异星特勤队最新版MOD菜单是steam上面非常火爆的一款射击类型的游戏,弹幕射击类型让这款游戏非常的刺激,游戏拥有四种模式随意游玩,地牢探险类型的射击游戏解锁MOD作弊菜单,无限子弹。

异星特勤队游戏怎么样
非常好玩
《异星特勤队》是一款紧张刺激的ARPG游戏,拥有地牢模式、街机模式、故事模式和Rush模式4种玩法。
玩家将驾驶战车登陆M-79行星,收集各种不同的武器与星球上成群的螳螂人战士战斗,收集不同武器应对强大的BOSS,最终揭开M-79星球上的惊人秘密。
异星特勤队游戏模式介绍
多种游戏模式,提供更丰富的体验
故事模式:一共有16个关卡与16个BOSS。通关该模式后,你能解锁所有的角色;
地牢模式:利用各种不同的武器,挑战高难度的地牢,你完成的关卡越多,战利品就越丰富;
挑战模式:8个关卡与8个BOSS。除了在故事模式出现过的16个BOSS,你还会随机遇到新的隐藏BOSS!

异星特勤队游戏特点
五个角色,四类装备
不同的角色、武器和战斗核心搭配都会给玩家带来不同的游戏体验;
2位灵活的螳螂人特工拥有与战车完全不同的固定武器系统和翻滚躲避机制;
3款各具特色的载具,可搭配6种主武器和9种副武器,还可以装备一个战斗核心。在载具被摧毁后,玩家仍然能驾驶战斗核心继续战斗,等待载具再次刷新。
4大类装备,超过35种选择。除此以外,还有可以发动全屏攻击的超级武器!“爆炸就是艺术!”
微妙平衡的游戏难度,既保证通关也不乏挑战
为了让所有玩家都能体验到上世纪街机射击游戏的魅力,我们为大家提供了不同的通关方式;
玩家可以选择只使用基础武器闯关,展现他们高超的游戏技巧,挑战原汁原味的游戏体验;
当然,你也可以花费从任务中获得的硬币来升级载具的性能,或提升武器的威力,更简单粗暴地消灭敌人。
或许...你还会觉得BOSS们很脸熟?
游戏中不少Boss的设计灵感都来源于东西方流行文化经典元素,这也是《异星特勤队》的一大特色。
当玩家们看到这些角色后,能会心一笑,我们制作这款游戏的目的之一也就达到了。毕竟,偶尔让现实的英雄们担当反派,也不错吧?
我们还会不断地为游戏增加新的内容,努力将这款游戏做成像素射击版的《头号玩家》。请大家多多支持我们,支持《异星特勤队》,希望我们的游戏能够给你们带来乐趣。
异星特勤队游戏评测
游戏的画面是那种像素风格的,是我特别喜欢的感觉,它的像素块儿是那种特别密集的,所以看起来就好像不是像素风格一样,但是我仔细观察之后发现它的风格其实还是很独立的,说实话游戏的风格让我想起来了,早期时候的那些街机游戏,它的画风就非常的相似,游戏是那种平面化的,不管是人物还是场景都设计的很轻薄,在层次感上确实会没有那么丰富,但是这种画风也是有自己的个人特色的,为了表达那种游戏的严肃的环境,所以游戏采用了比较深沉的饱和度颜色,所以看起来会比较有氛围,游戏的场景两极分化特别严重,就比如说有时候会是红色的一片区域,然后辗转反侧到了蓝色的区域,整体颜色跳转的毫无违和感吧,就算是红蓝两个颜色相撞,也不会出现很离谱的视觉体验,像游戏中一些子弹的光效设计的也特别的有质量,完全不是用那种粒子效果糊出来的,而是有认真的去设计每个子弹射出之后的效果,虽然没有什么花里胡哨的特效,而是那种很平淡的光圈,看起来还是很舒服的,也不会很容易审美疲劳之类的,简简单单才是真的感觉。
游戏的音乐也是非常的扣人心弦,先说前面没有战斗的时候的音效吧,就是那种比较轻松欢快的,听到这个音乐瞬间能带我进入游戏的氛围,非常入戏吧,一听到他的声音响起来,就觉得我真的进入到游戏这个射击的环境中的,仿佛拿起了自己的武器,然后和敌方进行一个战斗,动作感是挺强的,这都不是我最想夸的,最让我震撼的还是游戏在设计之后的音效,就比如说子弹攻击到敌人,或者说发出来的声音,完全不会是那种华而不实的感觉,营造的质量非常好,如果带上耳机去体验的话,我相信能获得更完美的体验感,我个人的话不太喜欢戴耳机,所以是外放的声音也完全没有音质不好或者说杂音噪音的问题出现,其实我个人对音乐的挑剔程度是很高的,因为我觉得如果说音乐旋律太重复或者说太吵的话,可能会让环境变得嘈杂起来,就失去了那种安静的美感,但是这款游戏完全没有这种感觉,它的所有声音都是有理有据的,虽然听起来有点乱吧,但是整体给人的印象还是非常的舒服的,没有说让人产生那种厌烦的感觉。
前面有说到这款游戏像那种街机类玩法,它的主要内容就比较相似了,比如说画面或者说一些游戏的玩法以及音乐都是和这我风格去贴边的,像射击类游戏很少能做到这样子的一个制作,所以还是挺新鲜的吧,感觉这样的内容和制作是挺有年代感的,并且它不仅仅是那种街机的类型,它还增加了一系列的动漫玩法,就比如说人物什么的都是以那种比较偏二次元的制作,游戏中可以去切换武器,或者说一些主动装备之类的,有近身武器或者说炮弹,我个人还是喜欢用远程的那种子弹去设置里面感觉刀什么的太不好控制了,很容易撞到敌人发射出的子弹,如果是用远程攻击的话可能相对来说更好躲一些,游戏本身是没什么难度的,因为个人移动速度比较快加上游戏内敌人的子弹移动速度慢,我们本身的血量是有三格的,所以用车率是很高的,这款游戏我觉得它主要的目的就是休闲,而且我认为它是比较解压的,可以在那种空闲的时间打开来玩一玩,它的节奏比较快,体验起来完全不会拖泥带水,这也是我非常喜欢游戏的一个点,所以果断的就给了它一个五星好评,游戏的风格化很明显,就和大众不是走一个寻常路一样的,虽然说这种风格可能很不受大众喜爱,但是我个人是特别喜欢那种有个人特色的游戏的,所以对他也有一种很冲动的心理,想去了解这款游戏或者说是体验。
这款游戏给玩家的第一印象是非常好的,在游戏内的环境也非常的干净整洁,比如说它没有什么广告之类的,就非常的深得我心,我目前玩游戏没有看到什么氪金的内容,所以感觉游戏是真心在为玩家考虑的,这款游戏就算是不去氪金或者看广告也能获得良好的游戏体验,玩起来还是非常的爽,现现在市场上这么良心的游戏也不多见了,所以我前面才有说到游戏它是不走寻常路的,游戏也真真正正能算得上是那种比较怀旧的内容,比如说他的一个风格和游戏的方式都有点跟不上现在的时代了,总感觉是在玩那种很老的游戏一样,实际上它的制作是很新的,甚至还是测试版,所以我觉得这款游戏是在保留历史的,还是挺喜欢的吧,虽然说很多地方也有一些小的不足,但是这些都是无伤大雅的。













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