异次元主公无敌秒杀内置修改器版(com.mihua.ycyzg.muzi)是一款非常好玩的二次元玩法的卡牌战斗游戏,非常经典的游戏画风,画面也非常好看,在这里收集自己的二次元老婆!

异次元主公好玩吗
非常好玩,异次元主公内置菜单破解版游戏打造全新的场景,而且以不同的视角向玩家展示里面的环境,游戏画质非常高,而且游戏的玩法也是特别的刺激,各种的模式任你随意进行挑战,还可以邀请好友一起组队畅玩,同时你还可以通过各种不同的养成玩法来提升这些卡牌的战斗力。通过异次元主公内置作弊菜单,你就可以尝试到多种不同的PVP和PVE玩法,从而不断提升自己的战力。
异次元主公背景故事
“阿卡夏是宇宙所有显化现象的基础。它变成了所有显化的现象。据说它是如此微妙,以至于除非它在世上显化出来,否则它就无法被察觉。”
——NikolaTesla(1907),“Man’sGreatestAchievement”.
科技的无节制发展,看似繁荣的人类社会暗流涌动,被人性光辉所掩盖的,是灵魂的堕落与腐朽。
随着人类对于基础科学的究极探索终于触碰到了禁忌的领域,那只存在于神话当中的代表着另一个世界入口的「奥博之门」被再次开启。
随之而来的则是那古老圣书中记载的象征着「灾厄catastrophe」与「惩罚punishment」的「以太能量」开始扩散……
而终极武器「战姬」的降临,更将人类对于“力量”的渴求推向巅峰……
面对「以太能量」和「战姬」的诱惑,平日被秩序和道德压制的丑陋欲望在这一刻就像被海浪掀起来的淤泥,堂而皇之出现在了所有人面前。
阴谋,谎言,恶意,诋毁共同构成了新世界的主旋律……
为了挽救随时可能自我毁灭的人类,「诺亚小组」的指挥官在「战姬」鹤桥辉夜的陪伴下,登上了一切奥秘的终极「天命之塔」。
然而让他没想到的是,自己救世的举动,却让人类陷入了更加万劫不复的深渊……
真正的灾难,在这一刻降临了……
从今天起,你就是带领我们探索奥博世界的指挥官,找寻脱离绝境的方法,揭开事件背后的真相.....

异次元主公游戏评测
【整体画风】4分——很不错,不过人物精细度可以再提高一下,人物跑动的肢体建模可以优化一下(那双大长腿跑起来看着有点别扭)
【打斗特效】4分——技能效果建模nice,各有不同,眼花缭乱,技能命中敌人时的打击感可以提升一下
【游戏玩法】3.5分——我现在28级,已经有很多玩法,多其实不是问题,但要一个个去刷很费精力和时间,如果可以出一个满足战力一键扫荡的功能那对于前期来说我个人觉得比较友好。
【战力提升】3分——卡牌游戏玩过几十款,也氪过不少,这游戏对于只玩了2天的萌新(我自己)来说,战力提升的来源所对应的物品名称有点乱,分不清啥跟啥,或者不知道哪个能用、用在哪、有什么用,这部分的教学指导很少,需要自己花时间在Q群、轮胎琢磨;整体来说有好多渠道都可以提升战力,资源种类很多,需要时间研究。
【人物属性】3.5分——战力都是虚的,稀有才是真的,属性、职业之间的克制关系要时间积累才清楚(我是没记住了),不同稀有度的人物的属性真的差一条鸿沟,好在有符合小氪的活动。
【资源获取】4分——这两天最大的感想就是缺金币,不过这也是卡牌游戏通病,前期缺,往后就富有。其它资源感觉还好没多大体会,毕竟才完了2天。
【角色抽卡】4.5分——u1s1,“精英抽卡”对于平民玩家来说这个抽卡概率确实高,满足平民爆SSR的愉悦感,不追求冲榜也可以比较好的玩下去;“限定抽卡”能抽到最高稀有度(看脸),能白嫖的抽卡券也比较可观;“阵营抽卡”我玩第二天,最强的那两个阵营还没开放,暂时不打算抽普通阵营的。目前我看到的就这三种抽卡
【活动福利】4分——冲榜的话(前三)福利多到离谱(虽然我冲了,但金币还是不够用),新区平民和小氪较容易争取到排名4~10,福利也还不错。新手活动给的福利也比较可观。
【进阶难度】3分——人物还可以,其它(装备、饰品、脉冲等)较难
异次元主公玩家评论
玩了差不多一个月了,从小白到现在主线快140通关了,不知道后面还会不会解锁新的关,不会这么快就毕业了吧哈哈,然后给萌新一些个人想法吧
1.游戏每天都会送很多东西,今天钻剩十几个,明天就大几千了,前期你可以攒着等后面的钻石累消活动,活动奖励挺吸引人的,但是我玩的时候没人跟我说这些,所以我全去抽卡了,花和魔灵开局,算是挺满意的吧,普通池爆率也挺高的,虽然有时候歪真的歪影都不错了,我歪一堆碎片我真是气死了!!然后抽卡是碎片和战姬一起出的,合成一个战姬的话需要100个碎片,总是不知不觉就可以合成了
2.战力提升的地方多,升星升级装备伪典图鉴解锁云图这些,我这玩了不到一个月,氪了六块钱首冲现在已经九千万战力了,就是升级材料的话有点缺,后面彩星突破都要两个本体,十方和花还好,流云是真难抽,我刺雨都彩六了流云才十一阶,挠头,怎么幻比胧爆率还高啊,每个星期靠商店的战姬碎片合成流云老婆,心稍微有点累
3.再说说票子吧,黄票子比较容易获得,主线和一些副本以及日常活动都会送黄票,蓝票有送但是少,买的话每天商店限购三张,所以我也没啥想法从限定池里抽到幻,我的刺雨和森罗都是从普通池摇出来的嘿嘿,说我欧确实挺欧,但是说抽不到流云就是抽不到!!!
4.然后就是回退机制,我目前就回退过装备和脉冲,装备是全返还功勋的,脉冲的话不太确定,脉冲好像也没地买,都是刷副本送的,战姬还没试过回退,不是在中枢就是在啥啥啥没法回退,感觉战姬回退功能还是挺鸡肋的,因为不可能每天一上线就记得回退吧,完成任务后再去退又因为在任务中退不了,突破也是这样,希望可以改一下,怪麻烦的
5.体力也是够问题,满打满算系统一天给一千五的体力吧,体力只用于主线推图,其他副本都不用(除了试炼之地,我现在还不知道试炼之地的体力怎么获得的),主线卡关了就拿去扫荡获得战姬升阶装备,所以战姬升阶还是挺容易的,更别说升级材料了,好像就没缺过哈哈,除了突破本体难获得之外,没啥毛病
6.商店里分为很多小商店,货币都是副本中获得的,繁荣在中枢,功勋在天命塔,反正就很多压根不缺,除了那个天命商店,购买伪典那个,缺!好像是靠竞猜获得的,竞猜就不说了,谁战力高投谁就对了
7.最后非得给我量子画卷一点排面,这是策划派来刺杀我的吧,真的又好玩又好气,虽然两天就通关了,那也是肝了得有三四个小时,做梦都是那喷水的穿山甲哼
没了,感谢有人能看我的流水账,希望能帮到萌新玩家,目前就记到这,以后有啥还会继续写的,第一次这么认真的谢评论,总的来说这游戏还是挺不错的,如果抽卡有明确保底就更好了,或者让心愿重叠?我愿意三个心愿都挂上我的流云老婆,希望官方越来越好吧,整多点玩法,当然是除了量子画卷这种!


 
            











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