重生细胞内置玖玖MOD作弊菜单版(com.bilibili.deadcells.mobile)是一款steam上面移植的一款非常火爆的魂游戏,是一款地牢探险的游戏,是一款好玩的像素风格游戏,这个版本增加玖玖MOD菜单,增加无敌,秒杀,无消耗,无限金币,细胞等功能。

重生细胞游戏特色
RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
重生细胞游戏亮点
1.【游戏玩法、背景音乐,游戏风格】游戏玩法和之前说的一样就是不停的打打打然后再加上些操作技巧。游戏带有背景音乐,并且也有音效能够把玩家更好的带入到游戏中。游戏采用了像素的风格,做的非常完美,每个地图都能看出来是制作组用心做出来的。我觉得这些地方做的非常棒。
2.【肉鸽游戏】在玩到这款游戏的时候我认为有必要给大家普及一下什么是肉鸽游戏,首先我要说的是相信大家都没怎么接触过肉鸽游戏。对于肉鸽游戏这个名词百度这么定义的:肉鸽是指是Roguelike类型的游戏,肉鸽在游戏圈属于一个游戏的玩法和类型,就相当于角色扮演、动作射击这样的游戏标签(注:关于“肉鸽游戏”定义采用的是百度)。简单来说就是高自由度。《重生细胞》就属于这一类型游戏。
3.【游戏画面与关卡设计】《重生细胞》的画面做的可以说非常的炫酷了,尤其是打斗的场景,我个人觉得这一点做的太完美了。游戏的关卡设计还是非常巧妙的,关卡玩法多样而且具有挑战性。

重生细胞游戏特点
①可玩性
可玩性个人认为极高,这款游戏的操作难度值得尝试,并且在游戏中,不同的武器,不同的boss,不同的怪物都是具有自己的特色的,完完全全可以来尝试一下自己的操作并且这款游戏的手感不错,除了按键有的时候因为小会按错但是打斗感极佳,当然比起电脑还是会逊色一点
②耐玩性
这耐玩性可就有的说了,这款游戏中许许多多的流派怕是不肝几个月,根本就玩不完,红流的一刀与攻速,紫流的远程与伤害,绿流的操作与血量,不同的武器配上适配的变异和同一个颜色的卷轴,转身就一刀999999,而且不同地形的地图和五次的轮回加细胞难度,够新入坑的朋友喝一壶的了,更何况boss大多都是很强的(还有好几个dlc),所以耐玩性除非肝帝拼命打,基本上我觉得时间是能玩的挺久的,毕竟新手还要练习嘛
重生细胞游戏评测
游戏体验:
整体游戏画面采用2D像素,与正常的像素游戏不同,整体游戏打斗采用暴力美学,不断的战斗,都不断的听怪物被碾碎的声音,将怪物快速收割的快感,对于一些平时玩惯了竞技游戏的玩家来说,重生细胞带给人的体验是非凡的,整体剧情它不会以一种顺序的方式告诉你,而是靠你摸索一点一点的摸出这个岛屿的故事,国王,子民,死亡,每一个地图,每一个状态都有一个它相对应的音乐,每一个音乐也完美的衬托出了地图对应的状态,若剧情是生命,音乐即是灵魂
游戏机制:
每一次死亡都会每一次的刷新你所有的卷轴物品及武器,所保留的只有你获得的进度跟自身的技巧和实力,你或许会忘记这游戏中的许多故事,但地牢会记住,游戏中除了正常的大道,还有许多的小门,门中除了装备,物资跟怪物还有许多游戏中的故事,每死亡一次,算做一次轮回,击杀王手的时候就能加一次细胞,每一个细胞都能给你提高游戏难度,但当你获得细胞的同时,也算进入下一次轮回,游戏中的玩家非常的自由,你可以选择通关但却不杀任何一个怪物,你也可以屠戮每一个怪物,即使杀了那些怪物,可能对你没有任何加成和帮助,只有一些零零散散的细胞跟金币奖励,这种小细胞可以给炼金师,而炼金师就会帮你解锁一些卷轴中的物品技能以及一些装扮
游戏体验:
非常的自由,而且你并不会轻松的玩腻,一把对局大概在20~30分钟左右,因为游戏中的打击感跟快感,你并不会觉得他无聊,甚至喜欢上这种感觉,但也因为游戏的核心就是如此,你也并不会因此上瘾,我跟我的朋友都有玩但我从来没见过谁能一下玩三四个小时,我们都是将它当做一款休闲的游戏,一款给自己放松的东西,就是有一点他做的不是那么的好,后面的数据有一些崩塌,明明是把所有的卷子都捡完了,甚至是加卷轴的那个球跟项链也拉满了,但是如果你遇到一些高伤的怪物的话,你依旧是可能会被秒掉的,你没法直接到boss的那个地方,你想直接打boss,除非去训练,但是训练跟实战的东西也是完全不一样的,但如果你想实战去打那个boss的话,你需要过非常非常多的关,打非常非常多的怪,有时候为了打一个boss,你甚至要花20多分钟,然后一见面前面还秀得起来,后面只要一个失误就被boss直接锤死,如果是不加mod的话,玩到4细胞之后,整体的难度对于一些没有全心投入的玩家来说还是非常困难的
整体总结:
玩起来会非常的舒服,但是没有竞争性,就是一个娱乐和让你放松的游戏,他在这上面做的非常的不错,但单机始终是单机,他的上限就摆在那里,就算你再喜欢他,你玩个几百小时,几千个小时,你就会无聊的,作为一款地牢肉鸽游戏,他做的已经很棒了,可以玩,也建议你去玩它,但是不建议投入太多的感情,这也是我这一个玩了五六百小时老细胞人的建议













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