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完蛋我被僵尸包围了免广告获取奖励 v1.0.8 安卓版

  • 完蛋我被僵尸包围了免广告获取奖励
  • 大小:

    226.0M
  • 时间:

    2023-12-19 10:05
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v1.0.8 安卓版
  • 等级:

    5级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 特别软件 /策略塔防
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

好评:50%
坏评:50%
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完蛋我被僵尸包围了免广告获取奖励v1.0.8 安卓版截图0
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完蛋我被僵尸包围了免广告获取奖励介绍

完蛋我被僵尸包围了免广告获取奖励(com.pea.battle.hw)是一个僵尸塔防类型的游戏,我那家需要解锁各种植物伙伴,通过合成的方式对他们进行升级,击败所有僵尸,游戏解锁免广告获取奖励,喜欢的不要错过。

完蛋我被僵尸包围了免广告获取奖励

完蛋我被僵尸包围了游戏背景故事

有一天,原本平静的村庄遭受神秘病毒的袭击,许多人因此感染成为僵尸。 身为仅剩的幸存者,你将带领你的植物伙伴们共同保卫家园,击退一波又一波的僵尸……

完蛋,我被僵尸包围了!快来解锁更多植物伙伴,合成升级,巧妙布防,将僵尸困于门外!

完蛋!我被僵尸包围了游戏特色

轻松简单的合成升级

随机百变的技能组合

神奇有趣的策略布防

酷炫强力的伙伴解锁

这是一款超好玩的Roguelike塔防休闲游戏

完蛋我被僵尸包围了免广告获取奖励

完蛋!我被僵尸包围了游戏亮点

我几乎很久没有见到两种很不一样的题材,就能碰到在一起的火花了,就比如这款游戏,它利用了那种肉鸽并且消除合成那样子的玩法拼在一起,其实是毫无违和感的,我玩过的肉鸽的游戏也确实非常多,像这款游戏这么有创意的也并不是没有,只不过非常少之又少,所以这款游戏在我的心目中分量是很重要的,在玩的过程中也经常能感受到新鲜的内容,当然,这款游戏这种消除合成肉鸽类游戏的这种玩法方式可能没有直观的肉鸽效果那么好,不过也能满足对于消除以及合成类比较喜欢的玩家的那种喜爱,虽然说有一些题材倒还好,但是作为一个以颜值出头的游戏,我觉得这款游戏的制作它还是挺有魅力的,最明显的一个问题就是没有什么个人特色,他虽然很可爱,但是太大众化了,所以这是很明显的一个问题。

完蛋!我被僵尸包围了游戏评测

游戏是没有什么难度的,所以玩起来它是很简单就能上手,想要了解游戏的玩法,光去看游戏简介的那个视频就可以了解到,它并没有出现那种与实物不符合之类的情况,这款作品的视频介绍还是挺贴合实际的,游戏里面的。一些新手教学也足够丰富,游戏他本来就没有什么上手门槛,所以不用在意这个问题,基本上游戏的娱乐性是大于那种操作性的,所以这种游戏也算是休闲类的一个很好的内容和范畴,至于其他的玩法,这款游戏大部分都是以那种比较完美的游戏状态去体验的。

玩法很简单,游戏表达出来的是那种滑动去操作的只要三个或者说四个连续以上的物品合成在一起,就可以得到一个会攻击的士兵,而这些士兵就构成了我们去肉鸽的分量,每次升级之后就可以获得到一些能力,比如三选一之类的看,让自身变得更强大,这些都是由玩家自己去选择的,可以合理的去选择一些能力,这样子让通关更顺利一些,其实玩的过程中会有更好的体验感,而且难度应该也会降低很多,其实这样子的玩法我觉得已经算是非常完美的一个范畴内了,毕竟要操作有操作,要参与感有参与感,但是难度却依旧不会特别高,它很多地方都是面面俱到的,算得上是一款麻雀虽小,五脏俱全的游戏了。

这款游戏目前我觉得最大的一个问题就是,它里面需要氪金的内容实在是太多了,而且氪金与不氪金这两者的区别是很大的,并且氪金与不氪金的游戏体验也非常的不同,所以我觉得这点就有点区别对待了,没有做到绝对的公平那这就是游戏比较失败的地方了,游戏目前来看的话,前期不氪金还可以玩到了,后期可能就会比较乏力了,所以这点我对游戏做的不是特别良心吧,目的有点明显,就是为了赚钱嘛,虽然这是可以理解的事情,但是最好还是不要影响到玩家的游戏体验,这样子确实可能会导致玩家反感之类的问题出现。

最重要的是有其他没有什么特别多余的强制性广告出现,这点不会影响玩家的游戏体验,不过我建议把广告和那个氪金系统中和一下,就比如可以依靠看广告的或者一些资源,而不是去氪金,这样子既能让游戏赚钱,也能让玩家比较玩的更舒适,确实是一件不错的选择,主要还是要依靠玩家的意愿去支撑游戏,毕竟游戏是服务玩家的,而不是让玩家去有负担或者压力的,总的来说这款游戏还是挺不错的,就是有些地方确实是比较贪心。

画面我是比较喜欢的,它是那种非常具有卡通风味的美术风格,就比如内容和画风会非常可爱,整体的绘画方式比较偏那种低幼龄更适用的风格,整体的画风虽然说算的上细节比较丰富,但是它没有做出来那种足够的空间感,导致很多时候看起来其实是有点审美疲劳的,并且游戏的色彩就是很重要的一个问题,就是他做的非常的高饱和度。整体的画面给人的感觉就是很鲜艳,但是没有什么细节的设计分布,所以导致看起来眼睛就很容易累之类的,如果能把这方面在设计的严谨一点的话,没准儿效果会更好。

从整体来看的话,这款游戏它的同质化问题是还可以的,毕竟这种很多元素碰撞在一起的游戏本身就有很多创新性。但是他的很多游戏程序还做的不够完善,就比如完成度比较低,所以进步空间还是挺大的,目前游戏我不知道是不是最终版本了,不过还是希望它能继续优化吧。

免广告获取奖励

应用信息

  • 包名:com.pea.battle.hw
  • 名称:完蛋,我被僵尸包围了
  • 版本:1.0.8
  • MD5值:c5882932c63133db834f7dfa8b7000cf

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