御剑封魔游戏单纯从肉鸽的体验角度来看的话还算是一般,毕竟制作的想法实在是没有太多的创新,至于其中的修仙题材也是因为肉鸽的原因,导致整体的表现更像是一款膨胀数值的卡牌养成,所以单纯从玩法的角度来讲,作品的设计还是没有什么太多突出的想法。
游戏特色
【爽快肉鸽 御剑割草】
以一敌百,纵横万千魔物间如入无人之境;
满屏技能,拳拳到肉,视觉心理双重体验。
【海量技能 自由搭配】
100+技能,多样变形,自由组合;
运剑、雷罚、冰霜,多流派独特战斗机制。
【策略考验 无尽封魔】
数百关主线关卡,特色BOSS机制,告别千篇一律;
蛇形走位、随机事件,0氪也能以策略取胜。
【轻度养成 真实修仙】
无VIP,轻度养成,成长线简单明了;
提升灵窍境界,体验真实修仙历程。
御剑封魔游戏玩法说明
抽卡养成
就算是一个线性肉鸽小游戏,同样没能逃脱抽卡的荼毒。《御剑封魔》当中的卡池设计大多都是为了服务天赋星图以及装备,一套成体系的套装在局内是能够提供更多的输出手段,不限于单一技能机制加强以及额外被动输出补充,进一步提高了对应的流派上限。但据内测当中所反应出来的问题来看,混池所带来的收益充满了不确定性,玩家获取限定套装的机会只有通过累抽奖励获取,至于箱子给什么样的套装,那就纯看运气了。
丹药&境界
丹药体系的出现,毫无疑问进一步的强化了游戏整体的仙侠元素。除了提供基础的三维成长属性之外,核心红丹甚至还能进一步的丰富输出手段,主要则表现为初始天赋开局满级种种表现,虽然对于部分boss本而言并不明显,但对于线性关卡体系而言无疑是一大统治性策略。当然这种东西是礼包直售的,内测期似乎能慢慢肝出来,但需求周期过长还是显得有些过于刻意了。
御剑封魔手游怎么玩
1、游戏进去之后都是可以看到基本的玩法以及内容
2、每一日悬赏任务以及成就都是可以看看
3、然后就是可以选择你自己喜欢的一些场景进行战斗了
4、就是割草类型的玩法
5、还可以解锁各种各样的技能
游戏评测
内容方面更多是套了肉鸽的外皮,所进行制作的修仙题材的游戏,所以养成方面依然带来了很肝,并且存在氪金方面的需求,但是玩法方面所包含的肉鸽内容制作上还算不错,也能存在专属的boss和明显的范围性攻击的爽快过程,那么最终体验也会处于一般的结果。
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