假未来免广告版下载2023最新版(com.qmind.pixel.en)是一款科幻未来冒险游戏,在这里玩家扮演主角不断地冒险,在这个假的未来里面不断地冒险,在这里修改了免广告的功能!

假未来游戏背景故事
不久的将来,当你从睡眠舱苏醒时,空间站早已没有人类的身影,留下的只有一封信、一条狗、还有一个机器人,而外星巨像“瓦尔辛”袭击地球仿佛就发生在昨日,它已然成为你的噩梦。
回顾过往,
2100年,人造人首次研发成功。
2101年,霍普,你的出生。
2102年,Geoport第1次重返地球。人造人因缺乏缓解精神疲劳的功能,导致多名人造人系统报错,最后任务失败。
2105年,Geoport第2次重返地球。部分人造人身体系统出错,导致任务失败。
2110年,Geoport第3次重返地球。人造人尝试接近外星巨像“瓦尔辛”,不幸被其击中,导致全灭。
2115年,Geoport第4次重返地球。地球基地因电力系统出错,导致发生多次停电事件,任务中断。
2117年,Geoport第5次重返地球。人造人在地球上遇到人类袭击,任务中断。
…..不曾设想回到故乡“地球”,会是件多么困难的事情
再次看向信封“继续完成Geoport的任务,再次研发人造人并派遣他们重返地球。”几行字便是你的使命。
再次出发,重返地球
复原和升级人造人,新一轮的派遣。
过往的经验,无时无刻提醒你,来到地球,需要先解决生存的难题。
利用“爱斯能源”的科技成果,建立地球基地,生产可持续能源,保证人造人与空间站的持续供应。
探索并揭开真相
冒险各地有人类或其他组织踪迹的区域,沟通交流,收集外星巨像的情报。
灰色矿石、蘑菇、金属碎片,各种资料都可以进行采集,满足需求者来获得意想不到的收获。
反抗、进攻、迂回,面对破坏家园的生化怪物,反动者,不合者,战斗是最好的答案。
整顿太空生活
采集生产能源、冒险资料,运输到空间站,为太空生活增添乐趣。
使用魔鬼烹饪机,“合成”意想不到的美食,排解孤独的心情。
机器人“阿梅”陪同,维护人造人的秩序,合理分配地球任务。
外星巨像,创造无限高塔
基地壮大,冒险的深入,日夜的研究,Geoport的使命必然是要将外星巨像的彻底。
打造无限高塔,人类的希望,让地球成为是起点,而不是终点。
触达那未知的高度,去探索更遥远的星球!
假未来开发者的话
时隔90天,带着关于“假未来”的修改与更新,奶爸乔桑又与大家见面了。
5月下旬,在各位“幸存者”的关注与支持下,我们游戏首次开测即冲到热榜第一,在短短7天收获得了近20万的关注,以及大量的玩家反馈和优化建议,这对一个游戏制作人来说,何其有幸,何其珍贵!真心实意感谢每一位进入游戏、进入Geoport空间站的你们~期望通过努力可以获得你们更长久的支持和爱~
8月25日,优化和重构之后的“假未来”将迎来新的开放测试,说实话,我的内心忐忑且紧张。
在过去的90天,以首测为基准,我们着力修改bug,对游戏做了多处优化,重置了整套生产系统;并新增了一些玩法,如贸易站、动物园高塔、收藏站高塔等诸多“新鲜”玩法。此外,考虑到探险和关卡的趣味性,游戏内还新加了大量的彩蛋~
但鉴于我们的团队人少力薄,肯定出现这样那样“力有不逮”的问题,恳请大家多多包涵。
也请大家相信,我们做出好游戏的诚意不变,给玩家带来好玩有趣的游戏体验之初心不变!希望各位进入游戏,享受这段“未来”之旅~
感谢感谢~

假未来玩家评论
玩了三天,跟辐射属于同种游戏,但是比辐射要难太多,也比辐射要肝,还有点费脑,主基地不同搭配要兼容仓储上线,吉特币加成,繁荣度,不同的建筑也有不同的形状,地图解锁也很肝,要在有限的领地内规划好建筑分布和人员分配,不同的角色也有不同的属性,有生产加成还有建筑,商业,战斗,探索等等,芯片分配也很费脑,要在有限的人员内(繁荣度越高,安置人口越多)按基础属性分配,基础商业属性高的就安装商业芯片,让他赚更多钱,建造高的就搭建造,让他建房子高的,探索高的就让他探索战斗!
生产高的就让他安心搞生产(高级角色都是偏科,没必要培养其他属性,低级角色虽然各项都差不多,但是数值低的可怜,就好比红角色生产值三百,但其余都是几十,就让他专职生产就好,绿角色各项都是几十前期可以用作过渡,有好角色立马换),低级角色不建议耗材培养,让他工作自然升级就行,前中期获取升级材料只有交易和驱赶来访NPC两种,后期才能靠建造来获取升级材料,前期要把升级材料留给高级角色,别的就不讲了,等公测你们自己体验,游戏还不错,就是建造生产时间过长,节奏很慢可以当挂机游戏来玩!
假未来游戏评测
这游戏真的太有意思了!
背景、剧情、人物、科技元素、融梗、画风等等,尤其是音乐,百听不腻的那一种,最让人惊讶的可能就是这首原创曲了——不管是从曲风、歌词(应该能听出来大意)还是“一首原创曲”,都让玩家感到不同程度的冲击力。在线的时间基本上都开着这一首歌,战斗结束会自动换掉就感觉“呀,好像少了点什么(少了灵魂?)”然后马上找到控制中心再调回来,“哇,舒服了!”(其实里面的4首歌曲都蛮好听哒!包括新手关卡结束过场的那半首,应该是另一个(男声?)版本的歌)对于一个测试游戏来说,各方面能做到这个地步,我真的觉得已经非常ok了!
游戏剧情会随着发展程度逐步解锁,而空间站里的“神秘房间”和留存的“机密5”档案也给游戏作了留白,根据各处的信息,也可以大概猜出“机密5”的内容,实在是耐人寻味
刚入坑肯定少不了抽卡环节,我本人没有刷初始,也就导致像我这样的非酋玩了6-7天都没有抽到GPM(超人)但是没有t0,t1也会帮我“安全”地度过发展前期(注:实际情况是第一章浪费了3桶油还是没过,气得我直接连升2级交通枢纽,发现升级也不行,还是得等awa)红卡t0不说,爆金卡t1的概率还是很可观的
新手教程方面,做得也很完善了,一小点缺陷在于我不知道“回到基地”就把油消耗掉了呜呜呜(如果确实有提醒,是我记性差的问题,就当我没说叭)而且各个章节的进行思路也都非常清晰,假如你不小心“走偏”了,也会接受善意的提醒回到正轨哒!
游戏在细节方面也拿捏得非常到位,如果你认真查看,就会发现不同地方的信息其实也有着关联性,你会在建筑详情里面看到有趣的人物对话,也会在信号塔等地方看到偷懒的官方……一切的一切都有待发掘!
从我30级的体验进度来看,这个游戏整体的进行速度还是非常合理的,前期(1-12级)进展迅速;中期(13-20级)如果避坑,肝帝会很快;后期(21级-?级)在某些方法下,就是氪佬神仙打架了
根据目前个人的测试情况,7天到30级算快了,正式服应该不会发太多福利,让游戏进程回到正常的速度;21级之后的材料像“图形处理器”和“通讯器”生产周期应该(推测,因为是还没开发的内容,只在仓库看到了)会很长,对肝帝来说就是维持“刷钱厂”运转,对佛系玩家来说,几个小时上线一次,也能维持正常的游戏进度。












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