非常朴素的格斗设定,只通过走位和平a的形式进行动作类体验。玩家选择了人物之后就可以自由的选择对手。原本以为会以闯关制的形式展现,后来发现居然是全开放的,所以玩家就可以随便挑选一些顺眼的对手进行PK,像素的质感挺不错的,手感也还过得去。但是目前的完整度比较低,主要还是因为敌人有炫酷的技能,而我方没有炫酷的技能,就会让格斗处于一种比较尴尬的境地。
JOJO的同人格斗游戏内容:
从进入游戏当中就能看到画面采用的是老式街机模式那种模式,而玩家只需要点击屏幕即可选择关卡,然后选择自己的想要的角色来进行对战;而进入对战的过程种,对战的人物则会说一句话,说完之后就会使用技能释放,玩家第一步则需要操纵虚拟左右以及C键跳远来进行规避伤害,规避之后再使用B键来进行打击伤害以及打蓝条;由于每个角色的不同,蓝条释放的技能也会不一样,部分角色蓝条到一定程度即可按C来释放技能。
JOJO的同人格斗游戏优点:
用像素画风有种让我回到了儿时玩小霸王的感觉,加上格斗当中的音效搭配,能让人重回经典怀旧的感觉;而且格斗方面对动漫的角色有着比较高的还原度,特别是释放攻击的过程当中;加上游戏内还有着挑战时间,也能够让玩家想着更短的时间去完成关卡,从而就有着一定的挑战性,再加上关卡还是比较多的,对战的人物也不一样,而且每挑战成功一个人物,人物那里的也会进行解锁。
JOJO的同人格斗游戏缺点:
可以看出来游戏当中是没有任何指引的,对于一部分小白玩家来讲这无疑是需要一定的摸索,就像有蓝条的时候按C键来释放,有些角色按了根本就不会释放,而且加上连招方面也并未有详细说明;加上左右键不够灵活,要是虚拟摇杆的话,能够给我的感觉会更加的好一些,不然在后面的关卡对战,敌人会变的很灵活,而自己因为左右键不够灵活而停顿就会比较影响整体的体验感。
游戏玩法
游戏玩法上来说并不是跟我想象中那样,我以为会跟忍者或者拳王那样格斗类型,但是这款格斗玩法来说还是有些不同的,玩家可以自由选择一些限定角色,每个角色技能有些不同操作上也会一样,另外就是敌对格斗并不是跟自己的角色差不多而更指定一些boss一样角色,这跟以往随机匹配或者选定跟玩家一样敌对玩法上有着很大区别,目前就是想尽办法打死关卡的敌人,如果自己先死亡的话就能重新挑战,大部分关卡都是这样的玩法不过也不些不同挑战玩法比如开车挑战等等。
JOJO的同人格斗游戏常见问题
1、设置中可以选择固定跳跃高度或自由跳跃高度
2、点击<选择角色><升级>界面左上角五角星 可以解锁相关内容
3、无苹果设备不能发布苹果包
4、部分手机或电脑无法打开游戏
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