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战双同人音游(PuniStrike) v1.1 安卓版

  • 战双同人音游(PuniStrike)
  • 大小:

    218.7M
  • 时间:

    2023-08-18 10:12
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v1.1 安卓版
  • 等级:

    4级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 免费软件 /休闲益智
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

好评:50%
坏评:50%
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战双同人音游(PuniStrike)v1.1 安卓版截图0
战双同人音游(PuniStrike)v1.1 安卓版截图1
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战双同人音游(PuniStrike)介绍

战双同人音游(PuniStrike)是一个博主根据战双帕弥什打造的一个音游,这个音游完全还原了原作,游戏也是非常的好玩,粘爽的角色与音游的玩法让这款游戏崇兰乐趣。

战双同人音游(PuniStrike)

战双同人音游怎么样

战双同人音游这是自制的一款战双同人音游。控制好主角不断前行,前方会有不少的音符,还得完美点击,顺利的克服障碍才行,争取得到一个最高分数,当然这可不简单,战双同人音游值得你体验。好好的挑战一番,不断的前行,争取让自己打破记录,达成一个最佳的分数,这才是最棒的。

战双同人音游特色

无论是电子音乐还是国风都好好听啊,并且每一章剧情的音乐都很适合本章的剧情。就比如第17章的《盘旋》和《风的视线》,真的把那种痛苦又神圣的感觉带到了玩家身上,好好哭。绝海星火的那首《LAMIA》也是顶中顶,这首曲子的氛围渲染真的强,第一次听真的很震撼。

游戏氛围也挺欢乐的,会有很多大佬会帮帮萌新,大病区稳定发挥。

战双同人音游亮点

●优秀的游戏剧情●

战双的剧情是不同于市面上大多数二次元游戏那样只有主角一条线路,战双的世界观非常庞大,人类分成了不少的阵营,像是空中花园、九龙、遗忘者、无限列车、北极联合等等,我们在过剧情时可以非常深入的体验到这些阵营以及他们的理念,除此之外,游戏还是多条线路共同推进,我们所在的空中花园有很多像我们一样的小队,比如突击鹰、地狱犬等等,我们在推剧情时也会转到这些小队的视角上去执行任务,使玩家可以多方面的了解一件事情的全貌,同时游戏中还拥有角色间章,即便是间章剧情上也丝毫放水,甚至在我看来,间章的剧情表现甚至要比主线还精彩,间章中的大多数构造体,在成为构造体之前几乎都有悲剧发生,也正因为悲剧,所以他们才会成为构造体。

●独特的三消玩法●

要说战双与其他二次元动作游戏最大的不同莫过于崭新的三消机制,游戏中角色挥刀获取技能球,多个同色技能球放在一起就能够使技能变得更强,有些角色还能够不同三消球组合,搭配出特殊攻击,比如比安卡真理,经过搭配后可以释放出攻击力更强的站桩箭,三消球的出现使得游戏难度下降不少,玩家可以更简单的上手游戏,不过目前来看,许多新构造体都需要频繁使用连招,但这些连招其实看起来比较复杂,真正上手的就那几个连招,比如蚯蚓的连招进入长刀状态后长按闪避接普攻,一个很简单的连招缺被系统介绍扒拉扒拉说了一大堆。

●精美的角色建模●

有一说一,战双的建模是二次元里唯一能够和米哈游硬碰硬的水准,战双帕弥什的建模是要身材有身材,要精细度有精细度,再加上战双比较小众,所以角色建模做的就比较开放,战双的角色都有一个共同点,透露出一种绝不放弃的韧性,不管是露西亚也好,丽芙也罢,他们都是温柔中有一种永不言败的韧性,其次战双的细节方面也很不错,战双是目前3D游戏里少有能做出果冻效果的游戏了,市面上的其他游戏大部分都被和谐掉了,只有战双依旧坚挺。

战双同人音游特点

●角色毕业简单●

战双的角色培养主要看四点:等级、技能、装备、共鸣

其中等级、技能和装备都是很好凑齐的,主要培养角色的难点在于共鸣上,特指意识共鸣,意识共鸣的技能是随机的,所以想要毕业角色就需要不停的给角色刷意识,不过好的是游戏内有可以自选意识技能的道具,并且意识就算不用自选卡,共鸣有用技能的概率也很大,正常情况下一个月不到就能让一个角色毕业。

●非PVP的排行榜竞争●

战双这个游戏很有意思,它并没有推出PVP系统来吸引玩家氪金大幅提升战力,反而战双在能安排排行榜的地方都安排上了排行榜,像战区、囚笼、巴别塔甚至一些小活动都有排行榜,这样的设计我觉得非常巧妙,普通玩家对于这样的排行榜其实是无感的,这个游戏中的大部分玩家都是养养老婆为目标的,但对于一些氪金比较多的玩家就很有吸引力,为了上榜他们可以花大量金钱和时间,这样在满足部分玩家慕名的同时,游戏中微氪和零氪玩家也不会反感,甚至有些排行榜专门为休闲玩家设置的,比如描金淘沙这样的排行榜,有些人真的能够做到完成任务的同时顺便占个榜。

●游戏后期过度依赖囚笼和战区●

游戏来到后期,这时候玩家已经将主线推的差不多了,此时玩家能够做到只有参加一些小活动和打囚笼和战区,刚开始可能还能坚持下去,但是过不了多长时间,战区和囚笼就会被自动战斗代替,这时候的游戏是无聊的,这样就成了评论区里所谓的每天上线十分钟,战双的版本更迭不是很快,主线任务很可能当天或者更新完那几天就做完了,剩下时间全部都是长草,而战双的一些小活动也基本上是平平无奇,或者说是流程太短,像是经典的拼图活动,其实就是领奖励的时候顺便就做完了,整个过程甚至一分钟都用不到。

应用信息

  • 包名:com.PaniniTeam.PuniStrike
  • 名称:PuniStrike
  • 版本:1.1
  • MD5值:2e99dc995d6bbc82d766077911d0a123

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