生化地下城免广告版手机版(com.ytlj.shdxc.wakn)是一款非常有趣的地下城割草玩法小游戏,在这里面你可以感受非常多的射击挑战,在这里面你可以搭配更多的武器和玩法!

生化地下城是什么游戏
生化地下城是-款休闲益智的小游戏,在游戏中出现源源不断的僵尸浪潮,玩家操纵角色消灭僵尸并在游戏内坚持10分钟,玩家消灭僵尸后会掉落经验,当获得足够多的经验后,玩家升级并且可以选择升级技能提升自己,游戏中技能存在多种搭配,玩家可自由选择。游戏中僵尸种类多样并且有强力的异种僵尸,快来挑战吧!
生化地下城新手攻略
①策略性:肉鸽类型的游戏,如何在有限的资源下,选择合适的道具,非常重要。
第一,优先拿10点-20点机缘,财源10点以上。
第二,移速最好5%以上,多了没大用,但少了很难通关最高难度,会被怪集火。
第三,攻速吸血,是最好的输出与回复,优先点。
第四,根骨,闪避,气血是最重要的中后期属性,配合吸血才能活下去。
第五,其他输出属性,保证最脆的小怪能被一击必杀即可。
②操作性:在最高难度中,怪的伤害是扛不住的,只能靠走位+吸血来保证不死。
走位:前面提到至少5%移速,就是为了不被怪围殴,能跑出包围圈。看到红点刷新怪,一定要绕过去,不要趟上去。
走位最好是和怪群形成的圆,相切着走,这样既能躲避小怪的冲撞,也能造成大量输出。
吸血:通过上面的走位,根据攻速,不断与怪圈相切,造成伤害,不断回复。
③养成性:有初始装备能提供一点属性,可以养成,增加了游戏寿命。
生化地下城玩家评论
目前来说比较好玩,但是后期无可避免的陷入到了其他割草类游戏同样的困境,不耐玩。
机缘(提高宝箱掉落,提高回血道具掉落),财运(每回合稳定赚钱)很有趣,两者都属于理财产品,暂时牺牲属性,换来后期的属性爆发,可以说与修仙这个题材很契合了
人物和技能较少,导致游戏寿命直线缩短,build深度不够。
缺少其他的割草总有组合技,技能升级等爽点,只能通过堆叠属性来获得后期割草快感。既然是仙侠,以后可否增加功法,法术,战技等有特色的爽点?
可以做弱联网,让大家晒属性,分享成就感,推出每日副本,每周排名等,让玩家有参与感,另外要推出无尽模式,给大家刷的动力
目前装备养成周期太长了,没等凑齐全套紫装,我已经全角色最高难度毕业了,这个需要大调整,可否设定每次通关给予白装-蓝装奖励,让大家有重复刷的动力?通关给250晶石太不明显,容易被忽略。另外装备可以做套装,让白装也可以真正在高难度中也起到一定作用。
生化地下城给开发者的建议
1.飞剑和移动给盾的物理暴击角色很弱,前中期经常会暴毙
2.但凡是物理,可以盲选邪修的刀和印,叠加属性,很舒服,目前版本答案。邪修的加血旗子看起来很美,但是是垃圾,实在想出一个就行了,旗子需要法强,跟刀和印冲突,刀和印一刀刷一大片,旗子不吃物理加成而且只能打一个,多数情况是旗子的子弹抢不到怪来杀
3.法系角色就选金灵珠加龙头炮,加法强,攻速,穿透,随便乱杀
4前几回可以拿机缘和财运,最后几回合拿扣财运和机缘的道具补其他核心属性
5每回合第一次刷新很便宜,建议刷一下,摸摸奖
6不要选任何站着不动情况下给大量属性的道具,站着不动boss关99%都是要死的
7移速不要低于0,10左右就可以,移速低于0跑的没有boss快,持续被攻击几秒就挂了。移速太快也不要乱跑,冷静,这个游戏多数死亡不是因为怪物追到你触碰击杀的,而是你依仗速度快,瞎跑圈自己撞子弹或者一头扎进怪堆里的情况居多












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