决战天魔免广告无限资源版(com.perry.devilwar)是一款文字rpg冒险战斗玩法游戏,在这里面你需要保护你的小镇,不断地生存下去,通过多种技能方式组合帮助你击败各种天魔,非常耐玩的一款游戏!

决战天魔是什么游戏
决战天魔是个富含深度的文字rpg游戏,采用回合制指令输入的方式,你需要在有限的行动点数下,精确计算攻击、防御、技能使用和道具使用,打败天魔,拯救人类。将通过战斗和探索获得经验值和装备,不断提升角色的能力属性。同时,随着勇者之心碎片的收集,你将解锁更多技能和潜能,根据战斗需求自由搭配,形成个性化的战斗风格。

决战天魔游戏背景故事
一伙域外天魔坠落在边远的小镇之中,它们将小镇从现世中剥离,困在一个独立的空间之中。天魔欲将所有小镇居民污染同化,以小镇为大本营入侵现世。
地球的意志察觉到危机之后给小镇留下了一线生机:勇者之心。可惜,天魔出手将勇者之心击碎成了11块碎片,这些碎片分别落入了11个村落。你必须获得11个村的权柄,恢复勇士之心,彻底打败所有天魔,拯救小镇!
注意:如果勇者之心不完整,天魔将不断复生!
决战天魔攻略分享
1、适时使用高伤害技能或控制类技能打断天魔的攻击,维持战场优势。
2、尽量让角色之间形成互补,比如有坦克、输出、治疗和控制等角色的合理搭配。

3、先尽可能了解它们的特性和技能,有针对性地选择克制天魔的装备和技能组合。
4、在与天魔首领战斗时,往往需要精细的资源管理才能克敌制胜。

决战天魔手游测评
“游戏很半成品,主要体现在两个点中”
1.运气>数值>策略;2.关卡只有一个。
游玩难度:运气>数值>策略
较为难受:运气>数值>策略,除非广告
较为惊喜:有一定的事件,但没用
内容卖点:运兵占点小游戏
其他问题:关卡只有一个
⊹游戏名:
《决战天魔》
⊹1.游玩难度/较为难受
游戏设计的平衡性很怪,或者说压根没有平衡性一说,明明是款单机游戏,让玩家玩的爽、或者有能力的难度都行,结果偏偏两者都不是。
▶先说下游戏的内容:
游戏开局,玩家从11个村落里选择一个自己要扮演的势力,选好后固定进入剧情,然后其他村落地区为人机——彼此之间的数值并不平等,差不多最低100最高300,也不算不能玩。
玩家通过自己势力的数值、移动运兵到别的势力上,只要比对方大就能吞了对面——这也是运兵占点游戏的核心规则。
▶然后我说说为什么运气>数值>策略
正常来说,这类游戏可分为数值侧重的轻松向、或者技术侧重的策略向,我在《城堡突袭》的评价中也点明了这两类游戏。
但是本作就厉害了,走了第三条路:运气(或者广告),当然其背后的原因在于“策略无力、数值对抗性难,只能依赖于外部干预”。
▶为什么这么讲呢?
游戏名“决战天魔”,实际上游戏把天魔这个势力设计的很恶心,它可以随意指定两三个区块转为自己的势力(上面自己的兵全不会在),并且一出现就是上千的数值,并且可以连续出现。
玩家想要直接去灭他,很难,只能靠两个阶段:
1.合力剿灭,如果天魔势力太弱,其势力会转为一家别的势力,反之继续保留但衰弱(玩家和其他人机的势力点数会大幅下降);2.等待仙人出现,可以一次性剿灭数百上千的天魔。
第一点基本上自己也要元气大伤,但是也可以乘机吞下别的势力;第二点则纯粹的运气问题,运气不好,等半天也不会出现仙人——或者你也可以选择看广告,固定请仙人出现(啧啧,吃相真难看)。
当然,运气够好,连续出现三四次仙人,很轻松就能通关,然后给个“小锦旗”后,恭喜你只能重来。












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