爆裂塔防无限金币钻石免广告版是一款比较经典塔防炮台类型游戏,在这里面不断地消灭敌人,你可以升级你的炮塔,在这里面战斗,解锁了无限金币钻石的模式,免广告可以获得奖励哦。

爆裂塔防好玩吗
非常好玩,爆裂塔防是款好玩的策略手游,游戏中玩家可以放置不同的炮台来抵御敌人的进攻,消灭敌人会获得金币,你可以用来升级炮台的属性。这里有不同的关卡,其难度是逐渐上升的,你可以简单挂机体验。主打一个消磨时间!提供5种炮塔80多技能自由选择。没有时间可以选择挂机刷金币,有时间可以选择挑战副本刷钻石!
爆裂塔防攻略分享
这游戏,每个炮台有专属的符文,搭配好,很厉害。
炮台有bug,也不算bug吧,普通模式下,只上电塔(你喜欢的炮台),挂上符文钥匙(升级炮台,几率升级场上的炮台属性),升级其他炮台即可。毕竟属性炮台要专属符文收益最大
优先选择一个。
第二个必须是基础炮台,基础炮台最垃圾,也是最厉害的。
垃圾的∶基础属性太低。

厉害的∶1.四保一符文,四攻击(基础攻击40%+破甲)+一攻速
四攻速+一攻击
三保二符文,三攻击(其中两个同上)+两攻速

三攻速+两攻击(同上)
2.基础炮台,胜在便宜,可以远超减速炮台10级,炮弹20级,毒20级,电30级

爆裂塔防玩家评论
整个作品最像是塔防的一个原因,还是因为它在外观和形式的转变上有种塔防的感觉而已,比如说需要玩家通过种植炮塔的方式不断抵御前来的敌人,那么在它进行了这样的设计之后,塔防的那种外观感的确是可以带给玩家,但因为游戏并没有通过核心的玩法,将这样的内容表现出来,所以说它也只能够改变视觉上的体验,并没有真正的做出塔防体验的本质,只能说这是一个非常可惜的不足,也因此影响了游戏的可玩性。
首先塔防作品有一个非常显著的特征,那就是它必须要做出有关于策略和智慧这样的内容,那么很多同类型游戏可能都会通过种植炮塔的位置,以及种植炮台的类型进行组合,打造出一种策略的感觉出来,但比较可惜的就是整个游戏完全没有这样的内容和设计,因为炮塔的数量实在是太稀少了,它就没有办法在稀少的情况下做出更多元化的组合性,更何况游戏的位置也是从一开始就被固定好的,非玩家无脑的设置好跑塔就行,没有任何策略思考的内容。
而且整个游戏的节奏也是比较中规中矩一些,在前期的时候,可能还会有我们需要主动去种植炮塔的这一操作出现,那么这个操作看似可以提高代入感,但因为过程和机制实在是太过于简陋,所以说也是没有办法用来补充作品的机制和特点的,而且到了中后期的时候,玩家只需要等待炮塔自动进攻敌人来获取资源,并且通过这样的资源不断的升级炮塔,这种节奏真的非常让游戏像是是一款放置类型的作品。
爆裂塔防手游测评
就是一款挂机养成游戏,不是塔防,又不是完全非塔防。是以炮塔养成的形式展开游戏。基础模式和挑战模式两种。基础模式纯挂机,刷金币。挑战模式有血量,会挂,是塔防的玩法。总之是一种缝合,亮点是符文搭配,可搭配的组合很多,不同的组合会让炮塔展现不一样的能力,这就大大提高了自由度。
首先主界面是打金币升级炮塔的,要想钻石得去挑战模式,只有那里会掉钻石。
炮塔:目前只看到五个炮塔不知道以后会不会上新。感觉高射炮是比较给力的。我目前主升这个,第二个减速炮感觉没啥用,可以攒金币直接解锁高射塔。第二是毒塔,伤害比较低但是感染范围很广,可以作为副塔养成。养成顺序:
高射塔>毒塔>电塔>基础塔>减速塔
PS:界面上的炮塔可以移动和换位
符文:宝箱开启符文,目前只开了七八个符文。黄色的那个飞刃是比较爽的,忘记叫啥了。第二是穿透,现在电塔搭配两个穿透挑战模式清后期的兵很给力,符文的使用有增加属性百分比的,优先用到高伤害的塔上面就行。另外符文可以升级。












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