九劫手游无限金币版(j.j.md)是一款rpg玩法游戏,在这里面缝合了非常多的玩法,你可以体验到各种战斗的乐趣,在这里面没有装备等级限制,游戏刚刚上线还在不断地更新更多的游戏内容,你可以不断地解锁更多的等级,非常好玩。

九劫新手指导
1、左边可以移动方向,右边可以战斗

2、然后购买自己需要的道具

3、然后开启战斗即可

九劫开发者的话
这是一个调试版本,仅供参考学习用,开放后看情况下架。
由于本人,非专业人士,内容大量网络搜集素材缝合,介意联系删除。
游戏肯定有很多不合理之处及BUG,但由于测试都是自己一个人测试,所以精力有限
游戏进度可能会更新缓慢,或者停止更新。
九劫有什么亮点
-游戏各个的操作流程,存在一定的关系
比如说我们去完成各项任务,可以获得进入秘境的钥匙,完成这个任务往往就是去消灭某些怪物还是蛮简单的。进入秘境就可以刷取更高品质的装备以及物品,当然危险程度越高,但是高风险高回报。钥匙用完,那么就可以继续去完成任务,这之间形成了闭环。
-游戏的玩法设计,还是具有一定的操作性
因为它的整个操作手感存在了一定的问题,所以说在消灭怪物的时候,我们玩家需要进行很好的拉扯,与怪物之间形成一定的距离,主要是能够记住自己的攻击范围。这样的操作对于血量厚的大怪具有很好的效果,通过拉扯可以将它的血量磨掉。但是也要警惕他的远程攻击,通过走位去躲避。
-游戏各个区域之间,具有很好的难度区分
可以这么说,游戏整体还是分为了很多个小范围,像刚开始以史莱姆为主还是蛮简单的,在这期间可以去刷怪完成任务,也可以获取经验,提升自己的等级,当然这期间时间的耗费是比较长的,但是没有关系,毕竟难度较低。到后面的区域,怪物的血量伤害都得到进一步的提升,包括秘境,即便是初级也具有一定的伤害。
九劫游戏测评
●养成系统与玩家挑战
《九劫》的养成系统,说白了就是升级打怪那一套。但问题是,这游戏的升级速度慢得跟蜗牛似的,经验值要求高得离谱,打怪给的经验又少得可怜。这种设计,简直就是在考验玩家的耐心。你想想,玩家刚进游戏,兴致勃勃地想体验一下养成的乐趣,结果发现升级难如登天,这得多打击人啊。这种设计,不仅让玩家感到沮丧,还直接影响了游戏的节奏和乐趣。游戏应该调整一下经验值的获取和需求,让玩家在初期能更快地感受到养成的乐趣。比如说,可以通过完成任务、参与活动等方式,让玩家有更多的途径获取经验值。这样既能保持游戏的挑战性,又能让玩家不至于感到绝望。
●基础运行与游戏体验
《九劫》的基础运行,真的是让人头疼。我玩的时候,游戏卡顿得跟PPT似的,这不仅影响了战斗体验,还让我的整体进度推进效率大大降低。游戏卡顿,这事儿真的是玩家的大忌。你想想,玩家正玩得起劲呢,突然游戏卡住了,这得多扫兴啊。而且,频繁的卡顿还会消磨玩家的耐心,让玩家对游戏失去兴趣。游戏真的需要好好优化一下基础运行。比如说,可以优化一下游戏的代码,提升一下服务器的性能,或者至少在加载的时候给玩家一些提示,让玩家知道游戏正在努力加载。这样至少能减少玩家的焦虑感。
●价格设定与经济系统
《九劫》里的道具价格,真的是高得离谱。玩家前期哪儿有那么多金币去买啊,这简直就是在为难玩家。这种价格设定,简直就是在逼玩家氪金。你想想,玩家前期本来就资源紧张,游戏还把道具价格定那么高,这不是明摆着让玩家要么氪金,要么就别玩吗?游戏应该重新考虑一下道具的价格设定,让它更合理一些。比如说,可以通过增加玩家获取金币的途径,或者降低道具的价格,让玩家能够在游戏中有更多的选择。这样既能保持游戏的经济平衡,又能让玩家感到公平。












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