画线征服火柴人名广告版(com.ch.hxzfhcr.meta)是一个通过画线获取各种火柴人角色的一个游戏,这个游戏更多的是一个塔防的元素,玩家画线获取火柴人,然后与对方的火柴人进行战斗,击败对方最终防御塔获取胜利,游戏解锁免广告获取奖励。

画线征服火柴人游戏怎么样
画线征服火柴人是一款超火爆的策略休闲小游戏,无敌的火柴人军队横扫四方,作为指挥官,你需要在游戏中合理搭配火柴人阵容,进入战场通过画线的方式来召唤火柴人军队,运用多种战术进攻敌方,更有强悍无敌的道具供你使用,战胜敌方军队,摧毁敌方指挥部获得胜利,更有排位赛让你永攀巅峰,快来挑战吧!
画线征服火柴人游戏特色
作为一款益智性的小体量手游,本作更多的侧重于考验玩家想象力,而在搭配以诙谐的画风,有趣的音效,画线般的玩法,各种闯关场景下的基本设定,确实可以给到玩家不错的体验感,但游戏中也是有着令人讨厌的地方,且不说其UI画面设计上充斥着各种的广告入口,而且还是在闯过几关之后,直接是强制进入了一个广告界面,虽然能理解制作团队插入广告的目的性,但不可否认的是,这副吃相未免有些难看啦!
诚然,本作虽然有着较大的缺点,但其游戏的优点也是有的,游戏以黑白色为画风基调,火柴人及各种道具为每一个具体场景的角色,而玩家需要做的就是画出一个线条或者圆圈,保护火柴人及其他道具等各项不同的任务,虽然是一个较为简单的设定,但游戏的益智性则是体现在此,玩家更多要加入些思考,怎样的画线才能更好的保持不伤及火柴人的前提下,完成关卡任务,而当玩家出现卡关现象时,可以从下方的钥匙、提示、跳过三个按钮获得胜利,当然啦,前提就是看广告。游戏在其关卡及画风设计上又在融入一些较为有趣味性的东西,例如四十米的大刀劈向火柴人、重力球的摇摆撞向火柴人等,但同时这些内容还不能长时间的吸引到玩家游玩,所以游戏在内容深度上还是有一定的路要走的。而游戏更多给到玩家较为有体验的是在其闯关过程中,你可能会被其独特且有趣的关卡设定而好奇, 也会被简单的画线条玩法而吸引,还是比较考验玩家想象思维的,假设如果本作抛开广告问题来说的话,确实是一款较为不错的休闲益智性小游戏,用来打发时间也是蛮不错的选择。
游戏总结:游戏的优缺点很显而易见,较为有趣且富有想象力闯关设定能吸引到玩家进行前期游玩,难度的探索也是令人能接受的,但广告的插入也是令人十分讨厌的,其见缝插针似的广告入口,强制性的广告插入,还是很影响体验感的,希望游戏后期改进吧!

画线征服火柴人游戏亮点
以火柴人为游戏主要形象的《画线火柴人》会是什么样的画风,对于“火柴人”的想法一开始还只是在玩家口中的简笔画中,头部用O型,身体直接简化成线条,手与脚可以用点表示,第一眼看上去就像火柴摆成的,因为这样一种简单画法却可以展现出多样化的感觉让这种小人物成为了一种新的角色。在玩家眼中火柴人就像是一种千变万化的存在,在专业人士眼中火柴人更是具有无限可能性,不管是游戏、电影还是绘图中都可以有它的身影,像是漫画《小绿和小蓝》就是以火柴人作为形象来塑造一段段不同的小故事,又或者游戏《火柴人联盟》也是采用火柴人形象,但玩法确实实打实的格斗类型,且操作、打击感、视觉效果也一点都不比一些高质量的游戏来得差。火柴人之所以拥有无限可能,除了类型的多样化同时本身的超出逻辑的想象空间也是其一,不管是刀剑枪炮或是五行属性等等,在以火柴人为基础的情况下都可以绘制出来,火柴人就相当于一种海纳百川的收纳袋一样,想想什么画出就是什么(当然,这也有点考验美术功底),这同时也给予了很多玩家的无限想象力。
《画线火柴人》主要采用以一笔画为主要玩法,玩家在每一关中只能用一笔画线的方式合理达成关卡目标,每个关卡也带有不同的元素和不同的目标,比如428关是我觉得最有趣的,在这里玩家需要保护一位正在蹲坑的火柴人,避免他被后方刺客手中40米大刀砍到,玩家所画的线条可以帮忙阻挡,但如何阻挡就是通过玩家自身的逻辑和想象力决定了,游戏的关卡非常高丰富,长达几百个关卡的丰富内容,开放式的目标完成方法,只有玩家想不到的没有游戏做不到的设计。经常看到会有脑洞打开的玩家画着看似乱糟糟实则实用性满满的线段通关,更有甚者直接采用了“打你也打自己”的形式完成过关,时间还掐的刚刚好不多不少。前段时间不是因为《画线火柴人》本身这种简单却带有魔性的玩法让人无限上头,就像当时《召唤神龙》爆火那样,本身小体量的设计加上略有魔性的玩法,虽然本身的玩法比较固定但同时也是给足了玩家想象力空间,这种新意是是足够的。
画线征服火柴人游戏评测
《画线火柴人》是一款通过画线来营救火柴人的一款益智休闲游戏,许多关卡都非常烧脑。这款游戏我是通过短视频平台了解到的,还是挺火的,然后来快爆搜了一看,发现评分才3.9,我就在想为什么短视频平台那么火,而评分那么低呢?我大概总结了以下几个观点。
【缺点】
1.广告这方面相信玩过的都特别了解了,真的是没个广告不行啊,玩完几关一个广告,提示体力几个广告,真的是广告无处不在啊,所以广告真的是得减少一些。
2.每天的体力有点太少了,才20格,每关花费5格,每天也就最多玩4关,在想玩还得看广告,所以建议以后把每日体力提高一些。(想每天多玩的推荐3次广告的24小时无限体力)
3.关卡有些重复了,基本上一堆关于“救救他”的关卡,玩多了就真感觉有些腻,所以在此建议能减少一些这类关卡,在有一些创新的卡关。
【优点】
说完缺点在来说下优点吧
1.缺点的3说了卡关有些重复,不过有些卡关也很有创新,比如有两关看着一样,却有所不同。比如第一个是很平平常常的卡关,下一关就出现了红色禁区,没错,在这个区域里是无法画东西的,也就是说你上一关在红框里用的方法就用不了了,这些重复还是有些创意的。
2.想玩好这款游戏还是需要动下脑筋的,比如有些是让火柴人不让鳄鱼吃,要在鳄鱼嘴上画条横线;有些是帮助火柴人挡住突如其来的40米大刀;还有些是拦住大球滚下来等等等等,都需要动下你的脑子,想出办法拦住。
【总结】
游戏想法很不错,但是有些卡关重复,玩法稍微有些单一。广告太多,这大家都熟悉;体力太少,这也是个问题。总之,创意不错,但是被广告毁了啊。













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