服的玩家,再来说说这款真正怀旧服上线和先锋服的相同点和不同点。首先就是游戏玩法上的相同点,相较于原本的策略卡牌养成玩法,没有任何区别只能说是一模一样。一就是玩家去抽卡获得想要的角色,又或者是不断地刷关卡,获得角色碎片合成角色,然后去培养自己获得的角色。接下来就是重复的刷关卡,获得新角色培养角色,然后在竞技场中夺得更高的排名,并且每天的游戏不能落下一点。因为游戏最主要的一个提升强度的方式,就是提升玩家卡片的等级,玩家卡片的等级又受玩家自身等级的限制。想要提升玩家自身的等级,就必须通过使用游戏中的体力获得经验,致使玩家的体力就变得尤为珍贵,玩家必须不浪费自己的每一点体力,然后再花钱购买体力,这样才能成功达到竞技场中更高的排名,因此就是就是这款游戏的问题所在。游戏打着良心不肝的旗号,但是它游戏本身的基本玩法,还是经验等级的设计无不让游戏无形之中增加了肝的下限,玩家为了增加自己的战力培养自己的角色,被迫不得不每天上线。
并且游戏为了进一步增加玩家的肝的程度,让游戏增加了定点上线领取体力的活动,明面上是送给玩家的福利,却是明显的强迫玩家上线。一旦玩家不上线领取就会慢别人游戏进度,并且由于赠送给玩家的体力还是比较多的120体力,因此被迫不得不上线。这时可能有的玩家会说你不上线领取把它当作是一个休闲游戏不就行了。我个人也比较赞同这种说法,我也很喜欢这种休闲的玩法,但是我们针对游戏的这种领取体育的设计,只能在一定时间内领取,很明显的,就是想让玩家肝。以及游戏的这种设计是在很久之前就有了,但是现在居然打着不肝的旗号依旧干着以前重复的事情。虽然为了弥补一些玩家不能定点上线领取体力,设计了花费10个钻石就可以领取体力,但是依旧就是要付出一些代价的,不能做到完全的不肝。可以说游戏宣传的良心不肝,这点事是并没有做到的。
其次,就是游戏的福利待遇方面,相较于先锋服还是有一些区别。首先说说游戏的开服福利,开服之前玩家可以在游戏的公众号看到开服预抽卡活动,玩家可以在该活动中领取抽卡次数,但是游戏的预抽卡概率实在是太低了,我抽了差不多60抽也没有抽到一个三星,并且游戏设计了,必须8月9号,也就是开服之前领取才能获得,因此导致我8月10号上线时才想起来该活动想要领取时已经没有了。不过开服之后游戏的奖励还是不错的玩家可以直接领取差不多40抽还赠送了一个游戏中比较强力的角色幻影刺客。不过游戏的卡池设计的就让人难以接受了,虽然说游戏设计了类似于新手卡池的10抽就可以抽到金卡,但是后续的冲卡80抽保底还是让人非常难以接受的。虽然说游戏的开服奖励还算不错,但是游戏的后续日常奖励必将被花钻石购买体力所使用,因此很难有额外的钻石用来抽卡更何况是80抽保底。
在说说游戏的无泰坦问题,虽然说游戏现在删除了VIP系统改成落后普通网游类似的月卡以及各种各样的通行证系统,但是依旧无法改变游戏的氪金本质,并且做一款拥有竞技场的游戏玩家之间,由于氪金和不氪金的区别,再加上日积月累的不够买体力等级限制,导致他们之间的差距会越来越大依就会变成不氪金玩不了的程度。因此虽然说该怀旧服表面上还是比较怀旧。但是游戏本身的玩法特性依旧没有什么很大的改变,虽然删除了泰坦懂VIP系统,但是氪金的本质一就不会改变。因此若是对该怀旧服抱有任何期望的玩家,我并不推荐尝试怀旧服。

小冰冰传奇怀旧服亮点
我现在没玩过,不过我记得以前上学,我父母一天只让我玩两个小时手机,玩完以后,看电视,在电视上面玩这个游戏,那会感觉玩着老有意思了,不过比较费屁股,有时候很长时间不玩了,过个几个月,再登上去,一下子好多邮件,全是没玩的这段时间的这个排行,远征啥的奖励,一下子领了好多钻石,抽奖抽的老开心了。
小冰冰传奇怀旧服特点
有一说一,这是我第一个手机卡牌游戏,也是我玩的最久最早的卡牌游戏,那时候它还叫刀塔传奇…
这个游戏模式现在看来已经非常老套了,但可能大家不知道这款游戏基本上算是这类卡牌游戏的鼻祖。
最早的时候简直是dota迷的福音!!
我记得当时是多酷的账号,现在早就下载不到了,辛辛苦苦打了三年的心血啊!那时候的游戏真的没有什么氪金的概念,我们几个初中生也是硬生生用各种战术和技巧还有肝,打过了很多厉害的工会。现在想想当时课间在厕所打每日,月考结束后躲在车棚打公会战的日子,实在是太怀念了吧!!!
现在模型也改了,dota版权纠纷嘛,理解理解,也出了各种奇奇怪怪的角色,魂匣啥的氪金项目也发展起来了,整体的游戏体验其实也比市面上大部分游戏舒服,但是已经没有的当初的那个味道了。
说实在的,最开始玩这个游戏就是因为dota,现在小朋友们都只知道王者荣耀和英雄联盟,可能不知道曾经dota在国内有多辉煌!!(现在连老干爹都已经不是那个神了,昨天TI10给我看麻了,为啥不ban猛犸!!!!)
扯远了,说回这个游戏本身吧,游戏的模式和玩法其实就是收集卡牌然后养成闯关,现在的大部分卡牌游戏基本上都是基于这个模式的,上手快,角色技能丰富,组合多。最最最主要的是,这个游戏的角色没有什么星级之分,哪怕是新手英雄,也可以通过突破而成为主力,一星和三星的区别只是突破周期可能长一点,但是战斗力是差不多的。这也是这游戏比较良心的地方。
但不足就是,太多的联动,对于dota粉来说,已经是忘了初衷了,现在也就是下回来看看,体验体验













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