这是一款非常简单好玩的横版射击闯关游戏,在这里加入了免广告的模式,你可以体验到非常多的游戏乐趣,你可以参与到更多关卡中,免广告无限复活,解锁更多的奖励,非常好玩!

逆生之都是什么游戏
《逆生之都》是一款横版roguelike动作射击游戏。游戏设定在一个科技高度发达的未来世界,对人工智能的过度依赖终于引发了危机,主人公开始寻找人智和谐和消除纷争方法的征程。【道具组合】是核心玩法,装备和装备之间,人物和装备之间会有千万种“化学反应”,不断创新搭配,解锁超强技能。你将在百种不同的地牢中冒险探索,在光影中战胜改造生物杀出地底!
逆生之都特色
1、新颖的关卡设定将会把握武器装备,领略全新的战役;
2、道具非常的重要,将会在战役中改动自己的战役风格;
3、前往无限制的战役场景中,领略组合技术带来的威力;
4、穿梭在关卡中应对boss,快速做出选择完结精彩对决;
5、深入地下城国际应对挑战事情,发挥特点值技术完结战役。
逆生之都玩法
-roguelike里道具太多很纠结?——我全都要!海量道具组装无需纠结
-旋转、跳跃、我开枪的眼——纯正渠道跳跃射击玩法,劲爽战役体验
-飞的、跑的、机械的、生物的—— 各式各样的boss打到你手软
-流浪枪手、科学家、机器人——性情悬殊的改造兵士
-随机关卡、躲藏结局、神秘商铺——自由探究,躲藏彩蛋等你发现
-高精像素和赛博朋克—— 找回我们的童年!

逆生之都玩家评论
这两年像素类肉鸽游戏真的是越来越多了,死亡细胞到霓虹深渊,关注度也是越来越高,死亡细胞确实非常耐玩,霓虹深渊到现在还没玩到,但是热度一直很高,所以我个人对此也是比较期待的。
游戏的标签,肉鸽,像素,射击,倒也确实是这样,但是游戏整体内容真的让我有些一言难尽。
我看到这个游戏的第一印象就是简陋粗糙到让我想起了小时候小霸王学习机上的那款三目童子,不知道你们都玩过没有?当初玩的是真上瘾啊!每天都得抽空玩一玩,现在想起来都历历在目!用第三只眼睛发出的子弹去打掉落的金币,会让金币变得越来越大,还有各种好玩的骚操作,虽然遗憾的是一直都在第一关晃悠,但是就那游戏第一关可玩性不比这破游戏强?
首先,游戏发热发烫严重,这个只能怪游戏优化做的不好,现在已经很少见那种刚上线公测却连发烫发热这种优化问题都做不好的游戏了,即使有也很少见了,所以当一款游戏过热发烫继而引起掉帧和卡顿的时候,就更让我玩不下去了。
再说这个游戏操作,就非常的不舒服,操作按钮布置的也特别迷,虽然可以自己调节成轮盘模式,但是手感还是不习惯,你既然做成了横版肉鸽射击游戏,ui的布局按钮好歹应该也是符合大众化一点吧。
肉鸽元素套路单一,不知道是不是我没有玩到后面所以才有这样的单调感觉。但是你小怪只是换个色是不是就有点过于敷衍了?美术也简陋粗糙,并不是说因为美术风格确定成了像素风就可以随便做做了,像素风想比较其他美术风格确实比较简单,但是也不能这么的敷衍我们玩家吧?
也没有突出肉鸽的一个爽快感,打起来慢慢悠悠的,尤其打boss的时候,不知道是不是因为我手残,还是你们根本就没有设计,总感觉就是我挨打然后打boss,打boss然后我挨打,也没有什么比较好一些躲避技能的技巧和闪避时间的判定吧!
总之游戏就是这样,确实是个肉鸽游戏,但是又同时弱化了肉鸽元素,所以我都不知道该怎么界定,喜欢这类游戏的估计都会等霓虹深渊。
这个游戏没有内购是值得表扬的地方,非买断没内购,收益来源那必然就是广告了。个人觉得广告还行,只要不是强制给我弹出来我还都能接受。













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