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我枪里没有子弹直接秒杀版 v6.8 安卓版

  • 我枪里没有子弹直接秒杀版
  • 大小:

    35.4M
  • 时间:

    2023-10-09 12:03
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v6.8 安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 特别软件 /动作射击
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

好评:50%
坏评:50%
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我枪里没有子弹直接秒杀版v6.8 安卓版截图0
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我枪里没有子弹直接秒杀版介绍

我枪里没有子弹直接秒杀版(com.jianle.wqlmyzd)是一个割草游戏,这个割草游戏与传统的割草游戏不同,玩家需要通过各校的形式进行战斗,这个游戏非常的好玩,玩家击败敌人以后就可以获取新的枪械,每种枪械的技能都是不同的,解锁秒杀。

我枪里没有子弹直接秒杀版

我枪里没有子弹游戏怎么样

《我枪里没有子弹》是南京简乐打造的动作射击小游戏。多样的游戏内容,流畅的操作手感和畅快的射击体验给您难忘的休闲射击游戏体验

我枪里没有子弹游戏特色

1.多样的可选角色和独特技能

2.丰富的武器和强化能力

我枪里没有子弹直接秒杀版

3.大量敌人和作战地形

4.流畅操作带来的爽快游戏体验

我枪里没有子弹游戏优势

就有点类似于地牢游戏吧,简点单点来说就是把你限制在一个场所当中然后四周不断涌出怪物,然后消灭所有怪物保持自己的存活就算胜利,玩起来还是挺老套的毕竟怪物和boss的制作很粗糙,并且后期的玩法特别单一,所以是肯定留不住玩家量的。至于武器感觉用起来还是挺多的也算是游戏中少有的优点,不过也无法改变玩家的枯燥感。

1,前期不建议用其他枪就又要散弹就够了,因为其他枪的伤害普遍比较低,虽然某些枪的射速很快但是伤害肯定没有散到那么高;并且散弹枪的范围特别广,比起冲锋枪之类的灭怪快速度肯定要快上很多。然后再吃到一些类似于加伤害和加攻速的道具那清图效果杠杠的,但是吃到散弹这个效果就没有任何变化,毕竟本来就是一把散弹枪的。

2,挑战关卡的boss真的很ex,简单说一下就是boss的加成特别高,一般到了游戏中后期打起来不用道具也很费力的那种,因为boss的技能特别偏向于范围性扩张伤害,并且躲避的方式也只能等其逐渐扩散过后从缝隙里面才能走过,所以难度系数挺高的。不过最主要的还是一个关卡两个boss这怎么打?关键是这个丢完技能过后另外一个马上接上,我整局就在躲避了还打个鬼呀。

最后谈一下,游戏中的各种道具和必备的升级都绑定了广告,这玩起来就很难受呀。毕竟大部分玩家乐于接受的还是那种自己点进来获得装备的广告,强制绑定只会引起反感所以希望官方可以重视一下。

我枪里没有子弹游戏评测

整体玩起来的感受还是可以的,因为丧尸游戏要么玩的就是一个操作,要么玩的就是割草的那种快感,很明显游戏更偏向于后者——拿着一把散弹枪根据有利地形和丧尸绕圈,因为子弹在大部分的场景都能够穿过,所以就不必太注意能否观察到僵尸的视角了。毕竟最安全的距离莫过于你看不到僵尸,但你的子弹却打到了僵尸。

好了切入主题——由于游戏的特殊性玩家需要在局内不断走位来躲避丧尸的进攻,所以接下来就主要介绍走位方面的技巧和枪具、角色的加点技巧。

靠墙走位:顾名思义就是挨着墙边走,这类型技巧最适用于再打英雄模式这样的宽大地图。至于原因我先解释一下为什么在平常的地图当中不能用,因为在平常地形当中就挺狭窄的,大概呈现的是2~4个路线方格和不规则的道路,所以贴墙边走没多大作用甚至有时候还会阻挡视角。但是在上述的模式当中却不会,因为在英雄模式里面boss出现的频率特别多且都是范围伤害,这时候靠墙走是等待boss技能扩散,这样才能找到攻击的缝隙,从而规避大量伤害。

利用障碍物进行游走:就是关卡当中常用的一种手段,简单来说就是开局先看一下周围到底是怎样的障碍物,如果是空间狭窄的那么就提前规划好有走的路线,如果空间稍微大一点的话就可以堵一下怪物的位置。当然这样做的好处是什么呢?好处就是在只容得下三个怪物的空间里面,提前规划好的路线可以避免无谓的突围,毕竟一个怪物一下24点,在触发设定的无敌情况下,至少要消耗144点血才能突围,但是我们的血量却只有530~670,所以压根经不起几次消耗。(一波中的怪物有可能会重合,所以伤害都不固定化。不过可以明白一点就是不必要的突围,会直接干掉你一名队友或者损失队友和自己大量血量)

角色加点技巧:角色的选择——要男主角就可以了女主角就不必了,因为经过对比——他们俩拿枪的伤害都是一样的,不过在角色加成方面有所变化,男角色的基础数值普遍比女角色高出46~73点左右(后期根据角色升级的改动而变化)然后升级加点推荐主角色副武器能合成就合成,这套加点的主要作用还是依靠主角本身的加成,来提高枪具整体的伤害。因为每升一级角色可以为血量增加20点攻击增加7点,但如果用来升级武器却是每级增加8点伤害。并且武器在后期也可以靠升星来翻倍伤害,所以适当的加几次就够不必加太多。但是角色和武器之间相差的数额不能2000否则就是单升了,并且这样导致资源分配不合理从而出现总伤害偏低。

前期割草还是挺好玩的,不过到了后期看起来就有点厌倦的毕竟武器就那么两三把,且特效也是万年不变的,所以还是建议可以多添加一些拥有奇异功能的枪具和添特效;其次就是能否多送一点局内使用道具?毕竟就开局送的那两三个根本不够用,后期要使用就必须看广告且现看现用,感觉就挺影响游戏体验的。

秒杀

应用信息

  • 包名:com.jianle.wqlmyzd
  • 名称:我枪里没有子弹
  • 版本:6.8
  • MD5值:c05158976972f20d2da139421d0ebbd9

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