我宠物最秀免广告获取奖励(com.kn.njshj.wcwzx.a233)是一个好玩的宠物养成类型的游戏,这个游戏中我们需要养成宠物,在野外进行战斗,击败各种各样的精灵,提升自己的能力,游戏解锁免广告获取奖励。

我宠物最秀游戏怎么样
正常对局一局10分钟,快速对局一局5分钟。比赛采取分数制,分数多的一方获胜,如果双方分数相等,则谁最后投的分算谁赢!这次版本比赛机制又增加了一个新规:在比赛两分钟内,如果队友掉线,系统检测到后会提醒玩家并投票,通过后则结束对局视为本局作废,不通过则继续对局。这游戏的扣分机制比较狠,挂机超过三分钟差不多能扣你10分,低于90分不能打排位。比赛地图很多基础的有五种,活动限时返场的有三四种,官方也会出新的地图玩法,缺点就是福利少,金币上限一周就2100,买宝可梦参赛证有8000~14,000金币不等,电子服碎片和服装碎片兑换商店,从开服以来到现在都没更新过。我1000多服装碎片和500多电子服碎片,一直放着!在宝可梦对战当中提升实力的唯一办法就是升级,级别越高伤害越强。宝可梦在升级后会出现技能2选1的情况,但大招是固定的,技能2选1能提升游戏的趣味性和玩法性,通过搭配不同的技能来进行对战。
我宠物最秀游戏特色
提起国内的宝可梦系列游戏,各位玩家们能想到哪些作品呢?反正我是想不出来几个的,想到的作品,要不就是没有授权的盗版游戏,要么是民间玩家自改的GBA游戏,要么就是玩起来压根就不好玩的网易方可梦游戏,既然在国内宝可梦游戏颓废之时,那么各位玩家们有没有想到过,国内游戏什么时候会诞生一款能被大众所认可能足够好玩的作品呢?一年、两年?如果你也在想这个问题,那就不妨加入本次探讨,来说说这个话题,什么时候才能有一个或者需不需要一个?那么国内究竟有没有这么一个游戏呢能让玩家在期待和厌恶两个极端来回回旋的作品?我个人觉得还是有的,它就是腾讯和宝可梦合作出品的宝可梦MOBA游戏《我宠物最秀》。
说起传统宝可梦的玩法,大家肯定都比我还清楚,它就是采用了角色扮演为基础带有养成性质的回合制战斗游戏,那么在这里,本作为什么会采用一个MOBA类型的玩法呢?这里肯定会有玩家产生一些疑问,在宝可梦回合制玩法持续吃香的现在,为什么会有游戏抛开这传统玩法,发了疯的去做一个吃力不讨好的设计呢?除了觉得腾讯有一些懒以外,我觉得他们还是有一些想做适当的创新的想法的,毕竟结合我之前的测试服体验,我觉得本作确实是有一些东西和想法在里面的,起码是在我看来。
在了解游戏设计动机之前,我觉得还是得先说说本作的玩法,在上面提到了,本作是一个MOBA游戏,不过和传统的游戏来对比的话,本作其实还是有很多不同的,例如它将宝可梦的进化和游戏局内的等级结合在了一起,玩家在游戏开场都会以最初始的形态进行战斗,跟随着等级的提升,宝可梦进化的同时还将宝可梦的技能给逐步的进化,而且值得注意的是宝可梦的进化阶段数量也还原到了游戏里,可以说这款游戏在一定程度上也算是腾讯最还原的IP游戏作品了。但是问题也随着这个阶层进化来了,因为部分宝可梦采用的是三阶,进化还有的只是两阶有的角色在最开始就可以追着部分未完全进化的三阶玩家打,这个可以说是我在测试服里感最印象深刻的地方,虽然官方也提出了解决方案,但是我觉得并没有完全的解决这个问题 只希望在公测后能给人家一个交代吧。
在游戏玩法表现上,它并没有按照传统的MOBA游戏模式去定义本作,而是去重新制作了一个全新的地图,虽然面积并不算是很大,但是麻雀虽小五脏俱全,三路防御塔家水晶一应俱全,同时也有野区设定。可以这么说,其他游戏没有的本作都有,其他游戏有的本作也有,不过本作在这里还是作出了不同,因为本作它并不是一个主打竞技向的作品,它是一个面向于大众玩家的休闲类游戏,因此游戏抛弃了大部分繁杂的操作,缩短了游戏的对局时间,传统MOBA平均一局游戏也得要20分钟,而本作最多只需要15分钟,平均十分钟一局,足以让玩家感受到它的休闲快乐了,所以你会在游玩本作时感觉到一个最纯粹的快乐,不论是宝可梦的进化阶段,还是特殊的技能比拼,我都觉得他是要比其他一些游戏要好玩不少,轻量化又不失内容,具有情怀同时也拥有匹配情怀的乐趣。当然了,既然是MOBA游戏,他自然还是有一些问题的,不过我游玩的版本还是在几年前的测试版,所以在这里就不方便展开了,不过我还是希望这个问题能在游戏公测后进行优化。
其实也不难发现,这款游戏,它所采用的竞技系统也好,精灵进化模式也罢,它都在这个MOBA游戏里给玩家们展现了不一样的感受,这可能也就是他们会选出这个玩法的原因吧,当然了,也有一定可能是为了让宝可梦这个ip有更多的类型与玩法,起码在这一点,他们的初衷还是好的吧。当然了,这里不得不泼一盆冷水,不要对这款游戏的期待过高,因为它本身就是一款轻量化的游戏,他可能应该是肯定无法比肩国内的一些高质量大作,可能跟国内的一些MOBA游戏还差了很大一截,这里指的并不是无息自然的问题,而是游戏办法受众的问题,因为本座的办法国内根本就没有过,建议适当的放低一下期待,可能会让自己的游戏体验更好,这是我觉得游玩这款游戏时必需的心态。
总的来说,这款《我宠物最秀》,其实我个人对于它的印象其实并不是很深,因为它玩起来虽然很不错,但是回想复盘的话它仍然是有着不少问题的,当然了抛开这些问题不说,但讨论整个的质量的话,那我觉得这个游戏还算是一款不错的作品,相对质量较高的建模,还原度较高的角色外观,创新但是还原IP的游戏设计,较为新颖的玩法模式,等等要素,从这几个方面来看,可以说它已经算得上是在国内游戏里最优秀的宝可梦的正版授权游戏了,那么接下来就让我们拭目以待,看看游戏公测时的表现吧。

我宠物最秀游戏亮点
突然再次看到,有啥动静了?这个版号拿到也蛮久了,要不是突然出现,我都忘记这个游戏了
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版号来了!激动的心!颤抖的手!
这是激动人心的一天,因为在这一天,手游鄙视链终于闭环啦~
讲道理不懂宝可梦现在是什么操作,疯狂的和别人进行IP合作,从几年前到今年疯狂的和别人进行合作,而且出的都还是手游,但是真正推出的手游又没几款,都是正在研发中吊人胃口,结果现在又传出了和腾讯天美合作的消息~
话说这波宝可梦和天美合作,可以说是强强联合吧,腾讯有游戏研发的技术,宝可梦有IP,话说现在做游戏,你没个IP都不好意思跟别人说话,那你要是说这个宝可梦的IP可就太强了,皮神可以说是无人不知无人不晓,而且宝可梦的角色之多,简直就是一个取之不尽的宝库,你要是把这个IP给腾讯,什么吃鸡、moba、换装、卡牌、rpg、跑酷,自走棋,这是都能做啊,所以我还是非常看好他们的合作的。
不过现在就是担心天美的这个研发速度,希望可以早点玩上啊~
我宠物最秀游戏评测
国际服刚出的时候我天天想着国服什么时候出…国服真要出了我反而有些担心国股做不好了 希望腾讯这次用点心吧 首先先给没玩过这个游戏的玩家一点介绍吧 这是个宝可梦ip的moba游戏 比赛时间固定 5 v5十分钟 3 v 3/4 v 4是五分钟 排位仅一张图不过会更新 之前就从闪电鸟图换成了裂空坐图 然后游戏本身局内没有什么装备 武器啥的 只有升级一种提升渠道 升级能提升各方面属性同时固定等级可以解锁新技能(这里用耿鬼举例子 一级解锁一个初始技能 三级解锁另一个技能 五级解锁二技能 七级解锁一技能 九级大招 11/13级加强两个技能 部分辅助和打野的解锁等级和普通宝可梦不一样)所以等级非常重要 而且虽然没有局内装备 但是有局外的持有物和徽章 这些东西基本都是看这方面厉害的人怎么配 根据他的搭配选个适合自己的(不包括耿鬼 耿鬼不论哪套技能那个人玩都是无脑三眼镜) 所以请不要轻易去抢打野的野怪 也不要随手把野怪让给对手 因为对野怪的最后一击能拿到绝大多数的经验,而经验则是宝可梦的全部!
对于打野来说其实我很喜欢这种改编 因为打野初期经验更多了一点 不像闪电鸟必须打满所有野怪家里才能一定五级 改了之后吃完俩大野怪一小野怪蹭蹭中路也可以五级 先说一下这游戏的简单技巧吧 首先是得分 这游戏是个得分游戏 顾名思义 谁分多谁赢 得分其实没什么好说的 就是看时机/速度 时机看对面 速度看你自己 目前得分最快的是嘟嘟利 想知道宝可梦各项能力值可以直接看面板 其实三星以上就属于挺高的了 然后得分配合野怪是更好的了 裂空坐 雷吉艾勒奇什么的都可以加速得分 顺带一提不要无脑开龙 因为先开龙的那一方技能全打出去了 是很有可能被满状态的对方抢走的 开龙务必谨慎!我因为队友硬开龙输过三十把以上了!
然后就是守分 既然游戏核心目的是得分 那我们想要赢肯定就是自己多得分对面少得分 我推荐守分的时候如果有队友的话 一定要去没有队友那条路 因为敌人很少有五个人同时攻一条路的情况 而后期攻路我一千局没见过一次有上下路的时候五个人全攻一条 而且踏板是绝对比走着快的 能用踏板务必要用踏板 踏板是五分钟固定出现的-这游戏所有东西刷新时间都是固定 上下路柱子7分钟刷新 裂空坐剩两分钟刷新 上下路四只鸟8分50秒刷新 中路鸟8分刷新 野怪打死之后一分钟刷新等等等等 不过如果你不是打野那你无视这些时间就好 我反正背这些东西挺烦的 然后是排位问题 这游戏排位确实很坑爹 前几个赛季还好 起码大师段位输了只扣3分 赢了最多14分 一直打肯定能1800分的 但是后面的赛季真的让人无话可说 输了七分赢了12分 败方mvp也不一定给你少扣两分 导致我这个赛季才刚上到大师1200我就不冲分了-赢一输三疯狂掉胜率 单排上分的玩家需要谨慎了 最后再说一下我个人对这游戏的感觉感受 最开始希望国服快点出是因为国际服要加速器才能打很难受 但是习惯之后加速器之类的还算没事
反而是游戏本身问题比较多 我之前也是小氪了五六十 再加上自己耿鬼好不容易前一阵蓝标 所以本身反而不希望国服出来了 不过这些说白了全是小问题 因为钱可以再冲 分可以再上 但到了国服环境的改变那就是真的变了 我不希望国服出来的根本原因是国服的恶劣环境 到时候骂人的抢角色的恐怕会比现在多很多 希望征召模式随着国服一起出现 而且国际服一部分东西可以继承吧!不然我感觉还不如打国际服了。


            









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