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造梦无双手游安装手机版 v1.22 免费版

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造梦无双手游安装手机版介绍

造梦无双手游安装手机版是造梦西游系列原汁原味的手机移植版,这款游戏非常的好玩,让你找回童年的感觉,就是一个造梦西游游戏系列的合集,他拥有1-4部中所有的boss与小怪,让你重温与小伙伴一起对战的造梦西游。

造梦无双手游安装手机版

造梦无双游戏特色

造梦无双,继造梦西游5的一款2d西游闯关游戏,画风偏卡通。这款游戏我是从2020年开始玩的,到现在差不多也3年了。中间也退过几次,退游的原因多了去了。这款游戏前两章偏简单,到了天庭章节boss数值越来越爆炸,甚至直接秒杀的抖音。还有一点就是氪金力度大,到了后期除了你是技术大佬,不然不氪金提升战力关卡你是很难过去的。

还有一点,这是我最烦的一点,那就是造梦无双关卡只能复活一次不像前几个作品,只要还魂丹够,你就可以当“丹之祖巫”

缺点讲完了,也该讲些优点1、造梦无双不像之前

几款只能自己一个人玩,但是造梦无双可以联机,例如:幻境,噩梦关卡,昆仑山等。虽然这些难度都偏大,但你能和你的好朋友一起联机,这一点还是挺好的。2、造梦无双开放坐骑、宠物、阵法等助力你通关。但你要把这些养好,还是需要大量元宝和精力的。

造梦无双游戏亮点

“为了夺回定海神针打遍三界,阻止天界的邪恶计划”《造梦无双》是一款横版格斗类游戏,造梦系列可以说是一款很老的系列了,从页游到手游似乎已经有了十年之久,这一个系列总结下来就两字,“肝”与“氪”,要么你就成为肝帝,要么你就成为氪佬,否则就会和我一样260小时还卡在九重天(三个号都是如此)

游戏的内容呢就是一路杀,不停挑战越来越强的敌人,每当第一次通过关卡都会有一小段剧情,剧情会引导我们一点一点打通人界,冥界,天界,战斗中可以使用技能,灵活使用技能规避伤害并进行输出是这游戏的要点,除非状态值完全碾压BOSS,复制就要依靠技巧,还有宠物,坐骑等都可以帮助我们通关游戏,游戏中还有一些趣味玩法,比如玩家PVP,宠物打斗,幻境等,若是说增加了玩法吧,倒也是,但是趣味性很低,可以说玩不了三次就腻了,但是迫于战力值又不得不玩,就会出现很“肝”的情况

而氪金玩家可以花钱直接购买幻境奖励,可以购买到强力坐骑,强力宠物,这些可以间接提升战力,氪金还可以购买时装,时装可以直接提升战力,而且提升的不只是一星半点,游戏中存在扫荡系统,所以氪金会比较舒服,进度也会更快,这就是“氪”的内容

个人认为有些地方关卡设计较为不合理,换句话说根本不是靠技巧就能过去的,也就是所谓的“战力检测”比如说判官,九重天,假如战力不够是不可能通关的,就拿判官来说,一定时间内没有胜利就会直接被判“死”此时是必死攻击,不能复活,也就是会考验战力,有这这样关卡的存在严重阻碍了技术*的游戏进程

游戏存在体力系统,玩家在战斗前可以选择消耗体力与不消耗体力,消耗体力就可以获得较高的奖励,这么说吧,不消耗体力已经基本相当于没有奖励,这也就导致肝帝们无法速通造梦无双

谈谈个人看法吧,值得体验,但也仅仅建议“体验”前面玩一玩,后面新鲜感过了就可以放下了,除非真的对这游戏抱有好感,后面就只剩无限的刷刷刷,可以说没多大乐趣,造梦无双对比其他几代有进步的地方,但也有不如前面几代的地方,打击感,连招系统,游戏内容确实提高了,但是关卡设计等确实比不上之前,氪金内容也比之前多得多

如果你真的打算入坑并长久的玩下去的话,那你要么投入大量时间,要么投入大量金钱,甚至两个都要大量投入,真的要慎重考虑啊

造梦无双手游安装手机版

造梦无双游戏特点

一一造梦,童年的记忆

本人已在电脑摸拟器玩过了,虽然只到天庭,但也是从造三开始玩了的,首先这款游戏我认为对老玩家最大的阻碍就是等级限制,我当初十几快二十级通关牛魔谷,结果还拖了一天才到地狱,这一点对技术好的人非常的困扰。对于现在来说,整个无双排行榜上面大多都是氪金大佬,我看过一个最高的零氪玩家也只有80多万(可能是我见到的太少了吧),感觉无双整个的环境没有之前造四那么好了,有时候神魔战场遇到一些明明网络是满的却站在那里一动不动的人比比皆是,整个环境受到这些人污染了。再来说肝,造四起码还有一个采集,可以用来肝材料,而无双只能靠手刷,后期就算你可以扫荡,扫出来的材料也是十分少的,越到后面经验的需求就越高,灵魂也一样,当初80多级一下就要十几万来升级修心,对于一些肝不是很好的玩家,灵魂一下就空了,比如我,连神秘商店最便宜的7000多灵魂的材料也买不起了,而悬赏给的经验还有灵魂也是非常少的,这就是肝的地方,而且我还没有算上丹气和宝石。如果算上这两个再加上宠物和坐骑需要的东西,那真的太多了。神铸、魔铸、法宝也都要肝,武器你能不能刷上好的孔数,还有好的属性也要肝。还得加上翅膀合翅膀的技能,还有你自身的技能觉醒,自身的装备强化。不仅如此,每次活动更新给的元宝都非常少,赠送的一些礼包的数量也不多,使一些零氪玩家因为这种肝的情况被迫退游,虽然我知道想让官方在天庭之后减肝是几乎不可能的,但还是呼吁一下吧,毕竟每次上线都要看着一堆红点点在那里闪很难受

补充:考虑到了每次更新的活动,虽然大多都是充值活动(?-ι_-`),但节日活动的福利还是不错的。比如:坐骑、称号、神器和别的东西(上方的大多数都有)。当然也不乏某些奇怪的活动,比如造梦之旅(从有这个东西到现在我一个星核都没有,因为肝度真的很高,别的东西最好不要换,才.可能有)和某圣诞送礼物活动(不想多说了( ̄へ ̄))

重点!!!周之所众,无双一周年给了个无双时装。可是,悟空的无双时装是真的丑,而这时装竟然还要充米?还有,西游10周年出现了一个时装。在当时觉得挺好看的,但可惜后面那个号被盗了,本来还期待着11周年可以返场,结果给了个黄的时装,有兴趣的可以去看看,这两个真的不是可以比的。虽然10周年敷衍点,但我个人认为比那黄的好看,而且大家可以去时装那里看,它是有一个气球,还有一个阵法的,但这两个东西好像也没有获取方式吧,摆在那就是挂件吗?好,如果是我没有看见,那为什么它不给免费呢???这次造梦二周年,就给一个贺卡和一个老活动送灵魂。这个9周年的头像,它也不加战力,贺卡签到里面的二周年纪念币真的就是纪念币了,一点用处都没有。全服的人签到几天就有了(相较于龙舟和年兽活动获得的奖牌,获取方式的难度降低了),这。。。

二次补充:各种玩法:1、噩梦关卡,可通过游玩噩梦关卡获得经验与宝石,宝石可以分解为宝石结晶,到宝石商店兑换其他宝石。2、幻境,进入此玩法。可获得各种幻境装备,提升玩家角色在幻境内的战力,每个装备有不同的说明,如:日晷可以减少幻境内法宝即自身充能技能的充能速度。此玩法内有很多不同的房间,如:挑战房、隐藏房、宝藏房等等,每个房间内的东西都是不一样的。3、悬赏,可以通过完成悬赏获得大量的灵魂及经验,如果不想慢慢打悬赏可从联盟商店或用元宝等购买悬赏令,立刻完成悬赏任务。4、守护昆仑,玩家要在此玩法内保护仙女,可通过击败怪物获得的货币建造防御设备,可获得羽毛的等物品。5、神魔战场,玩家可通过此模式化为神将和魔王获得神灵石和魔灵石,可用来重铸装备,提升战力与属性。6、罗汉堂,玩家可通过此玩法。获得法宝升级所需要的道具,为法宝提升属性和战力。7、天机灵域,此玩法要与其他玩家携手对抗boss,获取阵法道具。8、灵冥树,可通过抽取妙妙果,提升自身战力。9、各种节日的限时活动。(不写了,凑合着看吧)

对各种玩法的看法:首先肯定是噩梦关卡,噩梦关卡是获得宝石主要的地方,然而打一次给的宝石的等级是真的很低,每一次都要进行分解来买宝石,而买宝石的宝石结晶数量又很多,而又有奖励次数限制,导致获取宝石的难度大大增加。其二是幻境,一样都是因为获得的等级太低,但只需要三个就有可能合成出上一级的,所以需要的量减少了,但一样还是有奖励次数限制。(其实主要还是因为有的时候没有合成成功或是合成出守护有点搞心态)其三就是天机灵域了,很多玩家都已经说明了用手机或平板进行游玩这个模式的时候,会有很大的卡顿,虽然我是用电脑模拟器的,但也有略微的卡顿,影响了玩家的游戏体验。(虽然这确实很难改正)其四是神魔战场,这玩法主要的缺点就是匹配机制,很容易遇到一些不打水晶在那闲逛,举报又不成功的人。其五就是守护昆仑了,这个玩法就属于是那种难度大,耗费时间还多,给的奖励又很少,属于是吃苦不讨好的玩法,一般只能期盼有的大佬来带了。(肝肯定还是要肝的,不过战力需求较高,主要还是看大佬)

结语:希望造梦工作室越来越好,但希望后面出现的“肝”活动不要太多,很多玩家都不是肝帝,太肝零氪玩家很难玩得下去。一味的加肝是没有用的,要去看玩家的想法,迎合大众玩家才是游戏能够继续下去的真理

造梦无双游戏评测

做一款IP延续的游戏吧,也算不错起码刚开发的时候,良心还是有点的,只不过你要选择两种路,第一条路就是肝,第二条路就是氪,但是整体画面还算比较讨喜的,要比新开发的那个什么《古荒遗迹》这款垃圾好多,玩这款游戏的呢,不用跟我说,毕竟呢,我体验就是一个屎,他真的很烂,甚至不如照搬版的造梦好,然后我说一下为啥游戏时长是零啊,因为我之前玩的时候呢,还没有出时间,然后设备也没绑,所以呢,游戏时长现在是零的,但是呢,我至少玩了很长一段时间了

整体的话,我说一下玩法

他玩法吧,真的要比隔壁那个垃圾《古荒遗迹》好多开局就能有技能,而且这应该是个2D吧,好像我也不太了解,不过,整体画面的观感就要比《古荒遗迹》的上下行动好多了而且画质不错,是真的很不错,作为一款两年前的游戏,画质是真的挺不错的了,放在20年啊,这个画质算很优秀的了,而且整体人物是属于q版,反正就是挺可爱的?起码我个人觉得,并且剧情合理,该有的剧情他都有,打牛魔王啊那些游戏关卡难度也有,并且关卡的话,里面的装备的话,你可以带出去,不是说你必须要打完这个关卡,你才能带出去的,这点真的很好了,而且整体是由装备影响技能,所以说关卡多刷几次总会有的,只不过你脸比较非,可能刷个紫色都要刷好几次,游戏装备品质的话也有升阶,以及强化那些的,材料的话,大多数都是白嫖,对于白嫖的肝帝表示还不错,但可能对于一些养老玩家都不太好,养老玩家的话,不推荐怎么玩这款游戏毕竟整个游戏真的有点肝,说一下主要的玩法,一就是闯关打怪,而且还带技能,整体的话,你可以通过你的技能来打敌人,拥有着能量系统,就是正常的蓝耗,这个的话,你没能量,只能平a,平a就看武器,并且整体强化技能的话,武器也可以算得上,毕竟是强化攻击力,怎么说你技能都会受到影响,整体的话就是横屏闯关,清理路上的小怪,打BOSS,直到通关,并且游戏拥有着扫荡系统扫荡系统的话,我怎么讲呢,就是扫装备,运气非的话,可能十次连个紫色都扫不出这个的爆率的话,值得深思但是整体的话,他角色拥有着三个我记得我退的时候还有三个,我现在退了,我也不知道他出了多少,整体的话,角色技能比较多,做一款拥有着pvp系统的游戏打斗的话怎么说呢?就是看技能,技能和武器决定一切,我不知道他现在有没有改啊,反正我退的时候就这样子,也不用说哪哪哪错,毕竟我退的时候好像是21年,游戏玩法的话作为二零年的游戏其实就是继承,造梦系列的话,IP还是可以的,起码能稳稳吊打隔壁《古荒遗迹》但是我这边不推荐萌新去玩了,整个游戏围绕着一股又肝又氪,对于一些养老玩家以及学生党不推荐玩

缺点

整体的话我就大说一下缺点吧,现在出了赛季,时装出了一堆,宝物坐骑出来一堆,宝物的话要解锁,坐骑也要解锁,有时候吧可能你买的坐骑还没有人家白嫖的坐骑离谱,并且赛季里面的话就皮肤以及一些货币比较值钱,起码我当时退游的时候是这样子的,对于我来说啊,造梦前几部我是没玩过的,毕竟我整体的话,主要是只了解了造梦无双这一个,对于整个游戏来说,我只能说,又肝又氪,宝物氪金一堆,坐骑也有氪金的,然后打副本重复着一样的流水线操作,几乎每天都会这样子,我当时退的时候整体原因就是因为无聊透顶,毕竟重复着一样的关卡,一次又一次,还要去肝赛季,打副本,做任务等等等等更多东西,玩着玩着就越来越无聊,你说他有联机模式吧,但是整体还是围绕单机的,联机在哪呢在副本那里,多人情况下的话又不能说像元气这样子的游戏一样联机最整体还是逃脱不了一个单机游戏,都有的通病,玩久了,自然而然就会产生无聊,特别是剧本打完之后,就特无聊的,每天几乎都是重复一样的流水线操作,上线登录打副本,打关卡,打PVP,等等的流水线操作,玩久了就没有任何新意,自然而然就会想到退坑,作为一款IP延续的游戏继承了前面几部的经验,但是氪金系统依旧是个大问题,氪金乱象,充钱就是爹,买时装升属性,等等等等的,各种各样氪金就能变强,一些不是肝帝的平民玩家的话游戏体验会比较差,整体游戏就围绕着肝帝和氪佬,你要不然就得是肝帝,要不然就得是氪佬,否则这游戏你就只能成为肝帝和氪佬的玩具,毕竟越肝越强,越冲越强大,只要充了钱,完完全全就是大佬,不是,主要是充的多,这氪金问题真的很大,氪金氪的真的很多,我那时候还没退坑的时候呢,就是要氪金的点特别多,坐骑要氪金啊,赛季要氪金,玩着玩着呢,就自然失去了想玩的乐趣一失去之后呢,就完完全全不想玩了自然而然就退了

总结

这款游戏吧,三分中规中矩,但是氪金就是爹,要不然你就只能做肝帝,游戏体验对于养老玩家,平民玩家比较糟糕,作为人家的垫脚石了,几乎都是,一款IP游戏延续,希望他是更好,不要越来越氪金,否则玩着玩着就特别想吐,而且剧情出的速度比较慢,整体的话,又是围绕着武器品质这种的,我不知道现在出到什么品质了,毕竟我也没玩了只因为他又肝又氪,能给三星是因为这个游戏品质还是不错的,只不过肝和氪各扣一分

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