隐秘的原罪8-博古斋序事件免广告获取奖励版本(com.shkdwh.ymdyz8.bilibili)是一个悬疑推理解谜类型的游戏,游戏剧情故事和内容都是非常丰富的,让你很有代入感,也是一个小说向的一款游戏,游戏解锁免广告获取奖励,可以通过免广告获取游戏内任意道具。

隐秘的原罪8游戏怎么样
解密类游戏非常常见的一种玩法,而游戏基本上也是以第一人称和对话式剧情这样的方式为主进行展开,目前对于我这种路人玩家来讲游戏好像是没有太多优势的,但同时比较模棱两可,也没有什么明显的缺点在里面,首先先来说说亮点吧,最明显的地方在于游戏的内容比较经典,像什么解密玩法,剧情穿插这些与其他同类型游戏相比好像是没有什么区别的,加上剧情世界观这种东西需要新粉长时间去了解才能懂背后的故事,导致这种优势无法在第一时间带给玩家,所以说它的优势不是没有,只不过是缺少一个机会能一次性展现给玩家。
作为新人在接触它时间不长的情况下,我非常喜欢它的一种演出形式,就是类似于侦探式的这种设计,因为我本人平常玩这种解密游戏也蛮多的,但是还从来没有一款是和“推理”挂钩的,主要原因还是同设定的游戏实在是太少了,大部分解密都以什么复杂的世界观要么就是简单的密匙逃脱为主,像这种回归到最根本的侦探和推理形式的游戏还是比较少见的,当然它也不止是表面形式上的推理,在玩法上也与解密有些区别,更多的还是注重到线索的分析上,所以说会有很多推理感,大部分同类型游戏的感觉其实是类似于用线索来破解难题,而这款游戏里线索真的只是一种道具,然后我们要通过道具衍生出的剧情进行推理,才能完成整个关卡,这样的形式能够从设定和玩法两个点上改变游戏体验还是很不错的,也确实比较用你一些。
除此之外有个想吐槽的,那就是游戏它可推理分析的线索在前期数量是比较少的,这就得让你分批进行推理解析,但是它并不会以教程一样的去告诉你这件事儿,导致我一开始收集了一大堆线索,分析的时候因为它需要等待时间,以时间制进行推理的大大的影响了整体游戏的流畅度,其实真正的做法应该是收集一个线索就立马去分析,等它在后台自动等时间分析的时候去收集下一轮线索,从而让玩家一直处于有内容可玩的情况下,不然很容易就像我一样卡着进度走不了,因为这款游戏它的前作非常多,可能这种问题在前作里已经得到优化了,但是面对新粉来讲前作怎么样和我没啥关系,反而是现在确确实实的存在着这样的问题,当然为什么局限于吐槽而不是把它当成缺点来看,原因很简单俗话说得好“吃一蛰长一智”,玩家其实很快能自己解决这种问题,不过还是希望不要让我走太多弯路。
除此之外游戏的剧情设计其实是非常巧妙的,因为每次线索分析之后基本上都会有一段对话式的剧情,算是在补充刚才的推理结果,但是如果说是把一整条线拆开成不同线索的话,那因为不同玩家看不同线索都会导致游戏的剧情看起来很杂乱,但是它就完美的避开了这个问题,因为它的线索在剧情中可以说不是123这种排列关系,所以自然也不必担心自己的线索是不是就是最开始的第一幕,相反每条线索都是拖动剧情往下走的内容,所以说啊缺一不可的,这也是我比较喜欢游戏的一个点,同时后面它还会有把线索组合起来形成一个全新观点后继续解密的设定,这样的内容组合在一起后完美串联剧情并且避开了会散乱的情况,而且到最后还能把剧情这样给圆回来我还是非常喜欢的。
另外再说说整体的塑造内容吧,讲真的视觉体验还是蛮舒服,而且它选用的风格比较特殊,可能是我个人接触到的比较少吧,游戏的角色颜值谈不上高,但确实是比较独特的,有点类似于厚涂风的设计,让角色从外表上看起来是比较类似那种壮硕类型的,甚至听声音蛮少年还多少有点不太习惯,不过这也可能只是风格带来的差异而已,还是可以接受的,除此之外游戏采用的那种一比一还原现场的,所以说居然能看到被害人还是蛮神奇的,毕竟现在的游戏就算是推理解密也不敢选用如此敏感的内容进行塑造,而游戏就敢把这一面给塑造出来起码给我的体验是比较好的,这也非常区别于目前市场上的主流内容。
不过相比于它的人物我更喜欢场景设计,因为在我看来人物在推理解密游戏里永远只占很小的一部分,为什么原因就在于大部分推理游戏采用的视角本身就类似于第一人称,虽然说这款游戏它是有点类似第二人称的,但是在玩的时候寻找线索这些都是第一人称,这时候角色的好坏和我们的关系也没有多大,我可能更在乎沉浸式体验是否够好这些,相反场景才是玩家最多接触到的东西,毕竟任何线索都是基于一个场景的,埋藏在这种背景里供我们去寻找,这也是我为什么会觉得场景要大于人物的原因,目前来讲它的设计做到了简约但没影响难度,起码能整洁而且还不容易发现线索,有些同类型游戏是虽然不容易找线索,但场景堆积太严重了非常乱,这种问题在这款游戏里就没有,可以说是真的有审美和设计点在里面的。
整体来讲作为一款偏向于解密的游戏,它的玩法比较具有创意,融入到的内容是比较多的,而且还能大胆的去题材上进行创新,颇有看推理小说的那种感觉,算是在回归解密游戏最经典的内容了吧,虽然说颜值方面中规中矩但场景的设计确实可以脱颖而出,目前来讲最主要的问题还是在UI上面,如何提高阅读体验,如何补充内容这些都是需要考虑的地方,而目前就稍微有点太过于简单粗暴了,还是要多注意这种问题的。
隐秘的原罪8游戏特色
一对龙虎护古宝,三处尸首显迷踪,原是金银动人心,只搅的烟波起。
一通清晨的来电,凌丹哐当入狱,菜鸟警长临危受命想要洗净好友冤屈,三条逝去的生命,隐藏着复杂的联系,是团伙内讧,还是有一只无形的黑手已将南华掩去,三不管的悦来客栈里究竟隐藏着什么样的秘密,缪耀能否在黑夜里绽放出自己的光芒?让我们拭目以待。
☆游戏主题:本格推理、侦探解密、宝藏寻踪
☆游戏时长:5-6小时
☆游戏难度:中下,本作的主要难度在于案件冗长、线索量过多,同时推理线索的逻辑很迷,需要大量试错。
☆游戏收费方式:广告,本作广告次数在40次左右,主要用于回复体力。
☆游戏玩法:搜集物证→完成推理→总结结案

隐秘的原罪8游戏亮点
1、画面大升级,堪称精细
隐秘8给我最深刻的印象就是画面更加精致了,从人物的造型来说,缪耀又从第七部的小奶狗变成了硬一些的形象,其他的配角造型也各有提升,而从场景环节来说,各个搜证的场景画面有明显的提升,贴图感比以前减少很多,尤其是博古斋序房间里的雕花柜子和房间整体的光影效果看上去都很不错,可见厂商在提升画面这一方面是在不断的提升的。
2、新的搜证方式:搜身
本作终于算是补齐了这个遗漏的项目,之前七部作品搜证的时候就很奇怪,搜集证据都只对房间、场所之间的物品进行搜证,对人物也只从被害人的身体进行分析,那就会出现线索上的遗漏,比如说嫌疑人把重要的物证藏在身上,或者直接从嫌疑人的肢体痕迹取证(身上的抵抗伤、物品使用后留下的痕迹等)都是很重要的内容,本作将这部分补齐,让搜证的逻辑更加严密了。
3、精彩的尸检环节
虽然萧九歌的人设让人不喜,但有一说一,专业素养确实不错,萧九哥和华大夫两人或是查漏补缺或是互相配合,将三具尸首的情况分析的非常透彻、从两种不同的勒痕来推测被害人死亡的原因,从尸斑、尸僵的形态来判断是否是伪造现场,从尸体的形态判断被害人死亡的时间,各种专业术语的科普让人大呼过瘾,中西合璧的法医鉴定手法成为本作的亮点。
4、相互关联的案件
不同于前七部作品都是一个小案件和一个大案件的组合,需要解开前一个案件才能进行下一个案件的推理,在本作中第一次出现了多案件共同收尾的特点,虽然本作中有三个被害人,但三个案件的关联性强,不到最后一刻谁都不知道真相是什么,而到真相大白的一刻,那种攒齐一波谜题一次全部解开的畅快感让人点赞。
5、解锁了新的角色
缪耀的败家老爸终于登场,非常的帅也非常的迷人,他是艺术学院客座的教授,是女校授课的老师,是酒店的大厨也是阔绰的老板,但从经历而言推测可能年轻也是浪子,只能说,是个妙人。
隐秘的原罪8游戏评测
总的来说隐秘系列第八部是一部让人有些失望的作品,他的游戏内容足够丰富,却显得有些冗长;他的案件关联十分紧密,但在推理上却有所失分;他的CP戏份真的很多,却有些过犹不及,如果是粉丝可能能够很好的接受这部作品,但作为新人来说(指直接从本作开始接触隐秘系列)确实会感到莫名其妙,期待后续作品能有所改善吧。













下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
下载
堕龙窟游戏up主自制版(Ouros mini game)v1.0 安卓中文版
爪探手游无限内购版v0.2.2 安卓中文版
铁匠之王无限金币钻石版v1.0.34 安卓版
兽人领地无限水晶最新版v1.12 安卓版
动漫城游戏内购版v0.4.6 安卓版
一直抓宠一直爽无限材料免广告版v1.017 安卓手机版
你好夏洛特汉化版安卓版v1.0 安卓中文版
深夜廻手机版中文Steam移植版v1.0.1 安卓最新版
石头纪折相思内置菜单版v4.20.1 安卓最新版
松鼠来了游戏正版v1.0.7 安卓手机版
小小动物Go免广告版v5.4.1 安卓中文版
深渊幸存者游戏免广告v1.5.6 安卓版
强盗客人游戏中文版v1.0 安卓汉化版







奥特曼自制游戏大全手机版
继承端游经典元素的游戏大全
胆小勿入游戏大全
惊悚手游推荐排行榜最新
创建自己的世界游戏叫什么
监狱游戏手机游戏大全
热门评论
最新评论