同名动画IP改编的平台动作游戏-《美人鱼的夏天》,说是动作游戏,不如说是一款简单的跳跃游戏更合适一些,有看过动画的能get到小艾离家出走,被坏认追逐的场景,《美人鱼的夏天》注定只能在跑酷这一种玩法上进行不断的深入,毕竟自身的体量决定了自己的游戏类型。
美人鱼的夏天游戏怎么玩
受限于自身操作,目前能够看到的是游戏内前半段主要是建立在海岸边的短程跑酷,后续则逐渐延申到了海岸之上进行平台跳跃,同样的就算在需要平台跳跃的场景当中也有着黑衣人的阻挡。这一点就显得多少有些过于刻意了,首先作为一款虐心游戏,对于自身虐心元素以及难度的平衡主要应该集中在玩家的操作上,诸如说通过太高跳跃平台的高度,让玩家必须在极限位置上进行跳跃才能到达,或者说直接将跳跃和跑酷进行链接,而不是说像现在这样用“黑衣人”这种互动碰撞伤害机制来作为自身的虐心元素,虽然给了玩家三条命,但对应的黑衣人数量也不少啊,甚至他还会因为地形元素进行隐藏,这就显得多少有些吊诡了。
游戏特色
作为一款改编游戏,在美术风格上还是比较契合原著的,虽然整体是一款2d视觉角的游戏,画质上的清晰度也有所欠缺,但不管是我们代入的叛逆期美人鱼少女的建模,还是场景中海边小岛应有的的背景贴图,如不时飞过的海鸥,鲸鱼,倾斜的树木等都有着还原度比较高的游戏氛围。
美人鱼的夏天游戏问题
①.手感略显僵硬,但跳跃节奏掌握较快,目前门槛算合理
②.部分障碍点设定不算精致,细节之处有待打磨
①.手感略显僵硬,但跳跃节奏掌握较快,目前门槛算合理
整体的手感部分会变成僵硬,因为在操作部分会有惯性,比如有时候跳到某一个台阶上会刹不住车,并且也没有什么跳跃部分手感的反馈,虚拟摇杆的按键甚至还不如一些换皮的平台跳跃式小游戏有趣。不过目前的跳跃节奏较快,可能刚开始只是在平地上进行体验,才过了几个小平台就有了一些会突然消失的建筑物,在基础的思维打造上是合理的,所以门槛部分也能够让人接受。
②.部分障碍点设定不算精致,细节之处有待打磨
但是部分的障碍点设定并不算精致,比如有些障碍点之间的设定太过于密集,甚至有点像虐心游戏,而且在躲避的规则上也并不算特别合理。只能说游戏的运动规律会比较鬼畜且特别,但是如果深究游戏性的细节就很难让人完全满意。
美人鱼的夏天游戏好玩吗
《美人鱼的夏天》作为一款知名动画IP改编的游戏,就算因为没有技术力,在画面和机制上做不出令人惊艳的亮点,也应该在游戏内容中凸显出其独特而温馨的剧情故事,然而本作并没有做到这点,反而是在简单的机制中体现过高的挑战难度,让玩家无所适从,可以说既没有做到宣传动画的效果,也没有让动画中的闪光点成为游戏的资粮,本应该相辅相成的动画游戏有着非常明显的割裂感,实在是有些遗憾。
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