宝可梦大探险最新安卓版2024(com.netease.pq.aligames)是任天堂联合网易游戏打造的一款方可梦小游戏,在这里玩家需要养成方块造型的宝可梦进行翻山越岭,使用各种技巧跨越山,沙漠,草原等等,需要通过采集食材来吸引各种宝可梦,游戏非常好玩,这个版本为官方正版。

宝可梦大探险游戏特色
目标是,神奇宝贝大师!”小智满怀激昂的说道。宝可梦这个IP想必大家都很熟悉吧。那个曾经被我们调侃为“傻东西”的少年已经夺得八大席冠军问鼎荣誉最高峰了。想到陪伴我这麽久的人就要走了,不禁唏嘘,我想再出一份力,让更多人了解他。
宝可梦大探险是由网易代理的即时对决的冒险闯关游戏。宝可梦这个IP经由网易之手变成了一个又一个的卡通方块与我们见面,其中可爱的形象让我们忍俊不禁。
游戏表现:①游戏画面:游戏中采用二次元的卡通形象,游戏中的一切均由方块组成,游戏中的色彩鲜明绚丽,关于宝可梦们的形态都用方块尽可能的呈现,条理刻画清晰,情态富有趣味。游戏中的画面尽可能地突出了萌,使其不同于世面上的游戏,让人耳目焕然一新。 ②游戏音乐:游戏中音乐采用较为轻快的音乐,主要表现为:A:闯关开始的激昂音乐B:主界面的轻音乐C:战斗中的快节奏音乐。游戏中音乐大都轻快明亮,使人在游戏时间也能够有效的放松,舒缓心情。 ③操作界面:界面同样为方块状,排布整齐简洁,没有过多赘絮。
游戏玩法:①升级系统:升级是游戏中宝可梦最重要提升实力方式,同时关系着宝可梦的进化,游戏的升级方式主要有两种:A通过签到,闯关,活动等方式来获得小中大饼干以此升级。B吞并其他宝可梦,这一种有三小类:a:吞并不同个体(不是自己)及不同于自身属性获得经验最少。b:吞并不同个体(不是自己)但属性相同的获得双倍经验。c:吞并相同个体(皮卡丘吞并皮卡丘)获得三倍经验。(这种我不太建议,因为相同个体可以通过招式特训改变招式,迫不得已别用。) ②招式特训:游戏中可以让宝可梦和另一只宝可梦对拼来改变招式,这其中也有三小类,详情请参考①升级系统B中的abc,成功率由小到大为abc。玩家可以通过这种方式来替换强力攻击招式或辅助招式。 ③竞技模式:玩家在等级提升到一定阶段后开启的模式,分为:练习赛,特殊赛,竞技赛,玩家可以通过赛事兑换丰厚奖励及段位标志。 ④任务派遣:玩家可以通过此模式将不需要的宝可梦派出去获得蛋糕,蛋糕是宝可梦们提升天资的东西。详情我会在下面说道。 ⑤天资系统:在游戏中玩家获得某个宝可梦是天资是确定的,也就是说这只宝可梦的上限也就决定了,但玩家可以通过闯关签到活动等方式获得蛋糕来提升天资,即提升上限。 ⑥方石系统:此模式是宝可梦提升战力的重要途径之一,其中还有宾果奖励,一只宾果奖励佳的宝可梦是很重要的(举个简单的例子:裂空座和皮卡丘,如果裂空座的宾果奖励没有皮卡丘的好,一般是打不过皮卡丘的。注意:此例子仅包含宾果奖励一个因素,其实际操作受多方面影响)一种好的方石同样是提升战力的重要因素(注意:一种方石最多可以强化三次),方石分体力石(相当于血量)和攻击石。需要注意的是只有方石连成一条线才能激活宾果奖励,而方石多少取决于等级的高低。
⑦小组系统:小组就相当于战队,是一个团体,小组共有十级,达到一定等级后可解锁多种功能,可以通过小组中的活动获得小组币来兑换丰厚奖励。其中有两个活动大家要注意,小组BOSS和小组任务,这两个是获得小组币的重要途径,如果有能力的话一定要去做。
⑧食物采集,方石挑战,幻影之塔等,这些我合到一起组了个大项,这些活动都是玩家达到一定等级就可以解锁的,通过挑战可以获得奖励。
⑨体力系统:这个模式是一切模式的基础,有了体力才可以挑战关卡,玩家们要注意体力一般是不够用的,要合理规划。
⑨闯关模式:这是游戏的核心玩法,上面所提到的一切都是为了通过关卡。关卡分几个大区,玩家达到一定等级就可以挑战。通过挑战可以获得铜铁银金锅,用于召唤宝可梦。详情请看下。
⑩抽奖系统:此游戏的抽奖系统别具一格与其他游戏不太相同。玩家要通过挑战获得树果用于烹煮,玩家要把材料放入锅中,等待食物烹煮完成,其中烹煮分品质,由小到大为铜铁银金,上文说过锅是通过挑战关卡来获得的,锅也分等级,分小中大,这三等级代表品质高低也代表食材多少。玩家可以通过挑战获得一个锅,还可以通过充钱获得三个锅,详情请下载游戏进入游戏商店。
游戏消耗时间及游戏氪金程度:游戏中许多资源都需要挑战,如果说不充钱的话是比较肝的,但同样的是此游戏也可以不需要太肝可以养鱼长草。至于吸金程度,相较于网易其他游戏是没有那么氪的,当然里面也有一些不太重要的氪金种类,如宝可梦饰品,此类只是给宝可梦穿一件衣服,没有任何属性加成,只是外表好看些,想要入手的玩家要注意了。详情请看游戏商店。
总结:宝可梦大探险是网易代理的宝可梦IP,其卡通版的风格以及方块的宝可梦吸引了一大批粉丝,同时别具心裁的抽奖系统和其他玩法使之同市面上其他宝可梦改编游戏相比中脱颖而出。是一个可以入手毒性较少的游戏。

宝可梦大探险什么时候出的
2018年5月30日(Nintendo Switch),2018年6月27日(海外移动端),2021年5月13日(国服代理)
宝可梦大探险兑换码最新2025
1、pq66666666 可以获得:友好商店礼券*28 刺刺莓*10 幽光蘑菇*10 耀金果*10 黯黑石*10 彩虹素材*10
2、pq88888888 可以获得:友好商店礼券*68 方石尘*1000 大力结晶*20 铁打结晶*20
3、sr4aqc4qtd 4、srkwnemcpa 5、srd3q6dh33 6、sr3f6dj3jx
宝可梦大探险食谱100%出神兽
1.极大概率出神兽食谱:方可乐传奇料理
食谱搭配:彩虹*5
2.极大概率出草属性宝可梦:方可乐青草汤
食谱搭配:
3.极大概率出虫属性宝可梦:放可乐蜂蜜甜汤
食谱搭配:黄果*3+红果+蓝果
4.极大概率出超能力属性宝可梦:方可乐念力年糕
食谱搭配:黄果*3+红果+蓝果
5.极大概率出岩石属性宝可梦:方可乐顽石锅
食谱搭配:黑果*2+黄果*2+红果
6.极大概率出飞行属性宝可梦:方可乐旋风小炒
食谱搭配:黑果*3+红果*2
7.极大概率出火属性宝可梦:方可乐火焰烧
食谱搭配:黑蘑菇*3+红素材*2
8.极大概率出电属性宝可梦:方可乐麻麻锅
食谱搭配:蜂蜜*3+红蘑菇*2
9.极大概率出格斗属性宝可梦:方可乐壮壮煮
食谱搭配:蜂蜜*2+蓝蘑菇+蓝果+红蘑菇
10.极大概率出地面属性宝可梦:方可乐大地煮
食谱搭配:蓝蘑菇*2+黑蘑菇+黑果*2
宝可梦大探险游戏评测
可以说把宝可梦这款动漫作品做成这种画风也是一种新奇的做法,整体游戏对于该画风所形成的玩法,也是较为休闲的体验,《宝可梦大探险》本以为游戏还是以那种精灵球的方式进行获取不同的精灵种类,利用这种类型通过不同的品质宠物进行决斗,结果游戏当中获得宠物的方式仅仅是消耗材料,通过烹饪的手段来吸引宠物过来,这种方式对比宝可梦这种抓精灵的形式来说,拥有了很大的改变,当然看似手段很偏向正常的普通游玩,实际游戏当中的商业化表现,恰恰就因为这种修改玩法的机制,让整体的氪金内容也逐渐进行增加。
而且游戏玩法方面的设计很简单,玩家仅需要在对局当中通过释放宠物的技能或者通过闪避就可以进行打击怪物,当然对于整体游戏,我觉得更加偏向于回合制的玩法,虽然是通过及时相互进行对战的设计,但是有的时候基本还是以我来你往的进行攻击,所以整体需要玩家整体上阵的三位宠物,所拥有的攻击力也非常的重要,可以认为整体也更加像一些卡牌游戏的设计方式,比如进行烹饪,食物的时候可以认为也是利用另一种方式进行抽奖,只不过对于奖励或者相关食品相互的结合,由玩家自己进行决定,所以玩家也要经过考虑整体食物交合之后,哪一些宠物会概率性的获得,当然,如果玩家按照符合的食物进行结合之后并不会确保100%所会拥有想得的宠物,基本也需要看玩家整体应有的几率,所以如果你是一个氪金玩家或者说是一个老玩家,整体我们的发展就会和新手会有很大的不同,当然这些也要确保玩家有充分的材料前提之下。
在玩家进行战斗方面,每一个宠物所拥有的技能数量也会不一样,整体最多也只有两种可以进行选择,并且每一个技能也分为不同的品质分类,当然这种的技能也分为各式各样的宠物,所以玩家获得的宠物越好所释放的技能效果也就越棒,比如玩家开头自己进行选择的新手宠物,整体释放的技能和后面的相关层进行对比,你会发现有很大的不同,新手宠物虽然整体的品质不是最高,但是也算是中等的效果,而且所释放出来的技能也拥有持续时长的出现,并且通过冲击等相关的方式攻击你,能对于敌人造成大额的伤害,所以其中的用处玩家也可想而知,对于战斗方面也一定要经常使用技能,这样才能确保我们整体所生存下来的机会增大,毕竟再怎么样造成巨额的伤害,也是对敌人一种降低获利方面的地方。
而且游戏在国服区域也增添了PVP玩法,玩家可以根据自己的上阵宠物和敌方的真人进行比拼,可以说这种玩法也是国服独特的存在,当然虽然看似能整体的游玩内容增加不少,实际这种方式的添加就是这款游戏商业化的展现处理,毕竟有了真人对局的模式,就产生了相互比拼的禁忌内容,所以对方如果是一位氪金玩家,整体的宠物等级和伤害肯定也比我们自身的宠物高出不少,尤其到了后期越不平衡的状态展现越明显,所以可想而知国服所推出这款模式的作用到底是为了什么,而且对于这种上阵方式的玩法,玩家还无法通过每一个宠物进行移动,所以至于相互规划进行决斗的内容,这一点玩家是无法进行体验到的,即使是拥有闪避方面的设计,也仅仅是控制所有的宠物进行移动。
而且这款游戏所拥有的卡牌养成其中的升级内容,获得的方式却很困难,主要就是对于整体宠物进行获取升级材料方面的需求游戏,却没有进行过多的选择,基本都小玩家通过关卡的方式,直接通过获得经验进行升级,所以游戏对于前期进行推进关卡,整体的难度也越加明显,可以认为对于第1章通关之后,到了第2章的关卡内容,你会发现攻击力所需要的要求会直接上升许多,这里就小玩家进行训练,宠物通过不同的养成方式增加攻击力,除了升级玩家,也能通过获得的相关属性镶嵌,为自己不同的宠物进行解锁的格式来放置镶嵌的类型,基本分为很多类型的属性添加,玩家可以根据该宠物最需要的属性进行镶嵌,当然每次想要扩展相间的格子也要进行对于宠物等级的提高,所以通过关卡的挑战也是无法避免的。
游戏整体看起来虽然有一些创新内容,但是也即使是通过微小的细改做到了不同的体验,其实整体游完之后也会发现就是一款通过卡牌回合制的方式所做成了半回合制的展现效果,玩家能随时随刻的通过技能释放来攻击敌人,但是其中的游玩可以说也是过于单一,并没有太多新颖的内容,如果说尤其是因为整体的画风,所以用这种方式吸引玩家,这一点可以认为是一种成功的存在,因为游戏整体的制作方式为像素加萌系风格的展现,对于一些宝可梦的精灵模型制作,也是通过各式各样的方块进行结合,从而整体的效果方式看起来也非常的呆萌,这一点游戏也真正的做到了,并且加上这种画风在利用简单的玩法,可以说很符合游戏本身的休闲设定,当然游戏整体的制作方式的游玩内容的确是没有相关问题的存在,但是从体验方面,我感觉游戏整体的玩法更加适合单机模式的方式进行制作,所以多人模式的制作,又感觉破坏了这款游戏的体验。
对于这款游戏整体的游玩内容可以说很一般,并且其中国服特加的东西,也仅仅是为了进行更好的氪金所特意制作的模式,可以认为这款作品就是通过宝可梦这个IP的授权,来欺骗国内玩家进行体验。












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