羊羊消除小游戏(com.sheep.match.ocean)是一个消除类型的小游戏,游戏玩法类似于之前的羊了个羊,也是每日一关的一个操作,这个游戏目前在抖音已经被刷屏了,非常好玩的存在,喜欢的不要错过了!

羊羊消除游戏怎么样
当一款游戏以盈利、运气为主的时候就已经注定宣布了他那失败的人生,其实到了这里的话严格意义上来说本作已经不能以“游戏”而论了,可以说《羊羊消除》从一款商品的较角度来看的话无论是整体的商业模式还是对于盈利模式的设计用“成功”来形容就在合适不过了。而从游戏的角度来说的话一款设计没有任何章法,甚至连自身游戏的卡牌架构都完全随机的游戏又有什么含金量呢?作为一款三消游戏,却不以消除闯关为核心,利用排行榜来刺激玩家之间的攀比,通过消耗玩家的胜负欲在做到把玩家捆绑到游戏当中的方法。这一点对于我来说还算是比较意外的,毕竟在别的游戏还在思考怎样让玩家更好的沉浸到自身游戏的体验当中的时候本作却直接把用户和作品给捆到了一起。
我们不妨简单分析一下嗷,反正之前也有大佬解析过游戏的整体构成了,最后所得出的结论就是游戏的卡牌堆叠是完全随机组成的,至于玩家能不能够凑齐三张牌完全就是靠运气了。对于第一关的开胃小菜来说自然不会这样做,毕竟游戏的核心是第二关的顶级卡牌构造而不是第一关那种简单到三岁小孩都能通关的简单小游戏。说实话对于三消游戏的构成也不是什么复杂的东西,但是在本作的整体构成当中来看的话唯一的区别就在与《羊羊消除》将传统的三消设计变成成了立体化的堆叠卡牌设计,严格意义上来说这确实可以算得上是增强游戏可玩性的一种方法,但是对于这种方法来说所要面临的风险也很大,那就是能不能够更好的吸引到玩家自身,毕竟对于游戏来说玩家感觉到好才是真正的好。
也正因如此,游戏为了圆这个坑然后挖出来另一个坑来进行对应的填补。排行榜的出现可以说是把游戏的整体提升到了另一个不一样的高度上面,现在就这么说吧,开发者为了让玩家更好的进行攀比利用全国各省的榜单来刺激玩家为自己的省份进行“争光”,然后每天刷新榜单来维持游戏整体的活性以及整体运营程度,说实话我本来以为这样做对于游戏来说也只是能够简单的续一下命罢了,但是让我没有想到的是就这一个续命的操作就让游戏净赚十亿,其中自己的董事会就分了三个亿。虽然对于吉比特来说也是国内规模不小的游戏公司了,但是这种空手套白狼的烂活能够让他套这么多还是让我没有想到的嗷,相较于此来说的话游戏的自身开发成本甚至还没有营收的十分之一多,在这其中商业化的游戏模式可以说是为游戏出了很大的一份力。
说实话现在再来做一款与《羊羊消除》类似的游戏的话就不会在掀起这么大的风浪了,毕竟对于这款游戏来说他能够获得如此之大的成功跟他所上线的时间也有着密不可分的关系,在加上本身就是轻量化既点既玩的普通小游戏,那么在这种情况下游戏降低了自身的门槛却提高整体的玩法难度,所以说在那段时间当中才能够如此之火。显然这对于游戏来说都不重要了,毕竟对于这种小游戏来说吃一波时代红利所能够带来的整体收益是很多中型游戏一辈子都得不到的,况且这还没算游戏整体的投入有多少。
说实话也不能说是讲完了《羊羊消除》的整体玩法,毕竟对于这款游戏来说玩法简单程度我完全可以一笔带过,那么在这种情况下我们所需要注意的就是这款游戏究竟是怎么进行商业运营的,这一点还是比较有趣的我们可以简单聊一下嗷。说实话对于游戏自身来说的话一夜爆火并不是偶然的,这就要归功于吉比特了。虽然目前不知道吉比特属于一个什么情况,但是从他旗下的一念逍遥上来看的话他们还是比较懂宣发的嗷,就算退一万步来说吉比特算个投资商那么单靠当时《羊羊消除》的开发者来说他们有能力运营以及宣发起来游戏整体吗?咱们只能说一个好的合作伙伴是游戏自身成功的最大因素,那么在这种情况下游戏想不成功都难。
但是对于一款包装精致的商品来说吸引用户不难,可是当用户打开之后却发现里面所装的是一包杂草之后内心的失落感会怎么样就不言而喻了。
羊羊消除游戏特色
羊羊消除,在2022年里神奇的一天当中,某浪一条令人摸不着头脑的热搜登上了前排……大致词条内容是,羊那个羊的第二关该怎么过?
这也可以说是贯穿着羊羊消除整个游戏的一个核心目标,通过第二关!
游戏的玩法非常简单,类似连连看,玩家需要将场上的图案全部消除,玩家每点击一个图案,就会占用自己的一个格子数量,每三个图案被集齐了则会消除,当然,假设超过了格子的上限,那么游戏直接结束。
这规则还是十分简单的,它的第一关也如同数学题当中的1+1那么轻易,但是第二关,它的难度就会直线上升!!
对于羊羊消除这款游戏,玩家能够明显发现它的游戏玩法似乎很上头,毕竟这种看似简单但无论如何都很难通关的游戏玩法能够轻而易举的激起玩家的好胜心,因此这也是为何它在最初大火之时,不少人都慕名而来游玩,在不死心的情况下一直游玩第二关的原因,那么,大多数人都无法通过的第二关难道真的很难吗?
可以说它很难,但这一部分的难并不是玩家的问题,因为在最初羊羊消除,它的基础算法是完全随机的,相信大多数人应该都知道,很多看似上面是随机的东西,但其实并不是随机的,举个例子,像是一些音乐软件里的随机播放,如果说真的是随机,那有可能会出现,一直都无法随机到一首歌的情况,因此也是那种虚假的随机也是为了用户的体验感而存在的。
但是羊羊消除在它游戏刚出的时候,这款游戏的第二关可以说是它的图案是真在随机,在那时甚至会出现,你消除到最后发现原来游戏当中给你的图案根本不够通关游戏的离谱情况,这也是为何那么多玩家为什么都不能通关的原因,并不是能力有什么问题,而是当时的关卡根本就无法通关。举个例子,第一关给你的是一道1+1的数学题,那么第二关不仅把难度提了好几个档次,甚至出的题还是一道错题,因此可以说在那时候把时间花在研究通关这方面的玩家本质上就是被骗了,解一道错题无论花多少时间,那也得不出答案。
在近些年当中其实可以一直发现有许多小游戏爆火,依稀记得最初的是合成大西瓜,到后来衍生出来的合成小芝麻,再之后则是召唤神龙,再再之后则是热度更上一层楼的羊羊消除,前几款游戏的共同点是只需要个网页就能够玩,而羊羊消除泽,精髓在于不用下载,通过一些短视频平台小游戏和社交平台小程序的传播,让它们能够非常轻而易举的被一些平常不怎么接触过游戏的玩家找到,像合成大西瓜之类的还仅仅是在年轻人的圈子里泛起了热度,但向阳那个洋当时是真的肯定不少7、80后都在玩,这一点可以归功于它的玩法。
但这些小游戏哪怕有些类似,但也只有羊羊消除采用了这种诈骗式的骗局,因为假设当玩家知道自己无论如何都无法通关之时,还会有玩家不死心的去玩下去吗?当然,在之后这款游戏它更加大火之时,则稍微降低的部分游戏难度……与其说是降低难度,不如说是修改它原本就完全不合理的玩法。
当然,在商业性上它无疑又是成功的,十分的出圈,相信那段时间很多人都听说过这款游戏,如果暂且不从游戏质量与意义的角度去谈,那它其实使很多平常不接触游戏的人得到了乐趣,从这点上讲确实不错,简单易上手却又因为某种原因导致难度高,因此也可以说它在最初的可玩性不错,不知晓这一点的情况下玩家大概率会有些不信这个邪,于是这样一把又一把玩下去……
事实上,这一类游戏火得看似很快,但过气同样也很迅速,羊羊消除之前的热度在我看来可以说是意料之中,却又是预料之外。意料之中是因为从玩法上分析之后能够找到它火爆的原因,加上通过互联网的传播,人人都想来见识一下这款游戏的第二关。但预料之外却是因为,很多小游戏我可以说它们的制作都非常用心且精致,但是,或许穷极一生它们都无法有这样的热度,对比下来则显得更加差别明显。
但,后面却也可以看出来,一款游戏的内容与质量假设设计不够丰富,则之后在持久性上最能体现出来问题,像一些机制更加丰富的游戏或许热度一下子不会很高,但能有一批长期固定的玩家受众。
事实上羊羊消除它可以说是玩法根本就出了问题,以极低的通关率作为卖点,但游戏并不考验玩家的技术,知晓到这一点后就显得更加离谱,至少经常接触游戏的人玩个几局就能明白这一点,随即放弃浪费自己的时间,因为毫无意义。它并不需要玩家多么仔细地去算,去思考这个地方该先消除什么,成功的原因与其说靠玩家,倒不如说是看天意……它以难度为卖点,但这一难度却毫无公平性,哪怕刚开始一些路人玩家不知晓这一点,但也很快就会因为游戏性的问题失去耐心,也可能这对于官方来算就够了。
到最后,关于游戏的其他抄袭问题则暂且略过了,而在我个人看来,哪怕对一款游戏来说难度真的很重要,但这前提需要站在正确的位置之中,真正有意义的难度是玩家可以通过自己的能力来过关,而非去赌那0.1%的随机运气。在游戏当中可以通过看广告来获得重新打乱排序/撤回一次操作/移除三个格子的技能,假设想要通关,运气足够的前提下连这个也得利用好,令人无言以对。

羊羊消除游戏亮点
《羊羊消除》在一夜之间就火爆了各大朋友圈,成为不少人不断分享的一个游戏。也让我感到有点莫名其妙,这款游戏的流行同时也吸引着我去尝试,但是仔细了解和体验过后,却是一言难尽。
介绍:
游戏的玩法看起来很简单,但是实际上却像是一个骗局一样。
《羊羊消除》的玩法就像是一个三消类游戏一样,通过点击相同图案的方块,达到3个就会在底下的收纳格里消除。最后将关卡里所有的方块都消除干净就算通关,完成了这款游戏。
在这里,游戏只有两个关卡,第一关很简单,吸引玩家,第二关很困难,成为了无数玩家几个小时的噩梦。
优劣:
《羊羊消除》不带主观情绪来说,花费稍微比较小清新和可爱可能就是这款游戏为数不多的优点了。整体来看,游戏界面和分布都很简约,图案虽然不算精美但是却看起来比较舒服,可能这些都是吸引不少玩家的地方吧。
但是,游戏在第一关呈现给玩家的难度似乎在告诉玩家:这款游戏很简单,有手就行。可是到了第二关,游戏难度却直线上升,就像你是一个中学生在做1+1=?的数学题突然就变成了大学里的高等数学的差距。让玩家花费更多的时间也玩不了通关。而《羊羊消除》也曾经被曝光案改难度,随机方块来使玩家无法通关的丑闻,因为只有这样,玩家就可以通过观看广告,分享朋友圈来获取道具帮助通关,这让游戏官方和广告商赚钱和收益,也进一步扩大了游戏的知名度,把一款游戏用成了不择手段的圈钱工具的确让玩家反感。
并且,《羊羊消除》是模仿《3lite》这款游戏的作品,但是制作组却自诩原创,游戏在玩法上的确没有创新,照搬照抄的态度却理直气壮,让游戏的口碑进一步一落千丈。
总结:
《羊羊消除》就像泥石流一样,席卷了国内游戏市场,却带来了不少跟风的追随者。游戏的整体质量一般,但是经过一系列的操作,也只是一个失败的作品。
羊羊消除游戏评测
《羊羊消除》
羊羊消除时隔不知道多少天再次更新新元素,羊羊大世界,这游戏我感觉属实已经没救了,作为一款靠着意外爆火的低质量游戏,属实是吃到了互联网带来的红利,而这款游戏也逐渐进入了大众视野,也掀起来不小的波澜,但是大部分都是负面的,也确实是,这种类型的游戏也算是独一家了吧
这游戏我已经彻底对它寒心了,怎么说呢,纯纯一个为了营销获利而存在的,不断更新只是为了让你重新下载回来为其卖命,这游戏起初呢是非常简单的,基本第一关是个人就会吧!那么为什么号称0.1%过关率的呢?就是因为策划的问题了,毕竟其本质的目的就不是为了让你玩的开心,且只是以盈利为不目的的一个圈钱游戏,游戏的获利途径基本上让你观看广告,在老版本是为了获胜而看,现在呢则是为了自己的省份来拼搏,属实是有点可笑,但是也不得不佩服了,思想确实独一家,这玩法起初只是一个很平常的三消玩法,但是从刚出来它就注定不平凡,各种无脑的设定,卡牌顺序问题,叠牌的不合理性等等,我都有点怀疑策划真的用脑子了吗?过关的方式大概率靠的是运气,现在的羊羊大世界的出现也是可笑至极,利用省份的归属感,为了更高的名次进行盈利,打的一手好算盘,我只能说这游戏它真心不配登上游戏热榜
首先其游戏排版有问题,刚进去就可以看出来一种很混乱的局面,其次就是广告的影响十分广泛,没有一点意义和好处可言,纯纯盈利工具,最后就是万年老二关卡,搞心态确实是有水平,画质和音效方面也就不想对齐过多陈述,只能用两个字形容,糟糕,只能说宣传的确实是到位,这样一款劣质游戏也能成为爆火的存在,并且在这里玩,只会浪费你的时间,这种游戏确实是不值得这么火爆的,想必各位看其评分也就知道这游戏到底如何了吧,群众的眼睛是雪亮的,这游戏确实不值得我们为其付出和追寻过关的方法
总结:一款为了盈利而生的游戏,整体可玩性很低,难度较高,花样变化的更新,但是没有什么实质性改变,体验感很差,不推荐













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