魔塔与勇士免广告版本(com.nlnet.mtyys)是一款卡牌对战玩法游戏,在这里面你可以体验到非常多的乐趣,经典的放置挑战功能,在这里不断地战斗,经典的卡牌战斗玩法,不断地放置!

魔塔与勇士是什么游戏
魔塔与勇士是一款别具一格的卡牌对战游戏,它巧妙地将角色扮演、卡牌对战和任务系统等元素融合在一起,让玩家在享受对战乐趣的同时,也能深度体验角色扮演的魅力。在游戏中,卡牌对战是其核心玩法之一。游戏中的卡牌种类繁多,每张卡牌都代表着不同的英雄、技能或装备,玩家需要收集、培养和合理搭配这些卡牌,以应对不同战斗场景的挑战。同时,游戏中的角色扮演也是一大亮点,玩家可以扮演各种英雄角色,通过完成任务和挑战,不断提升角色的属性和技能,从而在对战中取得更多优势。
魔塔与勇士阵容搭配
(树精守护者)+(火焰领主)+(暗影刺客)+(光灵)+(先知茯苓),这阵容主打一个死去活来,跳过去自寻死路,顺便带走对手。
主力提升元素羁绊到3或以上,以及牧师羁绊2级以上,如果元素英雄能有强化自爆的符文【元素风暴】将是如虎添翼,让套路更有趣。
本阵容注重趣味,不容易成型,娱乐为主,还是哪句话,酌情的仅供参考。(主要是听说,元素风暴可能会加强,元素羁绊也有概率加强,仅仅是听说)
这个阵容主C随时根据对面阵容进行更换,但是大树是永远不会作为主C的,最多临时充当坦克使用(法坦),暗影刺客和期中1~2人装备刺客徽章跳过去(也可以不跳),除了坦克,不装备任何提升血量的装备,以近身自爆为主要输出手段,前提是有3级元素羁绊。
可以做为主C的有,火人,暗刺或者光灵和先知中的期中一个,除了火人,都以物理输出(普攻)为主。强攻巨剑,狂战斧等装备都可以,【幻影战弩】/【狂风之弩】可以选择性给光灵或者先知,提升一下他们的普攻输出。战士,刺客以及大树,都可以直接速度冲上去送,死了之后爆炸,然后拉起来再爆炸,最后后排牧师远程普攻补刀,整体相当丝滑,除非对面血厚,魔抗高,那是很难办。
整体下来,就是战士,刺客带上刺客徽章站第一排或第二排,剩余3人全都挤在最后一排,如果有需要可以选择有一个跳后的在最后一排,深入敌后去爆炸。先知可以选择上一个元素徽章也具备自爆能力。

魔塔与勇士符文攻略
[一星][灵族][越战越勇]普攻40%加1双穿
优点:双穿有较大价值,普攻可配合攻速套
缺点:符文升级提升低,普攻+概率获得收益极慢,单次价值过少,灵族与攻速相性差,合装备不如直接红枪双穿。
[一星][机械][极速共振]4cd加攻速(10%)
优点:契合机械系攻速流思路
缺点:生效价值不明显,收益兑现过慢,对于远程可适当加分。
[二星][元素][元素风暴]死亡时造伤。
对于近战可视为三星,缺点是一次触发且是亡语,玩过炉石的话懂得都懂,优点就在满级范围广,兑现后收益可观。
[二星][人族][英雄之心]百分比双攻(20%)
优点:配合装备提升可观(预计装备会倾斜则三星)
缺点:英雄裸装属性低,此时效果不如属性符文价值高。少有英雄同时需要双攻(反之则视为三星)。
[三星][蛮族][血怒咆哮]杀敌回复百分比(30%)
优点:蛮族通常生存环境不好,远程也手短。能生效一次就收益拉满了,运营到后期阵容完善时实战价值四星。
缺点:锦上添花型,如不能使得对方(快速)阵亡则无收益。
魔塔与勇士圣光启迪入门基础攻略
该组合由3个牧师{大树,光灵和救赎者}以及2个人类猎人组成,其3个牧师主要是辅助作用,两名猎人是该组合的核心输出也就是主C
简单模式下,卡牌按照推荐一路选择即可。标准模式,则需要注意的是,卡牌可持续按照简单模式进行拿取,但是要注意能量卡和经验卡的平衡即可,平均是1张经验对1张能量。具体可在冒险界面查看整体卡牌种类的组合,尽量保证,能量和经验是1:1的状态,强化和法术卡,需要根据情况选择,具体下面会介绍。
训练选项按照优先级从高至低依次为,猎人攻速最优,遇到后相近一切办法将其提升多到4级或5级(最好5级),其次是猎人的攻击力,以实数为主,百分比为辅,尽量买个2~3次升级即可。
在没有遇到猎人攻速训练的情况下,可以考虑适当拿取1~3张增加猎人攻速的强化卡。
法术卡则在第二章以后,经验卡成型后,适当选择1~2张即可,主要以猎人的【忒弥斯祝福】优先,牧师的,5费法术卡为主(下张卡额外触发1次并本回合补牌数+1)为主。如果手头能量卡过少,可以不选择。
排在【忒弥斯祝福】之后的卡为牧师的永久补牌数+1的卡【元素转换】【神圣增幅】【圣灵戒指】,这3张拿到1张即可,可选择性拿到2张,完全不比拿3张。主要出现期中1张,必然拿取,第二张则需要在经验和能量卡成型后,有机会拿取。
除了俩猎人之外,也要适当拿取大树或救赎者的1~2张经验卡,保证其有一定的等级,可以给两个核心猎人争取一定的输出时间和环境(就是当炮灰)
救赎者主要以【新兵训练】为主,配合任意其他的一张牧师系经验卡,大树则主要以【精华汲取】为主配合任意一张牧师系列经验卡。
祝福方面则简单模式以推荐为主,标准模式则以保证能量回复为主,辅助增加永久补牌数1或额外获得经验类祝福为主,契约则以减少经验卡消耗或法术卡消耗为主
具体的打牌时,第一章卡牌不全的情况下,优先提升猎人和大树等级为主,理论上就是有啥打啥,第二章开始,如果有复制类法术卡【忒弥斯祝福】则以复制永久补牌+1的卡为优先,复制猎人经验卡次之。如果训练没有拿到增加猎人攻速的训练也可以在落后或赛点盘复制强化攻速卡。不过在双猎人等级没有过3的情况下还是以猎人等级为主。尽量拿到【新兵训练】和其他的猎人连击经验,在有攻速的情况尽量提升攻击力。
成型之后,就是有猎人经验就打猎人经验能复制就复制,能额外触发就额外触发,保证双C的等级,然后一路用爽快的机关枪突突,通关!












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