云剑与骑士团官方版(com.hntx.yungransaga.jyqst)是剑与骑士团的云游戏版本,大家可以通过这个云游戏提前体验云剑与骑士团游戏,游戏玩法就是抽卡,挂机,RPG对战等等,内容丰富,是最终幻想原班人马打造,此版本为云游戏平台。

剑与骑士团云游戏怎么玩
1、在本站安心下载网免费下载剑与骑士团云游戏;
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4、登录游戏;

5、点击开始游戏;

6、选择服务器,登录即可正常游玩。

剑与骑士团云游戏和原版的区别
内存更小;
运行更快更流畅;
无需下载繁琐的数据包;

每日免费时长用完以后只能付费。
剑与骑士团云游戏特色
”足够迷人的幻想大陆”
冒险的故事从来不会失去魅力,这款由 天戏互娱 发行的《剑与骑士团》也是终于在正式上线了,我也很早就关注了这款游戏,有足够的职业种类和宏大的世界观构建,也是非常看好这游戏。
宏大的世界观和怪物种类
我第一次关注这游戏是在看到游戏PV的时候,当时第一眼就被游戏的画面和世界观震撼住了,有一幕是一位骑士骑着一匹马驰骋在草原,而远处是类似某个巨大怪物的遗落武器,就像是在前往一个未知的领域探险,然后我就去看了下美术制作,果然...是《最终幻想》系列的美术监制,在后面的职业角色属性和打斗武器或场景也和最终幻想有点相似了,当然也有一丢丢《鬼泣》的影子
PV中的场景搭建也是很成熟的,整个幻想大陆都是由 UE 引擎打造的,画质这一方面就不太需要担心了,唯一担忧的就是优化问题了,看目前游戏的消息游戏主要玩法应该是多人PVE对战,PV里的亮相的怪物种类也蛮多的,一些小怪的建模和设计也很用心,不会说很随意,而且怪物元素也看到有区别,放出来就有”火”和类似”沙漠”系(我没猜错的话),这样就会更丰富可玩性
很独立分明的角色职业和技能特效
这游戏的角色都太有特点了,都有明显的区分开来,不会像有些游戏角色都很相似,单从PV第一个出现拿着水系魔杖和黄头发的角色就已经很惊艳了,技能看起来也很多样,先是水系技能再后来拿出乐器,变化很多样,再到PV后期情绪递进出现的黑暗系(因为是紫色特效 猜想的)长发男角色,都很有各自的特点,武器和技能特效也不会重复,角色给我的感官上有一种聚是一团火的惊艳~
当然就如”幻想大陆”主题一样,这一起都是我上线前的猜测一样,最终上线实际表现如何还是得端上来才知道,其实我最担心的还是UE引擎的优化和联机服务器的稳定问题,希望优化都好吧hhhh
剑与骑士团云游戏评测
内测玩过一段时间,然后公测有玩了一段,总体来说还可以。
画面上没啥亮点,画风和画质都经典日韩风格,画质开到最高也就色彩好一些,优化也一般。建模精细度已经没法跟国内大厂比了,随便拉个出来都比他能打。
玩法上其实没啥操作性,基本一路点任务自动寻路,自己打怪,也就打boss时候走走位,其他时候开自动就完了。在我的观感上他更像一款卡牌游戏或者策略游戏,主要看变身、神器、装备这些搭配,堆堆战力。
肝度上,我感觉能接受。游戏本身开服活动挺多,基本做几个任务就能领点东西,有攒钱抽卡的目标还算有玩的动力,所以还算吸引人。前期要打一段时间才会遇到卡战力的情况,也基本升升战力就行。所以,不算太肝,只能算有些吸引力,让你主动去玩。
氪金度上,我反正没氪,基本也就是氪变身和神器,不太追求单一角色的战力的话,前期就不太需要氪,想我都是看抽到的ssr来换角色用。爆率也还可以,八抽两个ssr神器,感觉氪度也就没那么大了。但抽卡游戏嘛,有点小氪正常。
总体观感不错,活动丰富,玩起来有目标感,以小任务为主,一两分钟一个,时时有奖励,就容易吸引人继续玩下去。在这里点名批评归龙潮,一个副本死长,在里面跑来跑去打半天,尤其熬夜玩的时候,妥妥打出瞌睡来。













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