少侠的江湖无限金币(com.ChenGame.MyTaleOfXiaKe)是一款非常不错的武侠场景任务游戏玩法,经典的文字游戏内容,你可以在这个武林江湖进行闯荡,体验各种游戏乐趣,在这里面积累自己的经验!
少侠的江湖好玩吗
非常好玩,提供了多种武侠场景和任务,例如拜师教授技能、搜集秘籍、打败敌人等。而玩家在完成任务的同时,也可以积累武侠阅历和经验,以提高角色等级和技能属性,尽情来线上开启你的武侠手游巅峰对决。玩家可在游戏中体验一段波澜壮阔的侠客历程。游戏不限制玩法,玩家可以跟随主线完成任务,拜师学艺,或者独闯江湖,探索世界,获取秘籍,修炼神功,或者剑走偏锋,偷鸡摸狗,一切由你自己选择。
少侠的江湖有什么亮点
画风
守旧的手绘风画面体现也是游戏显得粗糙的一方面原因,它甚至没有什么绚丽的动态效果。但要说是纯文字也有些不妥当,毕竟还是有这一定的背景图片和头像显示,回合制的战斗场景也只是令敌方的头像动上一动,好在交互键做的不错,简洁明朗,所以整体画面虽然不是令人有着惊艳的视觉体验,但也不会有恶感。
剧情
故事的情节自动带入某点小白爽文,用烂了却依旧显得爽度不减当年的穿越题材,初始那毕明杰的名字如果你是在看不惯,也可以修改成自己的喜欢的id,甚至直接初始可以改属性。
成就
作为一款单机rpg游戏,存档和读档的功能是必不可少的,这方面比较好评,没有出现过吞档的bug。有经典的成就系统,分为白绿蓝紫红橙六个档次,紫色成就还是比较容易达成的,红色和橙色的就有些挑战性了,如七进七出,高手寂寞等,这方面大多数也列入了永久成就方面。
少侠的江湖玩家评论
手机上算是不错的武侠游戏,比较自由吧,就是头像有点丑。
提两点建议:
1.增加后期玩法,现在清了任务后就没啥玩的了。
2.有些地方死了直接游戏失败这个设定不太行,都2024年了就别搞这种古早设定了。
3.感觉很多地方还藏着掖着,可能因为手机版只是试玩版?
少侠的江湖游戏评测
→沉浸感十足的bgm←
游戏的背景音乐偏向于慢节奏的风格,浓厚的古琴音与游戏那动态的地图画风形成了完美的锲合,给人一种悠然自得的既视感,当你选择区域之后音乐又会马上变成快节奏搞怪的风格,俩者的过渡转变显得格外自然,同时也加强了氛围感。
^阶段式分析^
目前为止游戏存在的问题就是无用剧情的插入、画面的表现力以及缺乏引导式的教程,这些因素的影响直接屏蔽掉了音乐带来的优势,而接下来的玩法内容则是让游戏的劣势更为明显。
→缺乏创新的玩法内容←
只能说游戏的玩法设计还是过于简单了,利用任务作为目的让玩家不断去进行探索与npc对话,并且在其中插入短暂的战斗内容,其实这种设计跟以往那些一刀99级的页游并没有区别,只不过它省去了跑图的过程并且用文字对话的形式进行代替,最终呈现出来的体验不仅可玩性没有得到提升,反而更加无聊了。
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