月圆之夜手机电脑互通版是一款steam上面移植的非常火爆的卡牌对战游戏,是一款非常经典的卡牌队里对战手游,背景故事是以小红帽的故事进行展开,玩家需要通过各种各样的职业在小红帽的故事中进行战斗。
月圆之夜游戏怎么样
* 一款独立单机游戏
* 轻度策略卡牌战斗
* 随机事件探索与冒险
一款非常经典的卡牌队里对战手游,背景故事是以小红帽的故事进行
月圆之夜游戏特点
月圆之夜,作为一款卡牌游戏就目前来说,卡牌游戏就以目前来说就斗地主还比较不错,但是月圆之夜这款游戏做的虽然没那么好,但是勉强够玩,与其他的卡牌游戏相对比。还是做的比较不错的!其实这款游戏有点像那种卡牌闯关类型游戏就以目前来说,这款类型游戏在手机上很少!再加上单机游戏不氪金等等,一系列Buff让这款游戏逐渐在平民中慢慢的有一定的好口碑。作为我曾经玩过的游戏我觉得,这款游戏做的真心不错,但是其实仔细观察玩法上会顿时感觉有一点不好玩的感觉!所以这个游戏我也慢慢的遗忘了,现在我又刷到,我就浅浅评价一下。
展开,玩家需要通过各种各样的职业在小红帽的故事中进行战斗。
就以玩法上来说。这款游戏做的可以说是比较中肯的,可以说比较保守,我很喜欢第一次,肯定新鲜感十足。巴不得赶紧打败玩完通关!但是这款游戏我一直熟记于心一种比较恶心人的套路。你一定要打败第三难度才能开,第四难度打败第五难度才能开,但是想通过就必须要打败第七个难度。最后就会出现一个狼王,打败他你就可以做你这个角色毕业了!但是你要是玩别的角色的话。还是要重新从难度一开始慢慢打,当时我的人就直接傻了。首先,这款游戏想通关一个难度差不多,需要一个小时左右。我说过,这款游戏新鲜感十足,但是你慢慢的玩一天,反复的玩。你就会觉得这款游戏没有那么吸引人,因为卡牌游戏最大的弊端就是卡牌不会更新只能换角色玩。所以一个角色你注定玩的不长久!
月圆之夜游戏优势
从来没有想到有一天我居然获得一款卡牌类游戏如此上头,因为一些不良商家们的原因导致卡牌游戏换汤不换药的情况太过于明显,让我这种玩家不得已接受了许多劣质作品,所以说也会对同类型作品产生一点不太好的初印象,比如说提起卡牌,可能我第一时间想到的就是放置回合制,关于这点我先道歉,而这款游戏比较不同的就是它完全可以依靠着卡牌的基础,创作出更多有趣的内容出来,无论是风格还是玩法本身都能看到它所带给玩家的创意,作为玩家的我,还是更希望看到市面上能有更多这种类型的游戏出现的,希望它多多保持这样的水准和塑造吧。
先来说一说游戏的画面吧,在我看来这是一部风格画十分明显的游戏,对于我来讲这种风格真的很重要,因为它可以在短时间内就给玩家留下较为深刻的印象,这样的设计在我看来就会更具有创意一点,起码它的风格是独特的,也并没有出现大众化的情况,在打开游戏以后映入眼帘的东西就是黑暗风格较为明显的内容,相比于大众心中所熟知的美的标准来说,它的风格可谓是要暗沉的许多,所以说与市面上的那种明亮风格的游戏对比起来就会非常的有特点,配合上这款游戏本身就有的黑暗童话设定,它们是可以起到一种相互成就的作用的,但同时也会发现游戏的审美可能与大众认知里的不同,很多人可能都会更加喜欢明亮,有情感的色彩多一点,而这款游戏是如何通过保持风格的前提下做出更具有颜值的东西来吸引玩家的呢?但我个人看来还是和设计点有关系,无论是人物还是反派怪物的设计都非常具有设计点,它是有特色化内容的所以就很容易影响并提高玩家的体验,这是我非常喜欢的地方。
说起来我个人感觉这款游戏它是非常具有个性特点的,无论是画面还是剧情设定来讲,它都是非常具有个性特点的那类,接下来就重点说一说游戏有关于剧情以及设定方面比较有特色的内容吧,童话一直是我们每一个人心中最美好的东西,在还没有失去童心的时候,多多少少都会阅读过很多让人印象深刻的童话故事,而这样的故事多半承载着美好的愿景和内容,虽然说这款游戏它也是用非常具有童话风格的设定来设计,但给人的感觉就和童年所接触到的那些作品有着截然不同的体验,原因就在于它所采用的风格非常的大胆,甚至是在打破我们的刻板印象,毕竟谁说童话就一定要美好,黑暗中的童话故事让人眼前一新,但经典的人物设定又有种非常熟悉的感觉,这两者进行配合,确实会给玩家的体验带来更多的内容,尤其是它可以在采用了单个人设的情况下,为其撰写更为丰富的剧情,有种让人眼前一新的感觉,更何况没有过度改编所以说并不会出现毁童年的情况,这种大胆创新又前卫的设计让整个游戏更具有体验感了一些。
月圆之夜游戏评测
无论玩法、画风亦或是音乐和难度,这款《月圆之夜》都满足了我对于传统休闲卡牌游戏的定义,大部分的卡牌游戏,都需要了一定的策略性,还有运气。这款游戏也是两者兼备,但不同的是,相比于其他的卡牌游戏,这款游戏要更轻松的很多,玩起来也要更加畅快,你不会因为输而觉得难受,可能更多的是懊悔,而不是怪罪于游戏之上。而赢了你也同样会觉得很开心,因为游戏的机制很爽。
美术上它让我想起了很多一些玩过的游戏,可能因为都是手绘风的原因,风格上也都是暗黑童话绘本风格系列。童话风与暗黑童话风最大的区别在于精细程度和色彩搭配,童话风给人的感觉更加柔和,色彩也更加鲜艳明亮,大多用于暖色系,即使是用冷色系,也是用于星空与海洋的美景点缀。童话风在角色立绘方面给人的感觉更偏向于儿童,即使是成人,他的身材比例也是很正常,整体形象也更加圆润、饱满。
而暗黑童话风就是基于童话风的之基础之上,在于直上,而不是分开来的。童话风更多的是绘本,而暗黑童话同样也是绘本。不过他要更加精细一些,如角色的面部细节,五官轮廓,他要更加尖锐,更加立体。
而这款《月圆之夜》就是一款将两者结合,完美融合的游戏。不过,除童话风与暗黑童话以外,游戏还添加了欧美风的元素。角色立绘上如主角们的画风和角色立绘会更加饱满,并没有恐怖、尖酸、刻薄的感觉,相反,他们就像是未经处事的小孩子,在整体画风是这样的,又因为游戏并不是单单的童话风,它还添加了传统欧美风的元素,所以主角们的立绘并没有传统童话风那种可爱温暖的感觉,这也是因为他的主旋律是暗黑童话的原因,所以角色形象要统一,但又不能太过统一,那就失去了特色。在角色上列入主角们的角色立绘上,你并不会觉得他们很奇怪,或者是有不符合环境的感受,相反你会觉得他们很可爱。
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