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喵喵爱吃瓜也爱收纳免广告获取奖励 v1.0 安卓版

  • 喵喵爱吃瓜也爱收纳免广告获取奖励
  • 大小:

    234KB
  • 时间:

    2023-07-21 17:57
  • 语言:

    中文
  • 版本:

    v1.0 安卓版
  • 等级:

    2级
  • 平台:

    Android
  • 类别:

    国产软件/ 免费软件 /休闲益智
  • 官网:

    暂无
  • 厂商:

  • 备案号:

好评:50%
坏评:50%
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喵喵爱吃瓜也爱收纳免广告获取奖励介绍

喵喵爱吃瓜也爱收纳免广告获取奖励(com.mmacg.gg)是一个收纳,解谜,做饭,小卖部等一系列与一体的一个小游戏,游戏画风十分的可爱,收纳游戏必玩,游戏解锁免广告获取奖励。

喵喵爱吃瓜也爱收纳免广告获取奖励

喵喵爱吃瓜游戏怎么玩

在这款游戏中,每个收纳关卡都会有不少的物品,玩家则只需要根据系统的提示来将物品都一一装回到原来的位置就可以了(这里本该插个挺有成就感,但是吧,我就感觉成就感不大,就不写了……),清洗关卡,则每次一会出现一个道具,我们只需要依次拖动道具对物品进行清理即可……

这其本身在画风和音乐上面是不错的。画风有点偏手绘,但是偏手绘的也就只有主页的那一点,其他的大部分也就是那种卡通类型的画风,整个画面风格看着还是挺舒适的,游戏本身在音乐方面也是属于那种比较休闲轻快的,所以听着听着还是很容易让人放松下来的。

喵喵爱吃瓜游戏好玩吗

说实话这款游戏带给我的体验感确实一般,在游戏玩法方面并没有出彩的设计,而在游戏题材的选用与内容的丰富性的制作,也存在不少的缺陷。并且整体来说游戏的可玩性并不足,而对于游戏的画面设计,背景音乐又或是细节方面的处理也不够精细,这使得这款游戏的耐玩性较低,而玩法单一性和游戏内部一些设计缺陷让我并没有获得很好的体验感,确实还需要进行细致的打磨。

从游戏的内容来说,收纳的玩法确实足够的新颖且有趣。说实话起初我并没想到这种题材也能被做成游戏,本身对于这方面的内容接触较少,这也让我对游戏内容充斥着些许期待,但在体验之后确实是对这款游戏比较失望。游戏玩法是解谜加闯关的设定,玩家需要记忆物品原本的位置,并要在规定时间内将物品放回原位,而游戏中也存在着部分解谜内容,对于游戏难度确实起到了很大的贡献,但对于游戏难度偏大,这也并非是个好的设计。因为游戏标签将游戏归纳为休闲游戏,而解谜游戏难度偏大并不能起到很好的休闲效果,并且游戏本事其实是记忆归类的游戏,此类题材比较老套在很久以前也确实流行过,当然,这也跟归纳的题材有着异曲同工之处,使得它很符合游戏的设定。

对于一款休闲游戏来说最重要内容我认为应该是给玩家足够的休闲性,而游戏中对于时间的设定令我感到十分的不解,这也算是整款游戏中最为鸡肋的设定了,搭配游戏本身对于物品的记忆与部分的解谜内容来说,在后期游戏就会显得十分忙绿且刺激,并不符合休闲游戏所应该给玩家的休闲感。并且游戏也不能保证流畅性与连续性,与物品交互的解谜也会大大浪费时间与增加游戏难度,玩到后面越来越难受。

当然对于游戏的画面设计,我认为并不算优秀,而是显得较为粗糙的。首先游戏主打温馨治愈的画风,但我并没有感受到治愈,游戏画面制作较为卡通但缺少氛围烘托导致没有足够的治愈感,并且游戏对于场景布局和合理性,细节方面的处理也并不到位,从整体来看游戏比较粗糙了。而从游戏的背景音乐,说实话并不出彩且不耐听,听久了显腻。

当然游戏中也有体力的设计,但体力给的并不多玩家开始只有3个体力,而失败又或是退出游戏也会扣出体力,那体力用完怎么办?玩家除了等它恢复以外只能去看广告,虽然游戏中有看广告无限体力的设计,但我看了好几遍才成功解锁。如果从游戏的可玩性角度分析 我认为这款游戏的可玩性也很不足,毕竟游戏在玩法又或是模式方面单一性较为突出,而在画面设计等方面制作也很粗糙,还是希望能有更加精细的打磨吧。

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喵喵爱吃瓜游戏优势

奔着画风和题材来的,画风确实没让我失望,但这个游戏实在和标签上打的“治愈”扯不上关系,甚至可以说很容易让人血压飙升,那么这款游戏到底怎么一回事,接下来我就详细说说。

首先,收纳这个题材选的不错,新颖,足够吸引人,如果是我的话会选择用各种生活小妙招的指引让玩家更加了解该如何做到更好的收纳,也就是带着一些科普的目的。但这款游戏,说是收纳,倒不如说更像是一款解密游戏,需要动脑子,且反客为主,游戏变成了对玩家有一定要求,别的游戏都是,前期告诉你这个属于什么什么,所以应该放在这里,然后加大难度做出干扰,而这个一上来就是因为是这个,所以要放在这里,因为这个这个是一个整体,所以要先拼好再放,那么问题就来了,我压根不知道这东西是什么,那我怎么知道他们是一个整体?

除开混乱的关卡顺序和指引问题,体力上限也是槽点,三点,就三点,而且除了体力上限,游戏关卡还有时间上限等等,最重要的是,这个游戏真的一点提示都不给你,而且动不动就是广告,要提示?可以啊,看广告!没体力了?简单啊,看广告啊!当然看不看广告是可以选择,但不看广告,你会玩的非常难受,看了广告,似乎也难受。让人有些没头没脑的解密,加上体力上限,加上时间上限,这不就是个纯纯的血压飙升器?

说真的,游戏的手绘画风真的很好看,很治愈,题材也是治愈型的,关卡的选择也设计的不错,本来可以成为一款不错的游戏。收纳题材的治愈游戏本身,是为了通过将东西收拾整齐,享受那种解压感和成就感,其实体力上限都还是一件小事,毕竟关卡就那么几个,适当放慢游戏速度也能延长游戏的可玩性,倘若再加上适当的指引让玩家清楚收纳的一些知识,或者干脆通过玩家在一局游戏中不断碰壁让他逐渐明白这个知识不就很棒了吗?但偏偏它就不给你这个机会,一但游戏时间过长,就判定游戏失败,但我想着,难道平常我们收纳东西的时候还要赶时间不成?收纳不本来就是用空闲时间去做的吗?这就游戏违背常理了。而且从打理猫爪子那一关来看,一但操作失误,直接判定失败,这关真的直接让我气得卸载游戏,但凡游戏换个判定,在用错道具或者没整理干净的时候加个提示(比如猫咪晃爪子抗议),让玩家逐渐意识到这一步该怎么做,这不就很好吗?偏偏他就是有一点不足直接打回去重来!

可以说,我打三颗星是给它的画风,且相信游戏能够优化,我想象中这类收纳题型的治愈游戏,应该是用这种唯美的画风,用恰当的提示,慢慢地,不厌其烦地指引玩家,让玩家了解到收纳的各种小技巧,然后通过运用这些技巧,将东西收纳好,让玩家从而获得解压和成就感,这样才能使以收纳为题材的游戏本身变得有意义,不然这和挂羊头卖狗肉又有什么区别呢?

喵喵爱吃瓜游戏评测

游戏本身还行,奈何作者多少策划定位上过于迷糊,属于是自己弄的核心定位于自身相冲突。

你就不能学“昭和老奶奶”温温馨馨听个舒缓的音乐卖关东煮?非得让猫咪来个限时机制,还时不时弄个蜜汁脑洞。那就别配上舒缓的音乐和柔和的画风。

哦~不是说不能用,而是这就造成了个四不像,天使面容魔鬼身材是优秀的融合典范,但是定位不清弄个冲突的就是龇牙咧嘴的小鬼还顶着个光环和翅膀,看起来极为让人反感。

免广告获取奖励

应用信息

  • 包名:com.mmacg.gg
  • 名称:喵喵爱吃瓜
  • 版本:1.0
  • MD5值:c81a9624f3f1c94bbdfdd8200647e712

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